Sekigahara es un juego de mesa de guerra de unas tres horas de duración y baja complejidad, basado en la campaña de Tokugawa en 1600 d.C. que unificaría Japón durante más de 250 años. El juego cuenta con algunos mecanismos inusuales: no se utilizan los dados; el combate se decide con las tarjetas.
La configuración inicial es variable, por lo que la aumenta la rejugabilidad. La información oculta y las tarjetas se prestan a la incertidumbre adicional. De esta manera se "siente" algo así como una campaña real.
2011
Colocación de unidades secretas | Compromiso de fuerza | Configuración variable | Gestión de mano | Movimiento entre puntos | Orden de turno por subasta | Puntos de acción | Resolución de conflictos mediante cartas
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Japón feudal. Los samuráis, dueños y amos del lugar, se vienen enfrentando desde que se tiene uso de razón en nombre de sus daimios (soberano feudal) por conseguir honor y gloria en el campo de batalla. Sekigahara actual prefectura de Gifu, 21 de octubre del año 1600. Siglos de luchas entre clanes han ido moldeando el archipiélago y nos han llevado a este día.