"Himizu" es un juego de mesa, de estrategia y astucia, donde los espíritus del fuego ("hi" en japonés) y del agua ("mizu" en japonés) se enfrentan en un duelo sin precedentes que determinará el destino de un claro en el bosque.
El objetivo de la partida para el jugador de fuego es tener las dieciséis losetas de terreno quemado/calcinado en el tablero. El objetivo de la partida para el jugador de agua es no dejar ninguna figura de llama en el tablero. Si nadie ha logrado su objetivo al final de la décima ronda, gana el agua. Por lo tanto, el agua puede centrarse simplemente en impedir el objetivo del fuego.
2026
Colocación de losetas | Colocación de trabajadores de diferentes tipos | Cuadrícula | Habilidades variables | Movimiento por celdas | Puntos de acción
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