El objetivo del juego es, durante las preguntas, intentar que los demás jugadores respondan las palabras prohibidas "Sí" o "No".
Si alguien responde una de ellas, los demás deben tocar rápidamente la campana para mover su peón en el tablero si son los más rápidos.
El ganador de la partida es quien consigue llegar primero con su personaje al centro del tablero.
2002
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