Se trata de un juego basado en "Fantasy Realms", pero con temática mitológica, concretamente sobre mitología griega. En este juego deberás construir tu panteón de cartas, reuniendo héroes, deidades, gestas, monstruos, objetos y lugares. Cada carta es única y puntúa en función del resto de las cartas que tengas en la mano.
Os traigo la videorreseña de este juego. Es un juego bastante sencillito, un juego de rollo familiar, pero que nos propone una interesante toma de decisiones. Básicamente tenemos que crear un bosque mágico que iremos puntuando en cada una de las rondas. La gracia está en que en cada ronda el bosque será más grande. Es un juego de colocación de losetas.
En este juego nos ponemos al frente de una pequeña quesería artesanal con un objetivo tan sencillo como exigente: producir, madurar y vender más y mejor queso que los vecinos colindantes. A lo largo de la partida iremos elaborando distintas variedades, enviándolas a mercados cada vez más exigentes y desbloqueando mejoras que representarán el crecimiento de nuestro negocio.
Bienvenidos a una nueva vídeorreseña de un juego que, la verdad, tenía mucho interés en él desde el momento que había jugado a la versión anterior y me enteré de que salía esta nueva versión. Estamos hablando de que ya había jugado a "FateFlip: Náufrago" y me enteré de que salía este juego. Y dije: "Esto, si puedo, que se venga para casa".
Un juego que bebe de las mecánica del "Fantasy Realms" original; pero, si lo conoces, quédate a ver el vídeo porque vas a ver que este juego cuenta con sus propias características como sería en este caso el añadido del inframundo: una nueva mecánica que te va a permitir puntuar con más cartas que otro jugador.
Un juego de combos de cartas donde, mediante el uso de losetas deslizantes en nuestro tablero, trataremos de usar nuestras cartas de hermandad lo mas acertadamente posible para dominar el tiempo y hacernos con la victoria. Os voy a mostrar los tipos de cartas y como funciona el juego, y os voy a dar mi opinión personal para que decidáis si el juego es o no para vosotros.
La lucha por el poder ha atraído a oscuras criaturas desde las tierras sombrías. Vampiros, zombis, hombres-lobo y sombras se expanden por todo el reino en busca de nuevas víctimas y sangre fresca. Ya no te puedes permitir el lujo de elegir a tus aliados en la lucha por el trono. Debes determinar tu propio futuro. Una expansión que destaca por la personalidad de sus nuevas facciones.
En este juego, nuestro objetivo será construir la mejor hermandad... bueno, formar la mejor hermandad de todas; que básicamente será invocando estas criaturas y artefactos que tengo en esta baraja de cartas. Y bueno, técnicamente es un juego de puntos de victoria: al final de la partida el jugador que más puntos de victoria tenga será el que gane.
Quería hacer un vídeo que se desmarcase del tutorial, un vídeo que fuese distinto y que fuese más allá del cómo se juega... que en este vídeo también os voy a explicar cómo funciona, porque creo que merece la pena dar a conocer el juego porque es un juego muy disfrutón. Me ha parecido un juego muy difícil de comparar con otro; aunque sí puedo sacarle cierto parecido.
Bienvenidos al juego en el que deberéis demostrar qué tanto o tan poco conocéis a vuestros amigos. Es un juego cooperativo, así que no intentes fastidiar al resto de jugadores y céntrate en ser lo más coherente posible. Los jugadores deberán adivinar cómo actuaría el protagonista de cada ronda escribiendo en las pizarras.
Estamos ante un juego tipo "party" donde, mediante el uso de palabras, tendremos que ayudar a nuestros exploradores a salir de la isla con al menos un tesoro si jugamos en modo cooperativo, o a ayudar a que nuestro equipo consiga dichos tesoros antes que el equipo contrario en modo competitivo.
Hablamos de este juego. Se trata de una edición de "The White Castle", pero exclusiva para dos jugadores. Cada jugador se pondrá en la piel de un clan feudal japonés y competirá para ejercer su influencia en la corte de la garza blanca. Quien obtenga una mayor cantidad de puntos al final de la partida se alzará con la victoria. Veamos los componentes, cómo se juega y, al final del vídeo, os doy mi opinión.
Tenía ganas de volver a sentarme frente a una caja, abrirla con calma y afilar el lápiz para contaros por qué un juego de mesa funciona o por qué, a veces, se nos atraganta. Para este regreso a las reseñas escritas me apetecía algo con bastante chicha y profundidad. Hoy os traigo mi reseña, opinión y análisis de este juego en solitario.
En este juego, nuestro objetivo es construir uno de los jardines colgantes de Babilonia. En esencia, cada jugador tendrá su propio tablerito y desarrollará sus propios jardines, que dependiendo de la colocación le darán puntos de victoria; y al final de la partida, el jugador que más puntos de victoria tenga será el que gane.
Un juego de enfrentamiento con motor de cartas ambientado en Norteamérica en los años 50, donde enfrentaremos a Maxwell (un superordenador que ha sido comprado para mejorar el rendimiento de los trabajadores) frente a un trabajador que tendrá que ser productivo si no quiere irse a la calle. Un juego exclusivo para dos jugadores.
En este vídeo os vengo a hablar de este juego: el mejor juego de cartas de la historia... o al menos eso pone en la caja. ¿Será verdad? Estamos ante un juego clásico de cartas con mecánica de forzar la suerte. Estos juegos, para el que no conozca la terminología, son unos juegos en los que en un momento dado puedes plantarte y almacenar los puntos o bien arriesgarte.
Os presento este juego. Y lo que más me gusta de la caja es que es intercambiable: tenemos seis ilustraciones de seis personajes diferentes y podemos poner la que queramos por delante y la caja irá cambiando. Ésta, sin duda, es mi favorita. Pero vamos a dejar la estética a un lado, por ahora, y vamos a ver cómo se juega.
Es un party game cooperativo, rápido y tremendamente divertido, en el que la comunicación, la coordinación y las risas están garantizadas. Sabe aprovechar muy bien la fuerza de las imágenes y la comunicación entre jugadores para generar situaciones caóticas y muy divertidas. Su mecánica gira en torno a asociar cartas visuales a una carta secreta y calibrar lo evidente o rebuscada que puede resultar esa relación.
Un juego de escribe y conquista. No confundir con un "roll and write", porque aquí no hay que lanzar ningún tipo de dados. Y bueno... ¿conocéis, para introducir en lo que es el juego, "Heroes of Might and Magic"? Pues es un popular videojuego de exploración y de conquista en donde hay diferentes razas, todas asimétricas,... Y bueno, siguen sacando nuevas ediciones.
Se trata de una nueva edición; porque es un juego que ya tiene unos cuantos años, pero que llega en esta edición. Principalmente nos encontramos ante un juego de pujas, una de las mecánicas que a mí menos me gustan; pero que en ese sentido tiene un giro bastante particular. Ahora os explicaré qué es lo que me ha parecido ese pequeño giro.
El juego de cartas en el que debes crear la mejor combinación de dioses, lugares y objetos de la mitología griega, egipcia o nórdica. Álzate victorioso obteniendo más puntos de victoria que el resto de jugadores y demuestra que eres merecedor de un huequito entre los dioses. Funciona especialmente bien como experiencia ligera y familiar.
Las cosas no están funcionando. No es lo que yo me esperaba. Me temo que tenemos que hablar. Pues sí; tenemos que hablar de este juego. Y tenemos que hacerlo por partes. Lo primero que os tengo que comentar es que antes de que me preguntéis en comentarios el tema de estas dos cositas de aquí... sólo vamos a hablar de esto.
Un juego de velocidad y discriminación visual en el que puedes ajustar la dificultad. El objetivo es conseguir ser el primero en encontrar y tocar la carta que coincide con la combinación de dulce y número que hayáis obtenido en los dados. A medida que el juego avance, los jugadores se enfrentarán a restricciones que interrumpirán su progreso.
Este juego es bastante sencillito, de unas reglas bastante básicas. En nuestro turno, básicamente elegiremos entre robar dos cartas o bien colocar un campamento. Y principalmente lo que trataremos de hacer será conseguir la mayor cantidad de puntos de victoria posibles; esto lo haremos a base de conseguir las diferentes fallas.