Uno de los fenómenos que me resultan más curiosos de la cultura popular es el modo en el que las masas se abalanzan sobre segundas partes de algo que les gustó por sorprendente, se dan cuenta de que son una segunda parte y se enfurecen porque no se han sorprendido igual que al principio. Pasó con "Stranger Things", pasó con "Black Mirror" y pasa con los juegos de mesa.
Aquí estamos con este juego que lo ha petado mucho, muchísimo, en el Essen de 2017. Así que vamos a ver cómo se juega. Aquí estamos con la preparación de la partida. Bueno... un cacho de la preparación. Como véis, se colocan todas las localizaciones de manera aleatoria, con lo cual en cada partida va a ser diferente.
La mecánica básica es similar a "Orléans" ya que se trata de un bag building. Cada jugador va a tener una bolsa donde va a ir añadiendo recursos en ella, para después sacar de la bolsa al azar unos cuantos recursos que son los que va a utilizar para hacer acciones. Como todo buen euro, el objetivo es ser el jugador con más puntos de victoria a final de juego.
Empezaré por los componentes: me encantan. Muy bonito en mesa, el arte me chifla y ya si conoces a los personajes la cosa suma bastante. Las cartas correctas de gramaje, el “helio” de buen plástico así como cubitos, tokens,... El tablero luce espectacular con las cartas desplegadas. Por lo tanto vamos a la chicha. Llegó a nosotros como un deck-building pero no se ajusta con certeza a dicha definición.
Nos pondremos en la piel de supervivientes a un apocalipsis zombie, donde tendremos que buscar recursos para sobrevivir, y no morir en el intento... Para preparar una partida, separaremos todas las cartas por sus traseras (personajes, objetos especiales, objetos verdes, objetos azules, daños, acciones, misiones y habilidades), y las barajaremos por separado.
Tras varios días de acampada en el bosque nos quedamos sin provisiones y nuestro hermano, como buen hermano mayor, se va al pueblo más próximo a por más provisiones pero pasan los días y no regresa... me parece raro que no haya vuelto ni me haya llamado, ¿qué le habrá pasado? Decido ir en su busca pero algo ha cambiado, ¿por qué se comporta así la gente?
La Amazonia, conocida como el pulmón del planeta, es la selva tropical más extensa del mundo. En ella habitan más de dos mil quinientas especies de animales, desde el mono aullador que se escucha a través de la espesura del bosque a varios kilómetros de distancia, hasta la brillante y venenosa rana punta de flecha. Pero si por algo destaca es por las más de ochenta mil especies de plantas.
Los jugadores competirán para ver quién es capaz de hacer que su selva medre más, interaccionando con el ecosistema e intentando conseguir el equilibrio ideal de flora y fauna. Para preparar una partida, se colocan las cartas de estación/crecimiento en el centro de la mesa, dejando a un lado las fichas de puntos y fauna, y los premios al árbol más alto.
En alguna ocasión he comentado cuánto me atraen los juegos de trenes. Es curioso, porque todos los que he probado hasta el momento me han gustado; incluso el soporífero "¡Aventureros al tren!" admito que es buen juego para empezar en la afición. Pero amigos, este juego, se lleva la palma y os voy a explicar por qué.
De los estrenos más sonados de Feld parece que, al menos desde el punto de vista de componentes, es uno de sus proyectos más ambiciosos: caja enorme, mucho troquel, diseño bonito y a falta de dados... ¡una cube-tower! Y es esto último lo que marcará la principal mecánica del juego, ya que cada turno, se irán echando de modo sucesivo los cubitos de un color a la torre.
Volvemos con este juego, ¿vale? Ya hemos hecho el unboxing de todo lo que traía el micromecenazgo. También hicimos un vídeo de presentación y tutorial del juego base. Y básicamente, como ya dije en ese vídeo, me centraré únicamente en dar la opinión de este juego y remarcar los puntos que me parecen remarcables.
¿En qué se parecen "Five Tribes", "Amritsar: The Golden Temple", "Sabika" y "Trajano"? Vamos a verlo. Bienvenidos al vídeo de análisis y opinión de este juego. Lo primero, voy a dar un poquito sus datos; y después vamos a hacer un poquito esto que os he dicho en la presentación; que es compararlo con estos juegos que os he dicho; y uno más que es "Merv: El Corazón de la Ruta de la Seda".
¿Preparado ara pujar por las mejores provincias y realizar las mejores ofrendas al Faraón? Presentamos un juego del doctor Reiner Knizia donde tendremos que gestionar muy bien nuestros recursos e ingresos para dejar huella tanto en el Antiguo como en el Nuevo Reino. ¿Funcionará a dos? Todo esto y más.... ¡como siempre en el vídeo!
Ambientado en el antiguo Egipto, este juego es una versión de cartas del juego de mesa "Amun Re", manteniendo la subasta como elemento principal del diseño. Para ganar, deberás dominar las provincias más prósperas, hacer las ofrendas más generosas a Amun-Re, y construir tantas pirámides como puedas. El objetivo es conseguir puntos de victoria.
Lo que vamos a hacer es enseñaros a jugar, porque es muy sencillito, pero tiene su aquel. Vamos a verlo, ¡vamos! Pues chicos, éste es el contenido de la caja, ¿vale? Vienen muchas fichitas, vienen unos tokens para los diferentes jugadores. Porque como es tan rapidito, en vez de decir cómo se monta, lo montamos con vosotros.
Después del tremendo pelotazo de "Magic: El Encuentro", a mediados de los 90 todo el mundo quería montar su propio juego de cartas coleccionable. Salieron cientos de ellos y, uno tras otro, se fueron estampando contra el gigante editorial. La gran mayoría de ellos eran más malos que pegarle a un padre: un producto de las prisas y del querer apuntarse al carro.
El juego consta de pocos componentes: una baraja para cada bando, un mini-tablero (en realidad, una carta y un marcador) para cada jugador, donde tener la cuenta del número de acciones pendientes y una serie de tokens con lo que marcar ciertas circunstancias del juego y el dinero que cada jugador tiene en ese momento.
¿En que consiste el juego? Pues muy sencillo, se trata de tirar el dado y realizar la acción que sale en él: poner un animal de tu reserva, poner dos animales de tu reserva,... Un juego muy sencillo, que aparentemente parece muy infantil, pero que nos ha sacado muchas risas entre adultos, ¡y que recomendamos para varias edades!
Tú yo vivimos en una ciudad o en un pueblo, pero los animales viven en la selva o en bosques, y vete tú a saber qué narices hacen sin presencia humana. ¿Una pirámide animal tal vez? Pues de eso trata este juego de mesa donde el objetivo es formar una pirámide de animales sin que se caigan en el intento. Cada jugador recibe siete animales de cada tipo.
¿Qué vamos a hacer en este juego? Pues, básicamente, vamos a construir nuestro... ¿mercado? Sí, hay que coger del mercado, construir un templo con objetos... Básicamente, el que mejor colocación haga de esos objetos o esos colores en combinación pues será el ganador de la partida. Así que ya podermos ir a ver cómo se juega.
Juego de mesa basado en el popular juego de ordernador. En él desarrollas la industria de tu isla natal e intercambias recursos que proporcionan distintos tipos de trabajadores. Tendrás que mejorar tu propia isla construyendo distintas industrias y otros edificios mientras aprovecháis el comercio con tus oponentes. Además, debes satisfacer las necesidades de la población y cumplir, al final de la partida, todas las misiones posibles.
Desarrollar una ciudad en una isla no es una tarea al alcance de cualquiera y es por eso que nosotros, repletos de proyectos ambiciosos, hemos decidido dar el paso para crear una ciudad referente a nivel industrial. Sí, somos conscientes que al principio la mano de obra escasea y que los recursos que fabricamos con nuestras primeras industrias son muy básicos y que la flota no es para tirar cohetes.
Es un juego al que le teníamos muchísimas ganas (que pudimos jugar ya en su versión original) y que han traído por fin al castellano. Es un juego un poquito complejo (no es muy duro). Es un juego básico de gestión de recursos y de gestión de trabajadores; pero ahora veréis que es una mecánica un poquito especial porque no vamos a tener los recursos tangibles.
¡Echa un vistazo y prueba tu suerte! ¡Bienvenido a la ciudad de los mil sombreros! Donde tienes las mismas posibilidades de ganar grandes fortunas como de arruinarte en el intento... No necesitas asomarte por la ventana de tu carruaje para saber que ya has llegado a tu destino, el bullicio del mercado y el olor a dinero es más que suficiente.