En "Sanibel", los jugadores recorren las playas de esta ciudad isleña de Florida, recogiendo una gran variedad de conchas marinas y añadiéndolas cuidadosamente a sus bolsas. A medida que recoges conchas, las "dejas caer" dentro de la bolsa, haciéndolas descender hasta el fondo al estilo "Tetris".
Debes fijarte tanto en los tipos de conchas como en dónde aterrizan, ya que puntúan de distintas maneras. Asegúrate también de recoger dientes de tiburón, ya que son pequeños y caben en espacios reducidos.
El movimiento por la playa se representa mediante fichas de jugador que comienzan en una fila, con múltiples losetas distribuidas en distintas zonas de la playa. Quien esté al final de la fila juega el siguiente turno, avanzando todo lo que desee y luego recogiendo losetas. A mitad de la partida, los jugadores dan la vuelta y regresan al punto de inicio.
Al final de la partida, los jugadores obtienen puntos según las conchas que hayan recogido y lo cuidadosamente que las hayan colocado en su bolsa.
2026
Exploración | Marítimo | Medioambiental | Puzzle | Viajes
Bonus de fin de partida | Colocación de losetas | Configuración variable | Construcción de patrones | Draft de cartas | Ordenación | Realización de acciones por tiempo