"Pandemic Legacy: Temporada 1" (en su modo rojo o azul) es un concepto de juego de mesa totalmente novedoso. El resultado de cada partida modifica las condiciones iniciales de la siguiente.
A lo largo de doce emocionantes misiones consecutivas, los jugadores vivirán una trepidante campaña por todo el mundo para salvar a la humanidad. En cada escenario, además de los problemas que pueden provenir de anteriores misiones, los jugadores afrontarán sorpresas en forma de eventos, brotes agresivos o incluso traiciones inesperadas.
"Pandemic Legacy: Temporada 1" transforma el exitoso juego "Pandemic" en una experiencia de juego totalmente inmersiva y sin precedentes. Se trata sin duda de uno de los mejores juegos de mesa de los últimos años.
2015
Colección de ítems | Comercio | Cooperativo | Escenarios, misiones o campañas | Gestión de mano | Habilidades variables | Legacy | Movimiento entre puntos | Puntos de acción
Tengo un problema con los legacy; y es que si las mecánicas resultan demasiado complejas, de partida a partida me resulta demasiado complicado volver a entrar en el juego. No es el caso de éste, que lo disfruto muchísimo cada vez que nos reunimos para jugarlo.
Una auténtica maravilla. La tensión por saber que cada movimiento puede condicionar la campaña entera es una sensación que sólo he experimentado con este juego de mesa. Y, más allá de las propias mecánicas, el desarrollo de la historia es realmente genial. Un diez.
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Os traemos el juego, pero no os vamos a explicar el legacy para no haceros spoiler. Lo que os vamos a explicar es cómo se juega al juego básico, la parte que no es legacy porque las reglas aconsejan jugar un par de partidas (dos, tres partidas) antes de meterte en el legacy. Vamos con la explicación; juego sencillito, ya veréis.
Estamos aquí con el juego. Como véis, estamos vestidos para la ocasión: aquí de enfermeros. Véis un poco la alerta roja que hay por todo, ¿no? Fondo rojo, tapete rojo, caja roja: estamos en alerta roja. Se ha esparcido un virus por el mundo y nos vamos a morir todos si no conseguimos eliminarlo a tiempo. La idea de esto es enseñaros el contenido que se pueda ver.
¡Chavalería! Hoy os descubro e este juego de Matt Leacock y Rob Daviau editado en España por Devir. Al final he caido en la tentación y junto con otros tres muchachos hemos pillado este legacy. ¡Like si quieres adentrarte conmigo en el contenido de este juego!
Intentaremos salvar el mundo a lo largo de una campaña que puede jugarse entre doce y veinticuatro sesiones. Cada dos partidas representan un mes en el transcurso de un año ficticio en el cual se desarrolla la historia con tintes distópicos y, por momentos, post-apocalípticos a la que de dos a cuatro jugadores podrán enfrentarse.
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