Hacen falta dos personas para bailar un tango, pero sólo un bailarín se mantendrá en pie en este juego de bazas para dos jugadores. Jugarás cartas, tanto de tu mano como de las que tengas bocarriba en tu área de jugador, para realizar los mejores movimientos de baile posibles. Planifica tu coreografía lo mejor que puedas, pero recuerda que tu oponente conoce alguno de tus pasos.
Estamos ante un juego competitivo, a pesar de que cuenta con esa variante en solitario; así que si queréis jugar solos no tendréis ningún tipo de problema. Es un juego en donde tendremos que conseguir la mayor cantidad de puntos de victoria para ganar y principalmente lo que haremos será enviar postales de las diferentes regiones de Francia.
Las cenizas de la Segunda Guerra Mundial aún estaban calientes cuando la Guerra Fría empezó a intensificarse entre el bloque soviético y las potencias occidentales. Uno de los frentes principales de aquella guerra fueron las calles de Berlín donde se enfrentaban la CIA y el KGB. Como jefe de espionaje de una de estas agencias rivales, deberás manejar a los espías bajo tu mando.
Si hay algo que me ha conquistado de este juego es su formato. La lata con forma de máscara tiki es una auténtica monada y llama muchísimo la atención desde el primer momento. Es de esos juegos que apetece llevar contigo a cualquier parte porque ocupa muy poco espacio, aguanta muy bien el trote y es perfecto para echar unas partidas en la piscina, la playa, de vacaciones o en cualquier reunión.
En un mundo mágico y emocionante, habita una comunidad de pequeñas criaturas llamadas "clickies". Estas entrañables y simpáticas criaturas son conocidas por su incansable energía y su afán de trabajar en equipo. Cada "clickie" tiene una habilidad especial. Los "clickies" viven en un entorno lleno de desafíos.
Si alguna vez has visto cómo tres grandes familias se pelean al más puro estilo "Juego de Tronos" por el poder político a través de traiciones, alianzas de conveniencia y puñaladas por la espalda, ya tienes medio camino hecho para entender de qué va este juego. Con la diferencia de que aquí tú no eres ninguna casa. Eres un miembro del consejo de serpientes.
Te llamas Viernes y vives en una isla desierta. Un buen día, el barco de Robinson zozobra y finalmente encalla en tu playa. Tus días de paz se han terminado. Si quieres que Robinson tenga una oportunidad de salir de la isla, tienes que enseñarle a mejorar sus habilidades para que sobreviva a sus peligros. Si Robinson derrota a dos piratas al final de la partida, conseguirá escapar de la isla y tú recobrarás tu añorada tranquilidad...
Es un juego de tablero en el que, junto con los demás jugadores, tendréis que trabajar para crear un hogar poderoso para el jefe de la tribu. Tendrás que demostrar que eres el mejor artesano de la comarca y, de esta forma, podrás convertirte en un auténtico maestro constructor. ¡Ten cuidado con el cacique! Si consigue ver tus piedras de marca, serás penalizado.
Estamos ante un nuevo juego de cartas con mecánica de bajas; lo cual creo que es bastante interesado en ese sentido porque, en mi opinión, los juegos con mecánica de bazas suelen lucir o suelen funcionar mejor cuanto mayor es el número de jugadores en mesa. Es verdad que muchos de ellos admiten a dos jugadores como mínimo, pero creo que normalmente se pierde bastante.
Jumo es un juego de cartas para múltiples jugadores. Pon a prueba vuestra conexión mental al intentar decir la misma palabra con combinaciones inesperadas. Con más de cuatrocientas cincuenta palabras y miles de combinaciones, cada partida promete diversión y risas. ¿Podrás sincronizarte con tus amigos y familia?
En el vídeo os vengo a hablar de este juego. Deciros que este juego, bajo la temática o la premisa de que somos bailarines de tango, se nos presenta un juego de bazas clásico mecánica "trick taking"; luego os cuento cómo funciona. ¿Qué nos encontramos en este juego? Nos encontramos cartas: tenemos una baraja con cuarenta y una cartas.
Os digo que es una novedad: es un juego que salió hace... bueno, unos escasos meses, pero se agotó rápidamente en su lanzamiento; y ahora, bueno, pues se puede conseguir otra vez porque está ya de vuelta. Así que si no lo compraste en su día, pues ahora puedes aprender a jugar y si te interesa pues ya, en principio, está disponible.
En tu turno, coloca la carta superior de tu mazo bocarriba en una de las tres pilas de descarte. Entonces, anuncia en voz alta la característica que aparece con más frecuencia en las cartas superiores de las tres pilas: animal, color, nada... o "Do De Li Do". Parece más fácil de lo que es en realidad, especialmente porque la lenta tortuga y el hambriento cocodrilo contribuyen a la variedad.
Mientras los mortales desafían su intelecto con el ajedrez, las hechiceras lo hacen con "Mystria". En este juego abstracto, cada jugador se pone en la piel de una hechicera y se enfrentan en un duelo donde deberán utilizar su energía para manipular los elementos y recoger y colocar las fichas estratégicamente para alzarse con la victoria.
Estamos ante un juego que tiene bastantes cosas: como veis aquí no cabe todo en plano. Pero creo que os lo voy a poder explicar bastante bien para que por lo menos entendáis cómo funciona el juego, todo lo que ofrece y bueno, que no va a hacer falta que esté todo desplegado para que lo veamos, ¿vale? Pero creo que va a quedar bastante completo.
Prepárate para jugar al escondite más monstruoso y divertido. ¡No será nada fácil! Estos monstruos siempre hacen de las suyas apareciendo aquí y allá cuando menos te lo esperas para que no puedas atraparlos. ¡Vaya lío... y menudas risas! Un juego de observación y memoria muy ágil en el que los jugadores compiten por atrapar la mayor cantidad de monstruos.
Hace mucho, mucho tiempo, cuando nuestra antigua civilización estaba en su edad dorada y mitos y leyendas caminaban aún entre los hombres, un cataclismo azotó el mundo. El mar engulló la tierra, dejando apenas unos pocos archipiélagos aislados sobre su superficie. De los viejos y poderosos imperios, sólo sobrevivieron los diestros en construir navíos capaces de explorar los mares en busca de las últimas tierras emergidas.
Un juego sin libro de reglas, de esos que se abren y te pones a jugar mientras te va enseñando lo necesario a medida que juegas. Los jugadores acompañan a Andrea, una joven con sólo siete euros en el monedero y que lo único que quiere es ir a su local de ensayo a recoger su amplificador, pero la cosa se le complica...
Las vidrieras de la Sagrada Familia entienden el hermoso rompecabezas que yace en el corazón de las vidrieras más impresionantes del mundo. Los cristales más claros de las ventanas más altas iluminan el interior de la basílica, mientras que los tonos más oscuros armonizan sus colores. Como bien sabéis tus colegas artesanos y tú, el reto consiste en encajar perfectamente cada pieza en su sitio...
Un juego en el que vamos a tener más de cien horas de aventura épica. Este juego llega precedido por el éxito de sus autores, pero aquí la propuesta es radicalmente distinta, porque se trata de una campaña cooperativa brutal, con mucho peso narrativo y que vamos a descubrir con dos amigos que me he traído.
En la Francia medieval, las grandes rutas comerciales que atravesaban el corazón del país eran el escenario donde los mercaderes más ambiciosos forjaban su fortuna. Orléans, ciudad enclave en el río Loira, fue testigo de ese trasiego constante de caravanas, barcazas cargadas hasta los topes, y artesanos que ofrecían su destreza a cambio de prosperidad.
Haz volar tu imaginación para usar objetos en extrañas situaciones, ordénalos de mayor a menos utilidad y ayuda a tu equipo a adivinar en qué situación te encuentras. Un "party game" muy directo que, como su propio nombre indica, gira en torno a tomar decisiones rápidas y, muchas veces, bastante absurdas, generando situaciones muy divertidas en grupo.
Un juego que ya tiene unos tres añitos (como veis, no todo son novedades lo que aparece en el canal) y que está ambientado, como podéis imaginar y como habéis visto, pues en la serie de dibujos de "Scooby-Doo!"... iba a decir de los 80, pero a lo mejor es más viejuna: yo me acuerdo de haberla visto de pequeño y todavía siguen dándola: muchas reposiciones.
El capitán Nemo rescata de una muerte segura a un profesor, a su criado y a un arponero. Juntos emprenderán un fascinante viaje a bordo del Nautilus para explorar las profundidades del océano. Deberemos navegar entre la superficie y las misteriosas profundidades marinas, descubriendo hallazgos y superando peligros.