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Sabéis que habitualmente abrimos a lo largo del año muchos juegos; pero éste es diferente. No abrimos un juego: comenzamos un viaje. Bienvenidos a este juego. Ya tenemos por aquí este juego. Esto es un juego de mesa de mundo persistente, donde los personajes que vamos a llevar son totalmente asimétricos.
En esta ocasión vamos a hablar sobre esta expansión. Una caja de la que tengo que adelantaros ya que yo esperaba bastante más por la ambientación, la portada que tiene y tal... Me esperaba una narrativa más molona; está guay pero me ha dejado un poco frío. Y de hecho me ha dejado tan frío como el juego base, que es la peor caja de este juego.
Como nos ha gustado mucho, vamos a echar otra partida a este juego. Vamos a echar una partidita a cuatro. Vamos a verlo. Como decía en la introducción, vamos a echar una partidita a este juego, que nos tiene obsesionados. Sí, un montón. Bueno, que nos ha molado y vamos a echar otra partida a este juego. Ya sabéis que cada familiar es asimétrica.
Vamos a echarle una partidilla a este juego. Los vamos a jugar a dos. El reglamento es muy sencillo: básicamente el objetivo es ser el primer jugador que se queda sin piezas; y entonces has conseguido la victoria. En tu turno, eliges un cubo de los que tienes disponibles, lo pones en uno de los brazos que están levantados (en los que están levantados, no).