En la academia de magia, jóvenes magos trabajan juntos para capturar a unos traviesos duendes antes de que se acabe el tiempo.
En "Pixie Time", los jugadores mueven un reloj de arena compartido por una red cambiante de losetas de catacumbas, intentando llegar hasta todos los duendes y atraparlos antes de que se agote la arena.
Cada duende capturado activa una acción específica que todo el equipo deberá realizar, como aplaudir, animar, chasquear los dedos, dar golpes o hacer otros gestos conjuntamente.
El juego se desarrolla como una campaña cooperativa de seis desafíos con una dificultad creciente. A medida que los jugadores avanzan en sus exámenes mágicos, se introducen gradualmente nuevos tipos de losetas, obstáculos, portales, guardianes y reglas especiales.
Para tener éxito, necesitaréis trabajar en equipo, comunicaros, tomar decisiones rápidas y planificar las rutas de forma eficiente bajo la presión del tiempo real.
2026
Carlo Emanuele Lanzavecchia | Luca Bellini | Luca Borsa | Walter Obert
Batallas dirigidas por cartas | Configuración variable | Cooperativo | Escenarios, misiones o campañas | Movimiento por celdas | Tiempo real