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Integración de «Truco o Trato»

El Aprendiz de Merlín


Descripción

"El Aprendiz de Merlín" es un juego de cartas familiar en el que cada jugador se convertirá en un aprendiz de la escuela de magia de Merlín, para crear fantásticas criaturas con los más extraños ingredientes.

La mecánica principal de este juego de mesa es de draft de cartas. El objetivo será conseguir una combinación de ingredientes suficiente para crear fantásticas criaturas con las que poder derrotar a tus compañeros de la escuela... ¡siempre que Merlín no os vea!


Fecha pub.

2018

Autores

Enrique Gil González

Categorías

Cartas | Fantasía | Infantil

Mecánicas

Draft de cartas | Piedra, papel o tijera


Complejidad
         
Imagen de reseña: «"El Aprendiz de Merlín" | Chiquimeeples»
Seremos magos y debemos preparar el festival de fin de curso.

"El Aprendiz de Merlín" | Chiquimeeples

Nos vamos a convertir en unos magos que estamos en una escuela de magia y vamos a intentar ser el mejor mago y crear las mejores criaturas que luego ganen los combates al resto de jugadores. Vamos a verlo. En este juego vamos a tener dos tipos de cartas: las de ingrediente, que van a ser amarillas, y las de criatura, que van a ser naranjas.

26-07-2018 Meepletopía
Imagen de juego de mesa: «Truco o Trato»
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Integración de «El Aprendiz de Merlín»

Truco o Trato

2-4 jugs. 10-15 mins. 6 años
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