"Limit" es un juego de mesa competitivo, de estrategia, en el que interpretas a una nación que afronta los retos de nuestro mundo. Toma decisiones políticas cruciales, gestiona tus recursos con destreza, anticipa las crisis globales y adáptate tanto a los cambios del planeta como a las decisiones de otras naciones. Equilibra crecimiento y resiliencia para construir una sociedad próspera.
La partida se desarrolla a lo largo de un máximo de siete generaciones, aunque puede terminar antes si tú y tus oponentes provocáis al menos cuatro crisis globales. Cada generación se compone de tres fases: fase política, en la que tomas decisiones; fase social, en la que tu nación reacciona a esas decisiones; y fase internacional, en la que surgen crisis y se forman alianzas.
Antes de contar tus puntos, debes poner a prueba la resiliencia de tu nación para las generaciones futuras. Repite las etapas de alimentación, consumo y producción de la fase social con los efectos de las carencias, pero sin nuevas crisis. La nación con la puntuación más alta gana la partida.
2025
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Os traigo un nuevo vídeo diferente. Y en este caso vengo a hablaros un poquito más acerca de este juego. Un juego bastante particular, y es que quería dedicar este vídeo en concreto porque en el mundo de los juegos de mesa parece que están muchas mecánicas vistas o que tenemos juegos que nos recuerdan a otros, que están basados, inspirados,...
Un juego que se ha inspirado en el modelo que se usó para elaborar el informe Meadows: "Los límites del crecimiento" de 1972. Sinceramente, no tengo ni idea del informe; así que no lo sé. Aquí se nos habla de que marca el rumbo de tu nación en el mundo. Y así un poco a simple vista, por lo que ofrece el juego... o por lo que me parece: me recuerda un poquito de lejos a "Nueva Ángeles" y a "Junta".