"Villa" es un juego de mesa, de colocación de losetas y control de áreas, ambientado en un jardín de estilo italiano, en el que los jugadores colocan setos para delimitar zonas decorativas y competir por su control.
La partida comienza con un único seto inicial en el centro de la mesa. En su turno, cada jugador roba una loseta de seto y la coloca ortogonalmente adyacente a la disposición existente, siguiendo unas estrictas reglas de colocación: las losetas sólo pueden conectarse en puntos de unión específicos, deben alinearse con una cuadrícula y no pueden superponerse, tocarse en diagonal ni compartir lados completos.
Cada loseta de seto está dividida en cuatro segmentos de distintos colores, que se utilizan para determinar el control por mayoría. En cada zona cerrada, los jugadores comparan el número de segmentos de seto de su color que forman parte de su perímetro. Quienes obtengan la mayoría colocan un marcador en la zona.
Al final de la partida, las zonas otorgan puntos en función de su tamaño, medido en espacios de la cuadrícula. La partida termina cuando se han colocado todas las losetas de seto o cuando un jugador ha utilizado todos sus marcadores.
2026