La codicia del príncipe Juan ha ido demasiado lejos. A los mercaderes nos resulta imposible seguir ganándonos la vida con tantos impuestos. Ahora ha encargado al avaricioso sheriff de Nottingham que registre a todo el que atraviesa las puertas principales en busca de "contrabando"; o sea, toda la buena mercancía que quiere quedarse él.
Por suerte, conoces al sheriff mejor que el propio príncipe Juan. Ese tipo astuto, taimado y avaricioso puede intimidar vigilando las puertas de la ciudad pero, reconozcámoslo, no tiene muchos problemas en aceptar un buen soborno para hacer la vista gorda.
Acabas de llegar a Nottingham con tus mercancías el día de mercado y lo único que se interpone entre tú y tus bien merecidas ganancias es el sheriff. Lo único que tienes que hacer es abrirte camino a base de engaños, sobornos o, quizá, diciendo la verdad...
En el juego de mesa "El Sheriff de Nottingham", por turnos, los jugadores asumen el papel de sheriff, que es quien debe decidir qué sacos de los mercaderes deben ser registrados y cuáles pueden pasar. Como mercader, tu objetivo es convencer al sheriff de que te deje pasar, utilizando cualquier medio que sea necesario. Al final de la partida, gana el mercader más rico.
2014
Basado en novela | Cartas | Faroleo | Humor | Medieval | Negociación | Party
Apuestas | Colección de ítems | Draft de cartas | Gestión de mano | Negociación | Roles | Soborno
Nos reencarnamos en humildes comerciantes que intentan vender sus enseres (gallinas, pan, queso y manzanas) en el mercado del pueblo de Nottingham. Como buenos comerciantes que somos, intentaremos colar de vez en cuando, alguna mercancía ilegal para sacarnos un sobresueldo, pero claro para lograrlo deberemos engañar al sheriff.
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