Un juego de dados sobre el viaje de Bilbo a la montaña Solitaria, contado en ocho aventuras únicas. Como podéis ver, ambientado (es evidente) en el universo, en el mundo de "El Señor de los Anillos". Y en ese caso pues se nos narra esa historia de "El Hobbit" que hemos visto en películas, que hemos podido leer el libro y que ahora pues nos trae un juego.
En esta reseña voy a repasar las mecánicas; para daros mi análisis, opinión y valoración de este juego. Estamos ante un eurogame de colocación de trabajadores con una suerte de programación de acciones, en el que tu familia de lutieres compite durante seis rondas por prestigio construyendo instrumentos, cumpliendo encargos de mecenas, dando conciertos y realizando reparaciones.
Satisfacemos una deuda que tenía con el canal que era imperdonable: que era traer la reseña de un juego mítico, icónico y épico como es éste. Es un juego clásico; ya es un juego con mucha historia a sus espaldas, que ya tendrá otra nueva edición dentro de poquito. Pero que desde luego yo no podía resistirme a traerlo aquí y poder ir viéndolo con todos vosotros.
Vamos a abrir este juego. Si queréis ver un poquito de qué va este juego, quedaos por aquí. Como os decía en la introducción, ya tenemos por aquí este juego del que me han hablado súper bien. Y oye, pues teníamos que probarlo por aquí, ¿no? Además, siendo un juego rapidito yo creo que tenemos nicho para ello. Así que nada, vamos a quitarle el plástico.
Se ha hecho de rogar; pero ya está aquí, ya ha llegado esta expansión. Y bueno, como no me gustan a mí los insertitos y las cajas tochas, aquí estoy para enseñaros qué tiene y cómo se guarda este "Las ruinas perdidas de Arnak" dentro del cofre. Pero es que no sólo es para esto, sino también para sus dos expansiones. Hay que decir que no hace falta tenerlo todo.
Vamos a abrir este juego. Se trata de un juego cooperativo en el que tendremos que librar al mundo de las fuerzas del mal que lo acechan. Si queréis saber un poquito más de este juego, quedaos por aquí. Como os decía en la introducción, ya tenemos por aquí este juego. Claro, hacen ofertas irrechazables... Es un juego que había pasado fuera de nuestro radar.
Nos encontramos ante un nuevo juego que sería la versión más sencillita, adaptada para los pequeños de la casa, para principiantes, familiar,... como queráis, del juego "Everdell": un juego súper bonito que con esta edición pretende acercarse a, como nos dice aquí, principiantes de todas las edades y perfecto para familias. Deciros también que es el mismo juego en esencia que "Mi Pequeño Everdell".
Vamos a abrir este juego. Si queréis meteros en la piel de Oliver Atom y Mark Lenders, quedaos por aquí. Como os decía en la introducción, aprovechando que en breve estará disponible la expansión que convierte este juego en modo solitario, tenemos por aquí este juego que nos lleva a las series favoritas de nuestra infancia.
¡Los jugadores encarnan a chefs inscritos en el concurso de repostería Dulce Caos! La cocina es caótica y desordenada y tendrás que trabajar con cabeza y eficiencia para llevarte la victoria. Durante la partida cogerás ingredientes de cuencos a la vez que preparamos y completamos recetas para obtener premios. Cuantas más recetas cocines más puntos recibirás.
Vamos a abrir esta expansión para este juego. Si queréis saber un poquito más sobre esta expansión, quedaos por aquí. Como os decía en la introducción, tenemos por aquí esta expansión que mete cositas chulas como más corredores, como otra pista, como cositas, cositas... Bueno, le acabo de quitar el plástico.
Vamos a abrir este juego. Si os molan las bicis, si os molan Vingegaard o Pogačar, quedaos por aquí. Como os decía en la introducción, ya tenemos por aquí este juego que acaba de llegar de un micromecenazgo. Es un jueguecito de ciclismo, que tiene muy buena pinta. Así que nada, vamos a ir quitando plástico y vamos a ir viendo un poquito todo lo que trae dentro.
Vamos a abrir esta expansión de campaña. Si queréis saber qué contiene esta expansión, quedaos por aquí. Como os decía en la introducción, ya tenemos por aquí esta expansión que nos faltaba; que bueno, al final nos hemos hecho con ella. Todavía no le he dado suficientes partidas al juego base; pero bueno, estamos en ello.
Traemos esta nueva iteración de lo que es el conocido juego de cartas "Star Realms", este juego de construcción de mazos (de "deck building") que ya hemos visto aquí la reseña en el canal con el "Star Realms: Frontiers"; o con el propio "Hero Realms", que es otra variación: en vez de naves espaciales, juego de fantasía; pero que utiliza las mismas mecánicas.
Éste es un juego de roles ocultos, una moda... o directamente una religión. Es ese juego del que mucha gente habla y que pocos conocen de verdad. En esta reseña vamos a hablar de este juego en profundidad. Repasaremos cómo se juega, de qué trata y todo eso que se espera de una "reseña normal", pero conviene aclararlo desde ya: esta no va a ser una reseña normal.
Vamos a abrir esta expansión para "The Witcher: El Viejo Mundo". Si queréis saber qué amplía esta expansión, quedaos por aquí. Como os decía en la introducción, vamos completando "The Witcher: El Viejo Mundo" poquito a poco; y ahora le llega el turno a esta expansión. Una expansión que yo creo que aporta bastantes cositas y que vamos a ver ahora.
El mundo es un lienzo en blanco, y tú un artista dispuesto a recorrerlo cuaderno en mano. Cada ciudad encierra escenas únicas que esperan ser plasmadas. Explóralas en busca de inspiración, captura su esencia, completa cuadernos de viaje y publícalos para ganar prestigio. Éste es un juego estrátegico de peso medio, con draft de dados, gestión de recursos y una fuerte integración temática.
Es juego nos llega después de su paso por micromecenazgo: esto sería una versión "retail"; la campaña de financiación ya pasó pero la propia editorial, los creadores del juego, lo vende en su página web. Y además de esta caja básica, que es la que vamos a abrir aquí, hay diferentes productos que tenéis; como estos monstruos, un manual de lujo y una nueva campaña.
Una opción genial si te gusta la agilidad mental, el ingenio con las palabras y un ritmo rápido, porque su mecánica es sencilla pero muy divertida: repartes a cada jugador cinco cartas con letras, luego se revela un tema y cada jugador debe encontrar lo más rápido posible una palabra acorde con ese tema que empiece por una de sus letras.
Traemos este juego que nos va a permitir construir las siete maravillas del mundo antiguo. Un juego que se basa en lo que es la gestión de recursos para ir construyendo. Vamos a abrirlo, vamos a ver qué es lo que contiene y os explico cómo se juega. Dentro de esta caja lo que vamos a encontrar. Lidera una de las siete ciudades más grandes de la antigüedad.
Vamos a abrir este juego. Si queréis saber un poquito más de este juego, quedaos por aquí. Como os decía en la introducción, ya tenemos por aquí este juego. Veis que no tiene plástico ni nada: tiene unas pegatinitas (que ya he cortado) en los laterales. Y nada, vamos a abrir la caja: vamos a ver un poquito qué contiene. Venga.
Como cada año, la empresa líder mundial en almacenaje, Trasteros S.A., libera cientos de objetos exclusivos durante cuatro jornadas emocionantes. Una cita imprescindible para coleccionistas de todo el mundo y una gran oportunidad de negocio en un mercado multimillonario.
Átate los cordones de las botas y ponte la mochila. Hoy vamos a darnos un paseo por los Andes. Pero no irás solo: entre dos o tres tendréis que decidir a dónde queréis ir, cómo llegaréis y a qué ritmo iréis. De ti depende que el viaje sea agradable para todos. Propone una experiencia de construcción de paisajes en equipo, donde cada jugador intenta cooperar con sus compañeros mientras persigue sus propios objetivos de puntuación.
Estamos ante un juego de selección de dados y fabricación de joyas. Lanza los dados y selecciónalos según las joyas que quieras fabricar. Coloca los dados sobre las joyas y trabaja en tu taller para terminarlas. Funde, engasta, pule, realiza encargos para conseguir más prestigio y lograr la victoria.
"7 Wonders" es un juegazo. ""7 Wonders Duel" es otro juegazo. Y bueno, ¿qué cabe esperar de este juego? Pues espero que otro juegazo, la verdad. Y como veis, una mecánica de "roll and write". Así que estratégico y adictivo. Toma las mejores decisiones según los dados y tu maravilla para ganar la partida. Mezcla, tacha y construye.