"Emots" es un juego de mesa, de comunicación e interpretación emocional, en el que los jugadores intentan comprender cómo se sienten los demás ante una amplia variedad de conceptos.
En cada ronda, un jugador asume el papel del jugador emocional y, combinando cartas de tema y de enfoque, crea cuatro conceptos diferentes. A continuación, asigna en secreto una emoción a cada uno, mientras que los demás jugadores intentan adivinar qué emoción ha elegido.
El juego se centra en cómo percibimos a los demás: distintas personas pueden reaccionar de maneras muy diferentes ante un mismo concepto. Para acertar, no basta con pensar en cómo nos sentiríamos nosotros, sino que debemos intentar ponernos en el lugar del jugador emocional.
"Emots" se puede jugar de forma cooperativa, trabajando en equipo para alcanzar una puntuación objetivo en función del nivel de dificultad elegido; o de forma competitiva, en la que cada jugador obtiene puntos por sus aciertos y gana la partida quien consigue la mayor puntuación.
2026
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