"Timespan" es un juego de mesa de civilizaciones ágil, accesible y muy variado. Combina una de las seis civilizaciones asimétricas con uno de los seis tableros tecnológicos únicos y personaliza aún más tu civilización reclutando entre ciento setenta y cinco personajes históricos, edificios, tecnologías y maravillas.
Gran parte de la partida se juega de forma simultánea, lo que te permitirá guiar a tu civilización desde la Edad de Piedra hasta la Era Espacial. No hay guerra: "Timespan" se centra en los aspectos pacíficos del desarrollo de una civilización, la exploración y la construcción de un eficiente motor económico.
La partida se desarrolla a lo largo de cinco rondas. Cada ronda consta de una fase de exploración y una fase de acciones.
Durante la fase de exploración, los jugadores se turnan (según su posición en el marcador de armonía) para seleccionar cartas y fichas de descubrimiento de la era actual. Después, desplazan sus camellos, pudiendo visitar las maravillas de otros jugadores para obtener diversos efectos y recompensas.
A continuación tiene lugar la fase de acciones, que todos los jugadores realizan simultáneamente. Cada participante dispone de un tablero de civilización con una línea temporal en la que puede jugar hasta cuatro cartas. A medida que se añaden nuevas cartas, las más antiguas son desplazadas fuera de la línea temporal y pasan al legado de la civilización.
Los jugadores utilizan sus trabajadores para activar cartas de su línea temporal, espacios de acción de su tablero y sus propias maravillas. Estas activaciones proporcionan distintas recompensas, como recursos o avances en diversos marcadores: cultura, para conseguir maravillas y nuevos trabajadores; ciencia, para desbloquear tecnologías en el tablero tecnológico personal; navegación, aviación e incluso exploración espacial, que permiten acceder a valiosos recursos de lujo.
Al final de la segunda y la cuarta ronda comienza una nueva era, incorporándose nuevas cartas y fichas de descubrimiento a la partida.
2026
Árboles/tracks de tecnología | Colocación de trabajadores | Habilidades variables