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Neuroshima Hex!


Descripción

"Neuroshima Hex!" es un juego de mesa táctico, ambientado en un mundo post-apocalíptico. Combina una ambientación característica con unas mecánicas únicas. Los jugadores tejen una densa red de conexiones entre las unidades en el tablero para alcanzar y destruir los cuarteles generales enemigos y defender los suyos. Escaramuza tras escaramuza, batalla tras batalla, el ganador se desmarcará de entre los jugadores.

Los jugadores pueden controlar un ejército de máquinas resistentes y lentas, soldados de alta movilidad,  bandas impredecibles o una horda de veloces mutantes. Cada ejército tiene sus características, ventajas y amenazas que crear. Cada partida es un nuevo desafío.


Fecha pub.

2006

Autores

Michał Oracz

Categorías

Ciencia ficción | Combate

Mecánicas

Colocación de losetas | Eliminación de jugadores | Gestión de mano | Habilidades variables | Movimiento en casillas hexagonales


Complejidad
         
Dep. idioma
         

Colaborador: «Manuel» Manuel

Nos encontramos ante un combate táctico a muerte, en el que se realiza programación de acciones de una manera bastante especial. La mecánica es realmente interesante, pero el diseño gráfico (tanto del juego como del manual) se ha quedado un tanto desfasado.

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Imagen de reseña: «Reseña: "Neuroshima Hex!"»
La decadencia y la destrucción gobiernan el mundo.

Reseña: "Neuroshima Hex!"

El juego se compone de un tablero común y de un grupo de losetas hexagonales para los diferentes ejércitos, un total de cuatro, y éste es uno de los puntos fuertes del juego: cada ejercito es totalmente distinto. Así que para ganar la partida uno deberá de adaptar su estilo de juego al propio ejército como contra el que está jugando.

04-01-2013 Estantería de juegos
Imagen de reseña: «"Neuroshima Hex!"»
Una ciudad llamada Neuroshima en plan rollo post apocalíptico.

"Neuroshima Hex!"

Estamos en una ciudad hexagonada donde cuatro ejércitos con habilidades diferentes se dan estopa para ser los únicos supervivientes, en un tablero del tamaño de un CD, con lo que es inevitable el roce. La verdad es que las características propias de cada ejército le dan un saborcillo temático, que unido a la incontable cantidad de ejércitos amateur que hay por ahí, sea aún más temático.

12-04-2012 Lo que no me gusta del...
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Neuroshima Hex! Duel

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