En cada ronda de "Batalla de dados", los jugadores se enfrentan al reto de conseguir un resultado determinado al lanzar seis dados. Por ejemplo, obtener dos tríos, lograr una suma inferior a doce o sacar cuatro treses y dos cincos.
El primer jugador indica cuántas tiradas cree que serán suficientes para superar el reto. A continuación, cada jugador puede aceptar la apuesta, mejorarla proponiendo un número menor de tiradas o retirarse de la puja porque considera que el reto no se puede superar con el número de tiradas indicado.
Cuando al menos un jugador se ha retirado y todos los participantes han quedado divididos en dos equipos, quienes han mantenido la apuesta intentan superar el reto. Si lo consiguen, obtienen puntos; si fracasan, los puntos son para quienes dudaban de que pudieran lograrlo.
La partida dura diez rondas y la puntuación aumenta progresivamente con el paso de estas. Se pueden conseguir puntos tanto por dudar de los demás como por completar los retos. Al final, ¡gana quien haya acumulado más puntos!
2025
Apuesta predictiva | Asociaciones / Agrupaciones | Lanzamiento de dados
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