En el juego de mesa "Istanbul" los jugadores controlan un equipo de un importante mercader y sus cuatro asistentes a través de dieciséis localizaciones diferentes de las que consta el bazar de la ciudad. En cada una de esas localizaciones se pueden realizar diferentes acciones.
El reto, sin embargo, está en que que para poder hacer una acción tendrás que mover a tu mercader y a uno de sus asistentes hasta dicha localización, dejando a este último encargado de los detalles del negocio mientras el mercader se dirige a otra de las localizaciones con otro de los asistentes.
Si en el futuro quieres volver a utilizar a ese ayudante, el mercader debe regresar al punto de encuentro donde podrá recogerlo y continuar con sus negocios. Deberás planificar bien tus movimientos para disponer siempre de ayudantes y ser capaz de seguir haciendo acciones.
2014
Carrera | Colocación de trabajadores | Configuración variable | Contratos | Lanzamiento de dados | Movimiento por celdas | Recogida y entrega | Tablero modular | Unión de puntos de un mapa
Un euro suave, agradable y bastante accesible. El tablero modular hace que cada partida pueda ser diferente, y la mecánica de soltar y recoger sirvientes, para limitar las acciones que puedes hacer, me parece muy interesante. La duración es bastante contenida.
Si quieres que tus reseñas aparezcan enlazadas en las fichas de los juegos de nuestra web, contáctanos y las añadiremos con la mayor brevedad.
La premisa del juego es bien sencilla: ser el primero en conseguir cinco gemas (seis en partidas a dos jugadores). Para ello, debemos movernos por un tablero formado por dieciséis losetas de lugares, donde podremos aprovecharnos de la acción que se puede realizar en esa loseta. Al montar la partida, veremos la disposición resultante de estas losetas de lugar.
Los mercaderes y sus sirvientes se afanan por las estrechas callejuelas tratando de aventajar a la competencia. La clave es un buena organización: hay que cargar las carretillas con mercancías de los almacenes y, luego, los sirvientes deben llevarlas rápidamente a sus distintos destinos. El objetivo de todo mercader es ser el primero en reunir una cierta cantidad de rubíes.
Es un eurogame de gestión de recursos y gestión de movimientos y trabajadores salido el pasado año y premiado con el Kennerspiel des Jahres. En el fondo es un euro bastante clásico en el que la eficacia en la administración de todos los recursos es la clave para la victoria, y como novedad aporta un tablero modular sobre el que nos movemos como lo hacemos en un mancala.
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