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Imagen de juego de mesa: «Neuland»
Juego de mesa base

Neuland


Descripción

Neuland sigue sin desarrollarse, con apenas una población de unos pocos cazadores y carpinteros. En este juego de mesa, los jugadores compiten para construir una nueva civilización en la que quince propiedades parecen el camino a la puerta hacia la prosperidad y el progreso. Entre esas propiedades está la abadía, la casa del gremio, el ayuntamiento y la fortaleza.

¿Quién conseguirá las cadenas de producción necesarias para reclamar cada edificio cultural? Los jugadores deben evaluar cuánto hacer en cada turno, ya que cuantas más acciones realicen más podrán hacer en el siguiente. ¿Cuándo deberás hacer tu gran movimiento para poder blasonar ese gran avance cultural en tu escudo nobiliario? El primero en colocar todos sus escudos gana la partida.

Los jugadores colocan trabajadores para producir materias prima que deben usarse para producir materiales refinados. Estos materiales ayudan a construir distintas instalaciones en las que producir aún más materiales. Lo que hace únicas a las acciones es que puedes hacer todas las que quieras, siempre que no te pases del tiempo establecido.

El reloj se mueve a la ficha del siguiente jugador (que podrías ser tú mismo, dependiendo de cuántas acciones hayas realizado). Así que debe tenerse en cuenta la posibilidad de hacer menos acciones para tener más turnos o para aprovechar un turno más largo para hacer todo lo que quieres.


Fecha pub.

2004

Autores

Peter Eggert | Tobias Stapelfeldt

Categorías

Civilización | Economía

Mecánicas

Colocación de losetas | Colocación de trabajadores | Puntos de acción | Realización de acciones por tiempo


Complejidad
         
Dep. idioma