En "Shijin", los jugadores se enfrentan en un duelo entre espíritus celestiales para decidir quién se convertirá en el protector divino del recién nacido heredero del emperador.
Los cuatro guardianes (Seiryū, el dragón azul del este; Byakko, el tigre blanco del oeste; Genbu, la tortuga negra del norte; y Suzaku, el ave bermellón del sur) pueden optar al papel de guía protector del príncipe imperial.
Este juego de estrategia abstract se desarrolla sobre un tablero de cinco por cinco casillas. Cada jugador coloca en el tablero la miniatura de su guardián y cuatro fichas de sello de su color.
El turno de un jugador es rápido e intuitivo: puedes mover a tu guardián o uno de tus sellos a una casilla adyacente vacía, o realizar un movimiento especial con un sello si este se encuentra adyacente a tu guardián. El primer jugador que consiga colocar sus cuatro sellos adyacentes al guardián rival lo captura y gana la partida.
Pero no te dejes engañar por su elegante sencillez: cada movimiento esconde profundas posibilidades estratégicas. Además, cada guardián posee una habilidad especial única, que permite desarrollar jugadas y estrategias diferentes.
"Shijin" es un juego de mesa rápido y accesible, pero también profundamente estratégico, que pondrá realmente a prueba la mente de los jugadores.
2026
Abstracto | Animales | Fantasía | Miniaturas | Mitología
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