Como líder de una poderosa civilización, debes explorar y colonizar las islas disponibles para ti, con el objetivo de obtener la mayor cantidad de oro posible.
En este juego de mesa, los jugadores eligen una de cuatro acciones en su turno: explorar, colonizar, producir o participar en combates.
La partida termina tan pronto como se agote uno de los conjuntos de recursos. La civilización con más oro en sus reservas es declarada ganadora.
2024
Civilización | Dominio territorial | Edad antigua | Exploración
Colocación de trabajadores | Configuración variable | Habilidades variables | Movimiento por celdas | Rondel | Tablero modular
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No ha habido ningún fallo en el comienzo del capítulo, ¿verdad? Pues eso, estamos en un nuevo capitulillo de este juego. En principio, si nos sale bien, final de nuestra campaña. Os recuerdo que mi campaña no tiene por qué ser como la vuestra: todo depende de cómo se vaya desarrollando. Y ésa es la parte guay que tiene la campaña ésta.
Bienvenidos a un nuevo directillo de este juego. Vamos con el tercer capítulo... bueno, tercer escenario (mejor dicho) de la campaña, porque para nosotros sería el cuarto capítulo realmente. Y bueno, el capítulo anterior lo terminamos de manera que nos llevó a este "Afrontando el destino". Es un escenario... bueno, os leo el lore y ahora vemos lo demás.
Bienvenidos a un nuevo directillo de este juego: tercera partida de esta campaña. Y sí, repetimos el escenario del capítulo anterior; así que no os voy a leer la intro. Pero bueno, tenemos dos objetivos o dos posibles objetivos: ambos pasan por ser los más ricos; osea, tenemos que conseguir más pasta que la civilización contraria. Que eso, dos objetivos.
Bienvenidos a un nuevo directillo de este juego. Vamos a continuar con nuestra campañita particular. Y bueno, recordemos que el otro día pues saltamos al escenario de "Un amigo en apuros", que es el que tenemos. Por cierto, si estáis escuchando ruido de fondo extraño, pues sí: es que he vuelto a poner el ventilador.
Para jugarlo en solitario tiene un modo campaña y eso es lo que vamos a ver: el modo campaña. Que sepáis que en el modo multijugador, realmente lo que hace el jugador es exactamente igual que en esto, con el añadido de que hay una especie de bot que maneja a la facción ésta contraria. Nosotros somos los azulitos, que representa la facción griega.
Este juego tiene una apuesta bastante clara y es que estamos ante un juego 4X, pero con una duración mucho más comedida. Vale, de hecho, si lo veis aquí, quince minutos por jugador. A ver, la duración de los 4X suele ser algo que suele echar para atrás a muchos jugadores. Yo no digo que un juego de duración larga, evidentemente, sea algo negativo.