Los jugadores, partiendo de una pequeña cabaña, deberán trabajar para aumentar el tamaño de su explotación agraria. El juego ofrece varios niveles de dificultad, incluyendo una versión familiar y la posibilidad de jugar en solitario.
Desde su publicación, el juego de mesa "Agricola" ha sido traducido a dieciséis idiomas y ha ganado docenas de premios, incluído el premio al Mejor juego editado en España en 2008. Todo ello lo ha convertido en uno de los mejores juegos de mesa; opinión unánime de crítica y público.
2007
Aumento del valor de los recursos no elegidos | Cercado de áreas | Colocación de trabajadores | Draft | Draft de acciones | Draft de cartas | Gestión de mano | Habilidades variables | Incremento automático de recursos | Marcador de ventaja | Orden de turno por demanda | Solitario
El Uwe por excelencia. Gestión de recursos pura, que va creciendo ronda a ronda: cada vez más opciones, cada vez más recursos, cada vez más gasto,... Llega un punto en el que hay demasiadas cosas en la mesa, pero el juego está muy bien planteado y su despliegue es bonito.
Un juego con ese nombre jamás... y digo jamás, puede ser divertido... Además, esa oveja con mirada inquietante en la portada... ¡Qué no, que no... que yo no me compro ese juego! Pero aquí estoy yo, intentando, con la primera entrada de mi recién inaugurado blog, demostrar que el instinto a veces puede traicionarnos. Es un juego de portada fea.
¿Quién no ha visto alguna vez "Heidi" y no ha pensado en lo feliz que sería la vida sencilla, respirando aire puro, rodeado de animalitos y disfrutando de la naturaleza? Luego, claro, piensa uno en dónde iba a enchufar el móvil para cargarlo y se le pasa; porque, ¿de qué sirve ser feliz si no lo puedes tuitear? Sin embargo, esa idea queda ahí, rondando.
Aún recuerdo esa sensación que experimenté la primera vez que jugué a este juego, esa tensión creciente a lo largo de cada ronda, esa granja que daba pena verla, el querer tener de todo y para colmo tener que alimentar a tu familia para no ganar esa maldita mendicidad. Esta explosión de sensaciones se repetía una y otra vez en mi cabeza, al acabar la partida.
Es un juego de gestión, en el que debes montarte tu propia granja a través de la adquisición de materiales y alimentos. El juego premia la variedad y penaliza la especialización, tanto en cultivos como en ganado, resultando fundamental saber el momento justo en el que coger cada acción para intentar gastar las menos acciones posibles en hacer algo.
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