Vamos a abrir esta expansión para nuestro juego de carreras "Heat". Y este juego nos trae un piloto extra. Así que venga, vamos a ver más cositas que aporta esta expansión. Como os decía en la introducción, ya tenemos por aquí esta expansión para "Heat". Y es un jueguecito que viene así: viene con unas pegatinas que las acabo de cortar.
Y bueno, no se trata de una novedad al uso: es un juego que ya tiene unos cuantos meses, casi camino del añito... y bueno, es que pasa el tiempo muy rápido. Es un juego que sí, llega por primera vez aquí al canal y como tiene mecánica de "deck-building" y a mí esos juegos me gustan mucho, pues siempre tarde o temprano acaban pasando.
El capitán Nemo rescata de una muerte segura a un profesor, a su criado y a un arponero. Juntos emprenderán un fascinante viaje a bordo del Nautilus para explorar las profundidades del océano. Deberemos navegar entre la superficie y las misteriosas profundidades marinas, descubriendo hallazgos y superando peligros.
Hablamos de la expansión de "¡Extinción!", un añadido que necesita sí o sí el juego base para poder jugarse, pero que amplía muchísimo la experiencia con nuevas cartas, habilidades y situaciones muy divertidas. Además, le tenemos un cariño muy especial a este filler porque fue uno de los primeros juegos con los que colaboramos cuando empezábamos toda esta aventura creando contenido.
Vamos a abrir, por fin, este juego. Y en este juego tendremos que explorar todo un mundo para nosotros. Así que si queréis saber más, quedaos por aquí. Como os decía en la introducción, desde que nos enseñaron la edición inglesa de este juego, pues la verdad es que nos llamó muchísimo la atención y tenía unas ganas tremendas de que lo trajeran.
No sería una novedad al uso: es uno de los juegos que ha llevado unos cuantos meses en el mercado; pero sí que es verdad que es uno de los últimos juegos que ha sacado esta editorial. Bueno, he leído bastantes cosas buenas de este juego, así que tengo bastantes ganas de probarlo. Y, como veis, es un juego pues abstracto principalmente para dos jugadores.
Vamos a abrir este juego. Y si os gustan los dinosaurios, los fósiles y toda esa ambientación, quedaos por aquí. Como os decía, ya tenemos por aquí este jueguecito bastante curioso, ¿vale? Así que os lo voy a enseñar. Vamos a abrirlo ya. Venía con unas pegatinitas que las acabo de cortar. Abrimos y vamos a ver qué nos ofrece, venga.
Un juego de caja grande, como veis, de campaña: de estos que me gustan mucho y de los que tampoco tengo tanto tiempo para jugarlos de todos los que os traigo últimamente. Un juego que ya acumulado aquí unos cuantos premios: como veis, pues muchos sellos tiene por aquí. Y que tenía muchas ganas de probarlo. Me gustan bastante las ilustraciones.
En la Italia medieval, una poderosa familia compite por el dominio de una vasta región, tratando de extender su influencia sobre la nobleza y la lealtad del clero hacia su gobierno. La diplomacia por sí sola no basta, y enormes sumas de dinero alimentan la corrupción y subyugan voluntades a favor de la familia. El engaño, el chantaje y la fuerza bruta están a la orden del día.
Hablamos de un juego de cartas rápido, tenso y muy ingenioso en el que el objetivo es lograr algo tan simple en apariencia como desafiante en la práctica: ordenar tu mano en secuencia ascendente o descendente antes que los demás jugadores. La partida gira alrededor de un pequeño mercado central de cartas que va cambiando constantemente.
Es un juego que llegó de micromecenazgo en su día, y ahora hay una segunda edición que vamos... más o menos está con ésta es la primera corregida; y también con la oportunidad de conseguir algunas pequeñas expansiones que tiene. Os tengo que decir que es uno de los juegos que mejor valorados están de todos los que tengo: es un juego que ha gustado.
Eres un pirata de capa y espada que navega por alta mar. ¿Tu objetivo? Construir una poderosa flota, atacar a otros piratas codiciosos, convertirte en el bucanero más rico y gobernar los mares. ¿Cargarás tus barcos con armas y robarás a los demás? ¿O acumularás tesoros e intentarás huir? La elección es tuya. Es un título muy portátil, fácil de llevar.
Hablamos de un juego de cartas rápido y sorprendentemente táctico que mezcla gestión de mano, oportunismo y mucha interacción constante entre jugadores. De esos títulos con reglas sencillas de explicar pero que esconden bastante más decisión de la que parece al principio. La idea base recuerda un poco a otros juegos clásicos de descarte.
Vamos a abrir este juego. Y si os apetece un jueguecito tranquilo, sencillo,... que te ayuda a desconectar, quedaos por aquí. Como os decía en la introducción, ya tenemos por aquí este jueguecito que cuando yo leís esto, pues dije: "Sí, me parece que éste me lo dedican a mí". Un acogedor juego para una o más mentes que necesitan desconectar.
Los siete imperios (Gran Bretaña, Rusia, Francia, España, Prusia, Habsburgo y el Imperio Otomano), compiten por la supremacía en el viejo continente. Ejerces influencia sobre varios de estos imperios e intentas influir en la política para tu propio beneficio. Un juego que, aunque todavía no está en español, se puede disfrutar sin problema.
Vamos a abrir esta auténtica barbaridad: un juego que se ha llevado un montón de premios. Si queréis saber más de este juego, quedaos por aquí. Como os decía en la introducción, tenemos aquí este pedazo de juego, increíble. Un jueguecito de campaña que nos traía locos. Esto es una pedazo de caja espectacular; pero, además, vais a ver que cuando la abramos es increíble.
Vamos a abrir esta expansión para "Thunder Road: Vendetta". Aquí, nos vamos a chocar a muerte con estos coches. Venga, vamos a verlo. Como os decía en la introducción, tenemos por aquí la expansión; que esto es la locura máxima, ¿vale? Esto es como si fuese una arena donde los coches van ahí ya en plan destrozarlo todo. Y además nos trae como otra facción.
Bueno, deciros que creo que es un juego bastante esperado; por lo menos también por mi parte. Y es que llevo ya más de quince años en la afición; y desde que empecé con esto de los juegos de mesa modernos ya había escuchado hablar de de este juego que era bastante famoso de habilidad, muy popular; y como vais a ver pues tiene bastantes premios.
Vamos a abrir este juego. El juego, si conocéis un poquito la historia escrita por Neil Gaiman en los mundos de Sherlock Holmes, H. P. Lovecraft y todo esto; bueno, pues va un poquito por ahí, ¿no? Es una reimplementación del "A Study in Emerald" que salió hace ya un tiempecito. Si queréis saber más, quedaos por aquí. Pues, como os decía, ya tenemos aquí esta nueva edición.
Un nuevo juego ambientado en los "Mitos de Cthulhu", Lovecraft. Aquí tenemos este juego de pesca: un juego desafortunado... un desafortunado juego de pesca en donde nos convertiremos en pescadores y bueno... pues las pescas que llevemos a cabo, los diferentes pescados que saquemos, puede que alguno atente contra nuestra cordura.
En este juego, seréis Mo'o, los espíritus con forma de lagarto del folclore hawaiano, y construiréis columnas de tikis para venerar a Pele, la diosa de los volcanes. Uno de esos juegos que llaman la atención desde el primer momento gracias a una propuesta muy original en la que tendremos que gestionar recursos, optimizar movimientos y construir nuestra propia isla.
No es un día precisamente alegre cuando te enteras de que ese pariente lejano ha iniciado su último viaje... pero cuando descubres que ese pariente era millonario la cosa cambia. Cada miembro de la familia, en lo más profundo de su ser, esbozaba una media sonrisa en su entierro. Pero no una sonrisa de felicidad, si no una más bien malévola.
El juego está en completo castellano. Ahora os cuento por qué. ¿Y por qué digo que está en castellano? Pues bueno, este juego requiere del tablero Teburu para jugar, que ya en el canal os he traído el juego de "Vampire: The Masquerade – Milan Uprising" y os voy a traer más contenido sobre Teburu, para que lo conozcáis un poquito mejor.
Nos encontramos ante un nuevo juego dentro del universo "Everdell". Y bueno, ¿qué sería esto? Pues una reimplementación, un juego basado en las mecánicas de "Everdell". Como vimos en su día en "Farshore", pues ahora llegaría este juego. A pesar de coger las mecánicas propias de "Everdell", como veis, pues aquí cuenta con las suyas propias, como nos habla aquí.