En este juego de mesa los jugadores son monos de laboratorio. Unos científicos intentarán encontrar al mono más inteligente, que será enviado como único tripulante en el primer viaje a Marte.
A su disposición tienen unos botones de colores y formas geométricas, que deberán apretar según las combinaciones que se muestren en las pantallas.
¿Quién será el mono más inteligente? ¿O quizá ganará el más listo aprovechando que sólo se revisa al más inteligente?
2010
Cartas | Puzzle | Tiempo real
Un grupo de científicos tratando de averiguar cuál es el mono más inteligente de su laboratorio, con la intención de enviarlo en la primera misión espacial a Marte. Ésa es la premisa de este juego. El método empleado por los investigadores es proyectar en una pantalla (cartas) varios grupos de símbolos de distintos colores, que los monos tendrán que reproducir tan rápido como puedan apretando los botones de sus consolas individuales.