En este juego se introduce la regla de los dados Lock, estos dados pasan directamente a la "Locked area" activando automáticamente sus habilidades (queramos o no), algunas veces serán beneficiosas para el jugador y otras perjudiciales.
Ésta es una expansión de caja "pequeña" que añade a nuestras partidas de "Quarriors!" la mecánica de "Quiddity Corruptos". Estos son unos dados básicos que la única forma de conseguirlos será mediante el efecto de cartas. Estos dados lejos de ser beneficiosos son un lastre.
Éste es un juego para dos a cuatro jugadores de construcción de mazo... de dados. En este juego, aunque se usan cartas para representar las criaturas y hechizos que podemos añadir a nuestras legiones, lo que compramos durante nuestro turno en realidad son dados. Estos dados tendrán caras diferentes.
El juego comienza, como en muchos otros party, repartiendo una carta de identidad boca abajo a cada jugador, esta puede ser o de buscador o de saboteador. La proporción según numero de jugadores suele situar a los saboteadores en inferioridad numérica. Esta carta se ha de mantener en secreto hasta el final de la ronda.
Este juego es obra de Emiliano Sciarra, un señor algo encasillado, que viendo que el dinero que consiguió con "BANG!" (su única otra obra) empezaba a agotarse, se propuso crear otro juego. El Sr. Sciarra pensó y pensó, pero como la imaginación no le daba para más, decidió sacar otro juego con el mismo sistema como bien se dedica a recordarnos en la portada de la caja.
En este juego elegimos un summoner (para los no anglo parlantes un "invocador"), los invocadores pertenecen a una facción y tienen una plantilla para el despliegue inicial en el tablero, si jugamos con las reglas oficiales solo podremos meter en nuestro mazo tropas de la facción del invocador y tropas mercenarias.
Los personajes no tienen atributos, sólo nivel, inventario y habilidades especiales. El nivel va subiendo según vamos matando zombies y consiguiendo objetivos del escenario. Esta subida de nivel nos va dando acciones extra o más habilidades especiales. Pero no todo es bueno, el nivel del escenario será el mayor nivel de todos los supervivientes.