Hacen falta dos personas para bailar un tango, pero sólo un bailarín se mantendrá en pie en este juego de bazas para dos jugadores. Jugarás cartas, tanto de tu mano como de las que tengas bocarriba en tu área de jugador, para realizar los mejores movimientos de baile posibles. Planifica tu coreografía lo mejor que puedas, pero recuerda que tu oponente conoce alguno de tus pasos.
Estamos ante un juego competitivo, a pesar de que cuenta con esa variante en solitario; así que si queréis jugar solos no tendréis ningún tipo de problema. Es un juego en donde tendremos que conseguir la mayor cantidad de puntos de victoria para ganar y principalmente lo que haremos será enviar postales de las diferentes regiones de Francia.
Las cenizas de la Segunda Guerra Mundial aún estaban calientes cuando la Guerra Fría empezó a intensificarse entre el bloque soviético y las potencias occidentales. Uno de los frentes principales de aquella guerra fueron las calles de Berlín donde se enfrentaban la CIA y el KGB. Como jefe de espionaje de una de estas agencias rivales, deberás manejar a los espías bajo tu mando.
Si hay algo que me ha conquistado de este juego es su formato. La lata con forma de máscara tiki es una auténtica monada y llama muchísimo la atención desde el primer momento. Es de esos juegos que apetece llevar contigo a cualquier parte porque ocupa muy poco espacio, aguanta muy bien el trote y es perfecto para echar unas partidas en la piscina, la playa, de vacaciones o en cualquier reunión.
Bienvenidos a una nueva videorreseña de un juego que... madre mía si ha llovido tiempo. ¿Por qué? Pues porque me lo envió la editorial cuando salió, hace muchísimo tiempo. Le hice el unboxing y mi idea original era esperar a tener un grupito con el que poder echarlo en cámara para tener alguna toma de fondo; osea, lo primero para tener la partida con gente.
Un juego estratégico de civilizaciones de tipo 4X, en el que guiarás a tu sociedad a lo largo de tres épocas: la antigua, la medieval y la moderna. Cada decisión marcará tu camino mientras expandes tu territorio, investigas inventos, construyes maravillas y desarrollas tu civilización. A lo largo de varias rondas obtendrás cartas de invento, llevarás a cabo acciones y gestionarás tus ciudades, el comercio y el poder militar.
En un mundo mágico y emocionante, habita una comunidad de pequeñas criaturas llamadas "clickies". Estas entrañables y simpáticas criaturas son conocidas por su incansable energía y su afán de trabajar en equipo. Cada "clickie" tiene una habilidad especial. Los "clickies" viven en un entorno lleno de desafíos.
En este caso, traigo lo que es una reseña de verdad, ¿no? No va a haber un tutorial al uso, sino que os voy a hablar de lo que son mis impresiones acerca del juego. Os voy a contar también cómo funciona, pero sobre todo para quién puede ir dirigido este juego, hablaros un poquito acerca del mismo y, pues en mi modesta opinión, reseñarlo.
Llevo un rato haciendo la reseña. He pasado por varios de los puntos que suelo hacer... y cuando miro, o sea, de pronto veo por el rabillo del ojo que la pantalla se me está apagando y eso quiere decir que no estaba grabando, así que... Bienvenidos a mi canal. Vamos a hablar de un juego que habrá gente que le guste, gente que no y gente que no lo conozca.
Si alguna vez has visto cómo tres grandes familias se pelean al más puro estilo "Juego de Tronos" por el poder político a través de traiciones, alianzas de conveniencia y puñaladas por la espalda, ya tienes medio camino hecho para entender de qué va este juego. Con la diferencia de que aquí tú no eres ninguna casa. Eres un miembro del consejo de serpientes.
Es un juego de tablero en el que, junto con los demás jugadores, tendréis que trabajar para crear un hogar poderoso para el jefe de la tribu. Tendrás que demostrar que eres el mejor artesano de la comarca y, de esta forma, podrás convertirte en un auténtico maestro constructor. ¡Ten cuidado con el cacique! Si consigue ver tus piedras de marca, serás penalizado.
Estamos ante un nuevo juego de cartas con mecánica de bajas; lo cual creo que es bastante interesado en ese sentido porque, en mi opinión, los juegos con mecánica de bazas suelen lucir o suelen funcionar mejor cuanto mayor es el número de jugadores en mesa. Es verdad que muchos de ellos admiten a dos jugadores como mínimo, pero creo que normalmente se pierde bastante.
Jumo es un juego de cartas para múltiples jugadores. Pon a prueba vuestra conexión mental al intentar decir la misma palabra con combinaciones inesperadas. Con más de cuatrocientas cincuenta palabras y miles de combinaciones, cada partida promete diversión y risas. ¿Podrás sincronizarte con tus amigos y familia?
En esta ocasión, vamos a hablar de un juego me enteré de él el año pasado, creo. Cuando lo vi, dije: "Eso se tiene que venir para casa en algún momento. Quiero probarlo.". Porque soy una persona muy adicta a probar los juegos narrativos. Y en este caso me lo regalaron, hasta hace poquito no he podido probarlo. Estamos hablando de este juego.
En el vídeo os vengo a hablar de este juego. Deciros que este juego, bajo la temática o la premisa de que somos bailarines de tango, se nos presenta un juego de bazas clásico mecánica "trick taking"; luego os cuento cómo funciona. ¿Qué nos encontramos en este juego? Nos encontramos cartas: tenemos una baraja con cuarenta y una cartas.
Os digo que es una novedad: es un juego que salió hace... bueno, unos escasos meses, pero se agotó rápidamente en su lanzamiento; y ahora, bueno, pues se puede conseguir otra vez porque está ya de vuelta. Así que si no lo compraste en su día, pues ahora puedes aprender a jugar y si te interesa pues ya, en principio, está disponible.
En este análisis, voy a tratar de desgranar cómo han logrado adaptar un videojuego de mundo abierto masivo a un formato de tablero con muchos tintes de eurogame, tratando de traernos un juego que se parece más a un "Mage Knight" de mundo abierto y modernizado, que a un clásico "ameritrash". Gran parte de este análisis se basa en el vídeo de presentación jugado por los propios autores.
En tu turno, coloca la carta superior de tu mazo bocarriba en una de las tres pilas de descarte. Entonces, anuncia en voz alta la característica que aparece con más frecuencia en las cartas superiores de las tres pilas: animal, color, nada... o "Do De Li Do". Parece más fácil de lo que es en realidad, especialmente porque la lenta tortuga y el hambriento cocodrilo contribuyen a la variedad.
Como es habitual en mis reseñas, no me limitaré a explicar las reglas. Mi objetivo es compartir mi experiencia tras haber completado toda la campaña, destacando tanto los aspectos que más me han gustado como aquellos que considero mejorables. Además, este es un juego que prácticamente te enseña a jugar a medida que avanzas.
Es de esos juegos que llevábamos años y años esperando su edición en nuestro país para poder disfrutarlo como se merece. Un juego puro de cartas que no os dejará indiferentes. Empecemos a analizarlo. Es un juego curioso, diferente a todo lo que hayáis podido jugar hasta ahora. Es cierto que no innova como tal (chiste), pero sí que tiene rasgos únicos y peculiares.
Los ancianos os han concedido una carta para fundar un asentamiento en la lejana costa, a la sombra de la gran ciudad de Yonder. Tendréis que viajar allí y, de alguna manera, convertir vuestra escasa tripulación y vuestros limitados recursos en una comunidad próspera. Esta es la presentación de este juego de mesa del que os hablaré en esta reseña.
Mientras los mortales desafían su intelecto con el ajedrez, las hechiceras lo hacen con "Mystria". En este juego abstracto, cada jugador se pone en la piel de una hechicera y se enfrentan en un duelo donde deberán utilizar su energía para manipular los elementos y recoger y colocar las fichas estratégicamente para alzarse con la victoria.
Se me había olvidado darle a grabar a la cámara, ¿vale? A una de las cámaras; vamos, en concreto a ésa. Y bueno, pues nada: hola de nuevo, aunque para vosotros simplemente sea un hola. Despistes del señor Dámaso. Estamos aquí para hablar, para hacer una reseña de un juego de estos que yo clasifico como de piscineo, playeo... o de senderismo.
En este caso vengo a traer un vídeo menos habitual, ya que os vengo a hablar de este juego. ¿Y por qué digo menos habitual? Porque es un juego que actualmente se encuentra en campaña de financiación, así que es un juego que todavía no ha salido: que está recaudando dinero para salir de aquí a más adelante. Y bueno, el propósito del vídeo es daros a conocer un poquito el juego.