Vamos a ver qué lleva dentro este súper mega cajote. Como véis, es un señor y un absoluto cajote. Así que vamos a abrirlo y vamos a ver todo lo que tiene dentro. Por aquí véis también más cositas (os las enseño, ahí las véis), son cosas que venían de la campaña. Esta campaña realmente debería de haber sido entregada hace dos años; pero bueno, han tenido problemas de producción.
Si te gustan los juegos de construcción de mazos estás de suerte, hoy os traigo el unboxing de uno de los juegos de mesa que además se combina perfectamente con el mundo de los cómics; no es ni más ni menos que un juego que de entrada se parece muchísimo al juego "Ascension", pero que tiene sus diferencias.
Uno de los jugadores asumirá el papel de un brutal asesino mientras que hasta cuatro jugadores encarnarán a unos supervivientes que colaborarán para intentar sobrevivir. El asesino recorre los recintos del juego armado con sanguinarias herramientas y poderes sobrenaturales, con la intención de cazar y sacrificar a sus presas para apaciguar a un misterioso ente.
Los jugadores asumirán el control de una banda de malhechores que busca enriquecerse todo lo que pueda a costa de la llegada del ferrocarril al pueblo, que trae gentes y con ello dinero. Pinta bien verdad: si todo lo que sea dar tiros y hacer el malote nos gusta. Los componentes del juego son bastante buenos. Un tablero de calidad, un montón de tokens de cartón de diferentes tamaños, cuantiosas losetas, e incluso dados al estilo far west.
Los jugadores tomaremos el papel de los dos protagonistas de este famoso anime: el asesino Kira y el detective L. El jugador que tome el papel de Kira tendrá que intentar eliminar a los criminales suficientes para superar el límite de puntos de victoria necesarios para ganar, intentando que L no descubra su identidad secreta.
Esta semana traemos un juego que ya habíamos probado (además lo probamos con el autor) en el Festival de Córdoba. Lo abrimos, lo explicamos y vemos cómo se juega. Abrimos la caja, nos encontramos con el reglamento. El reglamento es muy cortito, las primeras páginas son en inglés, hasta aquí; aquí ya serían en español.
Los jugadores representarán a concursantes del macabro programa de televisión Death Show. Al más puro estilo Battle Royal, los concursantes deberán sobrevivir en una isla mientras tratan de asesinar al resto de concursantes; puesto que sólo uno puede alcanzar la gloria de salir vivo del programa. Deberás encontrar armas, moverte por las localizaciones en busca de suministros,...
Un juego de deducción que os tendrá dándole vueltas al coco buscando la resolución de un crimen misterioso. La idea general del juego es gestionar tu mano de cartas para poder elegir qué pistas crees que son importantes y cuáles puedes descartar. Para poder bajar cartas de pista tendrás que tener un mínimo de cartas descartadas por lo que os veréis obligados a dicho descarte.
Dédalo fue el arquitecto encargado de construir el laberinto de Creta para encerrar en él al Minotauro. Ahora sois vosotros los tributos arrojados al laberinto y debéis intentar salir antes de ser atrapados por la terrible bestia. Éste es un juego muy sencillo. Simplemente en tu turno tendrás que decidir entre mover, poner loseta o empujar.
Es una cajita muy pequeña, pero es un juego muy chulo. Lo abrimos y vemos cómo se juega. Abrimos la caja, a ver lo que contiene esta pequeña caja. Nos vienen las instrucciones en diferentes idiomas. Las instrucciones son sólo una hoja. Nos viene un submarino, que será el indicador de cuando termina esa partida. Nos vienen las distintas fichas.
Tiene, ante todo, unos componentes diferentes. No entro (aún) en si son buenos o malos, digo que los componentes del juego te dejan picueto. En primer lugar, por el tamaño... Cuando encargué este juego y fui a recogerlo a casa de un amigo me esperaba una caja pequeñita; estamos ante la caja comercializada más pequeña que he visto por ahora en la afición.
Tendremos que utilizar a nuestros trabajadores demonios para que lleven a cabo acciones en las distintas localizaciones del reino demoniaco. Tendremos que conseguir piedras mágicas, armas, sacrificios y comida, para poder completar diferentes misiones que te hagan ganar muchos puntos de maldad. Tendrás que gestionar tus trabajadores y tus recursos.
Uno de los mejores juegos de exploración de mazmorras está de vuelta, ha sido re-editado con algunas mejoras y que en breve todos los que lo estabais esperando os podréis hacer con él, dado que sale a la venta este mes, por lo que como adelanto, os queremos enseñar todos los componentes de la versión inglesa.
Volvemos de nuevo con esta sección del tapete rojo, donde vamos a ver qué lleva dentro esta expansión. Así que vamos a pasar a la cenital y os enseño lo que lleva dentro esta cajita. Como véis, es una cajita pequeña; además es cajita blanda, tiene pinta de que la vamos a guardar en la caja propia del juego base. A ver qué podemos ver...
Como líder de una antigua civilización, explora tierras ignotas para desarrollar tu imperio. Funda nuevas ciudades y construye edificios para explotar los recursos naturales y establecer rutas comerciales. Conquista aldeas bárbaras o aumenta tus conocimientos científicos. ¡No olvides mantener una buena relación con los dioses! Ríndeles homenaje haciendo ofrendas y erigiendo fabulosos templos en su honor.
Este juego os transporta a la lejana cueva Tacora, famosa por sus diamantes... ¡pero también por sus trampas! Aventuraos en las profundidades de la cueva; decidid, paso a paso, si queréis adentraros un poco más o si preferís dar media vuelta y volver al campamento para guardar vuestros tesoros. Es un juego de mesa súper sencillo, fácil de explicar y de jugar.
Este juego tiene cuatro componentes, cuya descripción no da para una larga parrafada. Tenemos los ocho vagones de colores para guardar los diamantes (son de calidad, funcionales y hasta bonitos); los diamantes en sí (muy llamativos); las secciones de mina (funcionales) y los ocho hombrecitos mineros que guardar en la mano para indicar si seguimos o no adelante (divertidos con su fedora).
Estamos ante un juego de pocos, muy pocos componentes. Éstos son: una baraja de sesenta cartas, dividida en cuatro palos (diamantes, corazones, tréboles y picas), ciento diez diamantes blancos, veinticinco diamantes rojos, seis pantallas (una para cada jugador), seis cartas de ayuda (una para cada jugador) y el manual de reglas.
Hola, buenas. Aquí estamos con el unboxing de este juego, con su material promocional. Nos encanta comprar sin hypearnos, no sabemos nada del juego, vamos por intuición. Nos gustó mucho la temática, además nos gusta que tenga las dos modalidades de juego: se puede jugar cooperativo y se puede jugar competición.
Es un juego narrativo en el que los jugadores tendrán que inventarse, entre todos, una historia de los doce géneros narrativos disponibles, divididos en cuatro grandes temáticas: aventuras, ciencia-ficción, terror y policial. Uno de los jugadores comenzará la historia utilizando las ideas que le proporcionen las cartas de guión.
Se trata de un juego de acción simultánea, donde se combina la agudeza visual y mental. Últimamente estoy reforzando mi ludoteca con estos juegos. De momento llevo un par de partidas a seis jugadores y son de los juegos que con sólo leer las reglas o explicarlos ya sabes que van a triunfar. Un juego de los que hay que tener para calentar la mesa o en sesiones con no-jugones.
Si al menos tres dados del mismo color aterrizan juntos, puntúas. Además, hay bonificaciones que te permiten obtener puntos extra. ¡El que más puntos tenga al final de la partida será el ganador! Para comenzar la partida colocaremos las peanas en la base de juego y esta en el centro de la mesa. Pondremos todos los dados en la bolsa de terciopelo y anotaremos los nombres de los jugadores en la hoja de puntuación.
Cada jugador controla un hospital en el que irán ingresando pacientes desde un grupo central de ambulancias. Los pacientes (representados por dados) deberán recibir tratamiento por parte de los distintos departamentos y profesionales del hospital hasta recibir el alta. En cada ronda, los jugadores puntuarán por pacientes dados de alta.
Somos un grupo de vaqueros en un pueblucho del lejano Oeste, que por no tener no tiene ni su zarza rodante, que deciden jugar a los dados para obtener toda clase de bienes. Se trata de tirar dados de póker, y en cada ronda quedarte uno gratis, o pagar para quedarte más o no quedarte ninguno, con lo que en un máximo de cinco rondas cada uno tendrá su jugada.