Ubicado en el mundo de "Cthulhu: Death May Die" e inspirado en los escritos de H.P. Lovecraft, "Cthulhu: Dark Providence" es un juego de mesa competitivo en el que los jugadores asumen roles secretos de investigadores y cultistas de las ciudades más influyentes de los Estados Unidos durante la gran depresión.
Mientras los cultistas exploran la vulnerabilidad de la nación buscando remodelarla en una versión retorcida de sí misma al relacionarse con seres inefables de dimensiones pesadillescas, los investigadores toman el lado opuesto, enfrentándose a esta oscura providencia.
La alineación secreta de cada jugador determina cómo conseguirán puntos al final de la partida; sin embargo, este no es un juego cooperativo. Durante la partida, los jugadores usan cubos de influencia para pujar por el derecho de reclamar cartas de recurso, tomar el control de ciudades y reunir cartas de mito. Cada nueva carta de recurso adquirida mejora el mazo de los jugadores y, por lo tanto, los recursos y acciones que pueden realizar durante un turno.
Tratando de mantener en secreto su identidad y evitar la locura, los jugadores realizan una multitud de acciones, persuadiendo a agentes contratados hacia su lado de la batalla, asesinando agentes de otros jugadores, obteniendo ayuda adicional de cartas de mito, bloqueando a otros jugadores para reclamar cartas, y sellando o protegiendo portales, entre otros, para obtener puntos de victoria. ¡Al final, sólo el jugador con más puntos de victoria del lado dominante de la batalla ganará la partida!
2025
Compra retardada | Configuración variable | Control de áreas / Mayorías | Creación de mazo, bolsa o conjunto | Draft de cartas | Gestión de mano | Movimiento entre puntos | Roles ocultos | Solitario
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Vamos a abrir este juego. El juego, si conocéis un poquito la historia escrita por Neil Gaiman en los mundos de Sherlock Holmes, H. P. Lovecraft y todo esto; bueno, pues va un poquito por ahí, ¿no? Es una reimplementación del "A Study in Emerald" que salió hace ya un tiempecito. Si queréis saber más, quedaos por aquí. Pues, como os decía, ya tenemos aquí esta nueva edición.
En este caso vengo a hablaros de lo que para mí es lo mejor y lo peor de este juego, que está dando mucha caña en estos últimos días y que creo que ya tengo información más que suficiente o por lo menos una opinión consensuada para hacer este tipo de vídeo. Sé que estos vídeos de lo mejor y lo peor funcionan bastante bien, pero no me resulta del todo fácil hacerlo de todos los juegos.
Y bueno, no es un juego complicado de jugar: ahora veréis que las acciones se entienden bastante bien. Tenemos bastante despliegue: cabe así, así en la imagen... Y bueno, se trata de la reimplementación de "A Study in Emerald": es la tercera por así decirlo. Yo jugué un poquito a la segunda.
Un juego que, a pesar de que es una novedad, sería una reimplementación en este caso de "A Study in Emerald". Y aquí os tengo que decir que yo jugué a la segunda edición, no llegué a jugar a la primera. Había muchos usuarios que decían que estaba bastante mejor la primera, así que esta tercera edición es una oportunidad para ver si se consolida.