La versión infantil, la versión más familiar o la versión para principiantes de lo que sería el juego de mesa "Everdell". En este caso, un juego perfecto para iniciarse en el mundo de los juegos de mesa, para jugarlo con los más pequeños de la casa. Bueno, pues un juego de iniciación, por así decirlo. Si habéis jugado a "Everdell", probablemente las mecánicas os lo van a recordar.
Esta expansión, en mi opinión, mejora al juego considerablemente. En primer lugar, y antes de enseñaros de todo lo que trae y hablaros un poquito de lo que es el añadido al juego, deciros que volví a rejugar el juego base, porque hace bastante tiempo que no lo jugaba y entonces quería ver lo que era jugarlo sin la expansión.
En esta reseña de este juego, analizamos la propuesta que engaña a la vista. Bajo una estética de colores pastel y una temática de repostería, se esconde uno de los eurogames más exigentes del año. Gestión de mano y una optimización milimétrica. Si buscas un análisis sobre si merece la pena sufrir para ser el rey glotón, es muy posible que esta reseña te ayude.
En esta ocasión vamos a hablar de este señor juego. Nunca me acuerdo del nombre del juego: para mí es el juego del submarino. Y es un juego que creo que os lo enseñé en su día, pero no os he hecho partida y seguro no os he hecho reseña. No tiene solitario oficial, pero creo que la última caja sí tiene alguna variante. Ésta no es la última exactamente.
En este juego deberás controlar la grúa para obtener los mejores ejemplares de peluches y, de paso, dificultar el trabajo a tus oponentes. El que al final de la partida tenga la colección de peluches más valiosa será el ganador. El juego se compone de un libreto de puntuación, cuatro sets de controles (uno para cada posible jugador) con diferentes direcciones.
Embárcate en un viaje al siglo XIV, donde el reino de Cerdeña está al borde de la grandeza. Nobles ambiciosos se disputan el control, con el objetivo de dejar su huella como los sardos más influyentes de todos. Dirige barcos, construye ciudades, levanta grandes torres y asienta aldeanos y sacerdotes en el escarpado paisaje de Cerdeña.
Un juego que se presenta como el mejor juego de cartas de la historia. ¡Ahí es nada! Estamos ante un juego que tiene una mecánica bastante clara; que es una mecánica de "push your luck" o tentar a la suerte. Que para los que no sabéis lo que es esta mecánica, pero estáis familiarizados con los juegos de cartas de toda la vida, pues deciros que es una mecánica del juego de las siete y media.
En este juego, nos pondremos en la piel de trabajadores de una fábrica de caramelos. Donde gestionaremos como los caramelos viajan por unas cintas transportadoras hasta una caja de destino. En cada turno, deberás obtener pedido, con el objetivo de poder completarlos, reconfigurarás las cintas transportadoras para que no vayan simplemente en línea recta.
Os vengo a hablar de uno de los juegos que recientemente estoy jugando y que más me está gustando. Y bueno, pues quería darlo a conocer: que conocieseis un poco más de este juego, presentároslo y que sepáis pues cómo funciona y de qué se trata. A ver, si os puede interesar o como siempre pues para que lo podáis descubrir.
En esta reseña voy a repasar las mecánicas; para daros mi análisis, opinión y valoración de este juego. Estamos ante un eurogame de colocación de trabajadores con una suerte de programación de acciones, en el que tu familia de lutieres compite durante seis rondas por prestigio construyendo instrumentos, cumpliendo encargos de mecenas, dando conciertos y realizando reparaciones.
Satisfacemos una deuda que tenía con el canal que era imperdonable: que era traer la reseña de un juego mítico, icónico y épico como es éste. Es un juego clásico; ya es un juego con mucha historia a sus espaldas, que ya tendrá otra nueva edición dentro de poquito. Pero que desde luego yo no podía resistirme a traerlo aquí y poder ir viéndolo con todos vosotros.
En el video inauguramos una nueva sección donde pretendo hablar de juegos clásicos, juegos de cierta edad que para mí han sido (y en este caso son) un referente en mi trayectoria lúdica. Y el primer juego seleccionado ha sido un juego de bazas, una de mis mecánicas preferidas. ¿Os gusta la idea de sección? ¿Cuáles son vuestros clásicos?
¡Los jugadores encarnan a chefs inscritos en el concurso de repostería Dulce Caos! La cocina es caótica y desordenada y tendrás que trabajar con cabeza y eficiencia para llevarte la victoria. Durante la partida cogerás ingredientes de cuencos a la vez que preparamos y completamos recetas para obtener premios. Cuantas más recetas cocines más puntos recibirás.
Bienvenidos a una nueva videorreseña. Y en esta ocasión vamos a hablar sobre este juego. Esto me lo pillé a través de una página de segunda mano. Existía la opción de pillarse esto y un pack de tres libros como éste... me alegro de no haberlo pillado porque no es un producto para mí. ¿Está bien la idea? Sí. Bueno, es un juego de tipo "escape room".
Ocho años ya de este pepinazo. ¿Qué decir de este juego que no conozcáis ya, que no sepáis ya? Pero aún así voy a pegar un repaso rapidito. Mecánica que a mí, personalmente, me parece increíble: esa mezcla de gestión de juego de cartas, de activación de cartas con colocación de trabajadores. A mí me encanta.
Un juego bastante sencillito de preguntas y respuestas. O bueno... no preguntas al uso, sino como de listas de cosas. Bueno, ahora lo veréis. Recuera un poquito al "Un, dos, tres". Yo sé que muchos aquí tenéis bastantes años, así que lo reconoceréis. Probablemente ese concurso seguro que os suena. Funciona muy bien a grandes grupos.
Éste es un juego de roles ocultos, una moda... o directamente una religión. Es ese juego del que mucha gente habla y que pocos conocen de verdad. En esta reseña vamos a hablar de este juego en profundidad. Repasaremos cómo se juega, de qué trata y todo eso que se espera de una "reseña normal", pero conviene aclararlo desde ya: esta no va a ser una reseña normal.
Temáticamente nos ofrecemos a ayudar a un hombre que sigue buscando incansablemente a su hermano que desapareció hace veinte años en un misterioso circo. Durante todos estos años ha ido recabando información sobre el circo, aunque todo lo que encuentra son rumores de monstruos, fenómenos paranormales y extraños rituales.
El mundo es un lienzo en blanco, y tú un artista dispuesto a recorrerlo cuaderno en mano. Cada ciudad encierra escenas únicas que esperan ser plasmadas. Explóralas en busca de inspiración, captura su esencia, completa cuadernos de viaje y publícalos para ganar prestigio. Éste es un juego estrátegico de peso medio, con draft de dados, gestión de recursos y una fuerte integración temática.
Una opción genial si te gusta la agilidad mental, el ingenio con las palabras y un ritmo rápido, porque su mecánica es sencilla pero muy divertida: repartes a cada jugador cinco cartas con letras, luego se revela un tema y cada jugador debe encontrar lo más rápido posible una palabra acorde con ese tema que empiece por una de sus letras.
Traemos este juego que nos va a permitir construir las siete maravillas del mundo antiguo. Un juego que se basa en lo que es la gestión de recursos para ir construyendo. Vamos a abrirlo, vamos a ver qué es lo que contiene y os explico cómo se juega. Dentro de esta caja lo que vamos a encontrar. Lidera una de las siete ciudades más grandes de la antigüedad.
Hablamos de uno de los últimos "Exit" que han salido: se trata de este juego. Y éste lo estaba esperando con especial ilusión ya que es un "Exit" de nivel experto; y de nivel experto hay muy pocos: creo que éste es el cuarto. Y todo el resto pues son niveles avanzados o principiantes. Como siempre, si habéis llegado hasta aquí sin saber qué es un "Exit", os recomiendo que antes de ver este vídeo os paséis a ver el que os dejo por aquí.
Estamos ante la versión de dados del popular juego "7 Wonders". Un juego que, en este caso, ha cambiado la mecánica de draft de cartas por una especie de "roll and write", aunque trata de buscar pues unas características similares al juego original; y... bueno, se acerca bastante: yo creo que realmente lo consigue.
Como cada año, la empresa líder mundial en almacenaje, Trasteros S.A., libera cientos de objetos exclusivos durante cuatro jornadas emocionantes. Una cita imprescindible para coleccionistas de todo el mundo y una gran oportunidad de negocio en un mercado multimillonario.