El juego, hasta donde yo sé, no está en castellano; pero el juego, más allá del reglamento, es completamente independiente del idioma. En este vídeo os voy a contar un poquito cómo funciona, sin llegar a ser un tutorial; para que al final del mismo, daros mis impresiones sobre este juego, para que vosotros podáis decidir si el juego os interesa.
Tendréis que demostrar que sois capaces de trabajar en equipo... ¡incluso a miles de metros de altura! En este juego nos ponemos al mando de un avión comercial. Un jugador será el piloto y el otro el copiloto, y juntos tendréis que coordinaros para conseguir aterrizar el avión con éxito. ¡Un pequeño error puede acabar en desastre!
Un juego que, como veis, es exclusivo para dos; pero que cuenta también con modo cooperativo y modo en solitario. Os voy a enseñar a jugar lo que sería la versión básica; que luego, pues el cooperativo vais a ver que es un pequeño añadido y poco más, ¿vale? Bastante sencillito. Es un juego que, al final de la partida, va a ganar el jugador que más puntos de victoria tenga.
Hablamos de un "party game" de preguntas y apuestas numéricas en el que el objetivo es muy sencillo: acumular el menor número posible de puntos de ganso. Cada partida se convierte en una sucesión de estimaciones, faroles y retos constantes en los que nunca estás del todo seguro de si el rival sabe la respuesta.
Va a ser un vídeo un poquito especial, ya que va a ser una reseña al uso y no un tutorial; no porque no os pueda enseñar a jugar al juego, sino porque ya el juego cuenta con un propio tutorial en sí. Y es que estamos hablando de un juego que depende de una aplicación para jugarse. Si no conocéis lo que es este juego, pues deciros que es un juego que funciona con el tablero inteligente de Teburu.
La segunda guerra púnica termina en el 201 a.C. con la rendición de Cartago y la victoria absoluta de Roma, una república insaciable que ya ha clavado la mirada sobre su siguiente presa: Hispania. A partir de las hasta ahora posesiones cartaginesas de su costa mediterránea, rebautizadas provincias de Ulterior y Citerior, Roma ordena a sus pretores la conquista de toda la península.
Bienvenidos a una nueva videorreseña. Y en esta ocasión vamos a hablar de una expansión que en su momento, cuando la anunciaron, a mí me hicieron los ojos chiribitas porque eran en plan: el juego me encanta, el base, pero consideraba que tenía ciertos problemitas a nivel de falta de cartas que... bueno, le aportaría, le ayudaría a ese juego.
Hablamos de uno de esos juegos que entran por los ojos y, sobre todo, se explican en un momento. La mecánica es muy sencilla: tirar los dos dados, intentar conseguir las mejores combinaciones y aprovechar las posibilidades de repetir tiradas para buscar el ansiado 6-7. Además, las cartas de habilidad añaden ese pequeño punto de decisión que hace que no sea simplemente "tirar dados y ya está".
Éste es un juego de bazas clásico. La copia que yo os estoy mostrando es una copia en inglés porque, hasta donde yo sé, el juego no está en español. Y en este juego, lo que vamos a representar es el papel de ladrones, y durante tres rondas vamos a tratar de hacer robos intentando cubrir nuestras huellas, de tal manera que eso nos haga ganar puntos.
Ambientado en la Bélgica ocupada durante la Primera Guerra Mundial, éste es un juego en solitario que te permitirá meterte en la piel de Alice, una periodista que dirige una red secreta de espías desde Saint-Francois de Sales, una localidad aparentemente tranquila. Alice selecciona a hombres y mujeres dispuestos a jugarse la vida, los entrena y los envía tras las líneas enemigas.
Hacen falta dos personas para bailar un tango, pero sólo un bailarín se mantendrá en pie en este juego de bazas para dos jugadores. Jugarás cartas, tanto de tu mano como de las que tengas bocarriba en tu área de jugador, para realizar los mejores movimientos de baile posibles. Planifica tu coreografía lo mejor que puedas, pero recuerda que tu oponente conoce alguno de tus pasos.
Estamos ante un juego competitivo, a pesar de que cuenta con esa variante en solitario; así que si queréis jugar solos no tendréis ningún tipo de problema. Es un juego en donde tendremos que conseguir la mayor cantidad de puntos de victoria para ganar y principalmente lo que haremos será enviar postales de las diferentes regiones de Francia.
Las cenizas de la Segunda Guerra Mundial aún estaban calientes cuando la Guerra Fría empezó a intensificarse entre el bloque soviético y las potencias occidentales. Uno de los frentes principales de aquella guerra fueron las calles de Berlín donde se enfrentaban la CIA y el KGB. Como jefe de espionaje de una de estas agencias rivales, deberás manejar a los espías bajo tu mando.
Si hay algo que me ha conquistado de este juego es su formato. La lata con forma de máscara tiki es una auténtica monada y llama muchísimo la atención desde el primer momento. Es de esos juegos que apetece llevar contigo a cualquier parte porque ocupa muy poco espacio, aguanta muy bien el trote y es perfecto para echar unas partidas en la piscina, la playa, de vacaciones o en cualquier reunión.
Bienvenidos a una nueva videorreseña de un juego que... madre mía si ha llovido tiempo. ¿Por qué? Pues porque me lo envió la editorial cuando salió, hace muchísimo tiempo. Le hice el unboxing y mi idea original era esperar a tener un grupito con el que poder echarlo en cámara para tener alguna toma de fondo; osea, lo primero para tener la partida con gente.
Un juego estratégico de civilizaciones de tipo 4X, en el que guiarás a tu sociedad a lo largo de tres épocas: la antigua, la medieval y la moderna. Cada decisión marcará tu camino mientras expandes tu territorio, investigas inventos, construyes maravillas y desarrollas tu civilización. A lo largo de varias rondas obtendrás cartas de invento, llevarás a cabo acciones y gestionarás tus ciudades, el comercio y el poder militar.
En un mundo mágico y emocionante, habita una comunidad de pequeñas criaturas llamadas "clickies". Estas entrañables y simpáticas criaturas son conocidas por su incansable energía y su afán de trabajar en equipo. Cada "clickie" tiene una habilidad especial. Los "clickies" viven en un entorno lleno de desafíos.
En este caso, traigo lo que es una reseña de verdad, ¿no? No va a haber un tutorial al uso, sino que os voy a hablar de lo que son mis impresiones acerca del juego. Os voy a contar también cómo funciona, pero sobre todo para quién puede ir dirigido este juego, hablaros un poquito acerca del mismo y, pues en mi modesta opinión, reseñarlo.
Llevo un rato haciendo la reseña. He pasado por varios de los puntos que suelo hacer... y cuando miro, o sea, de pronto veo por el rabillo del ojo que la pantalla se me está apagando y eso quiere decir que no estaba grabando, así que... Bienvenidos a mi canal. Vamos a hablar de un juego que habrá gente que le guste, gente que no y gente que no lo conozca.
Si alguna vez has visto cómo tres grandes familias se pelean al más puro estilo "Juego de Tronos" por el poder político a través de traiciones, alianzas de conveniencia y puñaladas por la espalda, ya tienes medio camino hecho para entender de qué va este juego. Con la diferencia de que aquí tú no eres ninguna casa. Eres un miembro del consejo de serpientes.
Es un juego de tablero en el que, junto con los demás jugadores, tendréis que trabajar para crear un hogar poderoso para el jefe de la tribu. Tendrás que demostrar que eres el mejor artesano de la comarca y, de esta forma, podrás convertirte en un auténtico maestro constructor. ¡Ten cuidado con el cacique! Si consigue ver tus piedras de marca, serás penalizado.
Estamos ante un nuevo juego de cartas con mecánica de bajas; lo cual creo que es bastante interesado en ese sentido porque, en mi opinión, los juegos con mecánica de bazas suelen lucir o suelen funcionar mejor cuanto mayor es el número de jugadores en mesa. Es verdad que muchos de ellos admiten a dos jugadores como mínimo, pero creo que normalmente se pierde bastante.
Jumo es un juego de cartas para múltiples jugadores. Pon a prueba vuestra conexión mental al intentar decir la misma palabra con combinaciones inesperadas. Con más de cuatrocientas cincuenta palabras y miles de combinaciones, cada partida promete diversión y risas. ¿Podrás sincronizarte con tus amigos y familia?
En esta ocasión, vamos a hablar de un juego me enteré de él el año pasado, creo. Cuando lo vi, dije: "Eso se tiene que venir para casa en algún momento. Quiero probarlo.". Porque soy una persona muy adicta a probar los juegos narrativos. Y en este caso me lo regalaron, hasta hace poquito no he podido probarlo. Estamos hablando de este juego.