Elige a una persona como presentador del problema. El presentador será el director de la orapamina, y el resto de jugadores se convertirán en exploradores de minerales. El jugador que identifique correctamente las posiciones de los minerales (piezas de tangram) colocados por el director, gana la partida.
Los jugadores se turnan comenzando por el jugador sentado a la izquierda del director, siguiendo en el sentido de las agujas del reloj.
En la hoja de resolución hay una cuadrícula de diez por ocho casillas. Elige uno de los números (uno al dieciocho) o letras (de la "a" a la "r") situados en el borde exterior de la cuadrícula para lanzar una onda elástica. La onda viaja horizontal o verticalmente desde la posición elegida, rebotando en cada mineral en ángulos rectos (horizontal y verticalmente) hasta salir de la mina.
El director debe indicar por dónde sale la onda elástica y de qué color. Al escuchar la respuesta, los exploradores la anotan en sus hojas de resolución.
El primer jugador que identifique correctamente las posiciones y colores de todos los minerales gana la partida. Los jugadores pueden intentar adivinar la solución incluso cuando no sea su turno.
2024