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Imagen de juego de mesa: «History of the World»
Juego de mesa base

History of the World


Descripción

"History of the World" funciona bajo el supuesto de que todos los imperios eventualmente se desvanecen y que lo único que diferencia a los grandes imperios de los menores es la cantidad de territorio que conquistan y el tiempo que tardan en desaparecer sus civilizaciones.

El juego se desarrolla durante siete épocas o rondas, desde los antiguos sumerios del 3000 a.C. hasta la Alemania anterior a la Primera Guerra Mundial; y cada jugador controla un nuevo imperio en ascenso de la historia. Algunos imperios son más fuertes que otros (como los romanos), pero los ingeniosos mecanismos del juego pueden ayudar a equilibrar eso.

Al final de cada época, los jugadores obtienen puntos por todas las unidades de su color (tanto del imperio actual como de los anteriores) que quedan en el tablero.


Fecha pub.

1991

Autores

Gary Dicken | Phil Kendall | Steve Kendall

Categorías

Civilización | Edad antigua | Guerra | Medieval | Renacimiento

Mecánicas

Control de áreas / Mayorías | Gestión de mano | Lanzamiento de dados


Complejidad
         
Dep. idioma