"El Hobbit: Historia de una Ida y de una Vuelta" es un juego de mesa competitivo, de aventuras, en el que los jugadores seleccionan dados para trazar caminos, recolectar recursos y realizar acciones que los ayuden a alcanzar el objetivo de su capítulo. Todos los jugadores abren sus libros de aventuras en el mismo capítulo del juego y juegan por turnos, comenzando por el jugador de menor estatura.
Cada capítulo presenta objetivos únicos y diferentes maneras de utilizar los recursos del juego, pero normalmente una ronda comienza tirando el grupo de dados y eligiendo uno; luego el siguiente jugador elige otro, y así sucesivamente hasta que no quedan dados. El jugador al que le tocaría el siguiente turno lanza de nuevo los dados, y las rondas continúan.
Cada jugador tiene su propio tablero de aventura. Estos tableros están hechos con gruesas páginas tipo pizarra blanca y encuadernados con lomo plano (como esos libros resistentes para niños pequeños). Los jugadores también reciben un rotulador de borrado en seco para marcar sus mapas y tablas de puntuación a medida que avanza la partida.
La historia lleva a los jugadores a través de los ocho desafíos más icónicos que enfrentan Bilbo y los enanos en "El Hobbit", incluyendo enfrentamientos con trolls, trasgos, wargos, arañas gigantes y un encuentro con el dragón Smaug.
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Vamos a hacer el tutorial, el tutoturnos, de este juego. Si queréis saber cómo se juega a este juego, quedaos por aquí. Como os decía en la introducción, vamos a aprender a jugar a este juego. Y para ello, como veis, ya he sacado los componentes que necesitaremos: tenemos aquí troquel de espadas, troquel de piñas, los cinco dados y los panes.
Vamos a abrir este juego. Y si queréis saber qué contiene esta cajita, quedaos por aquí. Como os decía en la introducción, tenemos por aquí este fantástico juego. Tiene una pintaza espectacular, un "roll & write" que va a ser chulísimo, donde vamos a tener que ir viajando desde el agujero hobbit hasta la montaña solitaria. Está ahí Smaug.