En este juego de mesa, el objetivo es simple: ser el último en pie. Cada jugador debe gestionar los tokens de revólver y sus tres tokens de habilidad. Estos representan tanto sus capacidades como sus vidas restantes, que deben conservar para seguir en la partida.
En tu turno, puedes elegir entre disparar (la pila de tokens tiene siete "clics" y un "bang") o activar una de tus tres habilidades (que se pondrá bocabajo). Las habilidades pueden variar desde pasar el turno a otro jugador, reorganizar la pila de disparos, cancelar otra habilidad o hacer que alguien dispare dos veces.
Si al disparar revelas un "clic", giras uno de tus tokens de habilidad bocarriba. Si revelas un "bang", pierdes uno de tus tokens de habilidad que estén bocarriba.
Un jugador queda eliminado si revela un "bang" y todos sus tokens están bocabajo, o si ya no le quedan tokens... hasta que sólo quede un jugador.
Tu cabeza toma todas las decisiones, pero tu corazón tiene la última palabra. Este juego no es para los débiles de corazón...
2026
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