No ha habido ningún fallo en el comienzo del capítulo, ¿verdad? Pues eso, estamos en un nuevo capitulillo de este juego. En principio, si nos sale bien, final de nuestra campaña. Os recuerdo que mi campaña no tiene por qué ser como la vuestra: todo depende de cómo se vaya desarrollando. Y ésa es la parte guay que tiene la campaña ésta.
En esta ocasión, vamos a hablar sobre una expansión que hemos jugado hace poquito. Bueno, en realidad una expansión... parte de una expansión: porque en esta caja vienen dos expansiones; pero vamos a hablar de "El Último Caballero", la segunda... que en realidad es la primera que hay que jugar.
Bienvenidos a un nuevo directillo de este juego. Vamos con el tercer capítulo... bueno, tercer escenario (mejor dicho) de la campaña, porque para nosotros sería el cuarto capítulo realmente. Y bueno, el capítulo anterior lo terminamos de manera que nos llevó a este "Afrontando el destino". Es un escenario... bueno, os leo el lore y ahora vemos lo demás.
Bienvenidos a un nuevo directillo de este juego: tercera partida de esta campaña. Y sí, repetimos el escenario del capítulo anterior; así que no os voy a leer la intro. Pero bueno, tenemos dos objetivos o dos posibles objetivos: ambos pasan por ser los más ricos; osea, tenemos que conseguir más pasta que la civilización contraria. Que eso, dos objetivos.
Bienvenidos a un nuevo directillo de este juego. Vamos a continuar con nuestra campañita particular. Y bueno, recordemos que el otro día pues saltamos al escenario de "Un amigo en apuros", que es el que tenemos. Por cierto, si estáis escuchando ruido de fondo extraño, pues sí: es que he vuelto a poner el ventilador.
En esta ocasión vamos a hablar de este juego, que pertenece a la saga "Nemesis". Y para aquellos que os pille un poco desubicados, pues obviamente es un juego que está ambientado en un lore espacial y alienígena. Es decir, si no os gustan los aliens y no os gusta el espacio, os podría decir que a lo mejor esto no os llama la atención. Pero a ver, yo os voy a confesar mi realidad.
Para jugarlo en solitario tiene un modo campaña y eso es lo que vamos a ver: el modo campaña. Que sepáis que en el modo multijugador, realmente lo que hace el jugador es exactamente igual que en esto, con el añadido de que hay una especie de bot que maneja a la facción ésta contraria. Nosotros somos los azulitos, que representa la facción griega.
Ostras, espérate... que lo escucho súper alto. Parece que mejor, ¿no? Vale, bueno, pues eso: nuevo directillo de este juego. Ya sabéis, el nuevo juego, la nueva versión de este "Nemesis", tercera entrega, ¿no? Y bueno, con éste ya puedo decir que he jugado a dos de las entregas. Uf, estoy notando que hace un poquito de calor... y acabo de empezar.
No sé si estáis escuchando de fondo el ruido del ventilador. No lo puedo distinguir porque suena muchísimo. Pero espero que vosotros no lo escuchéis apenas; y si lo escucháis, os aguantáis. Aquí ya empieza a hacer mucho calor para estar jugando sin hacer esto de poner el ventilador. Así que vamos al lío.
Continuamos con la campaña de este juego. Y parece que se escucha bien. Si tengo que seros sincero, quiero terminar la partida; porque algo que pensaba que iba a llegar ya ha llegado y quiero abrirlo. Supongo que esto llevará mucho aire, pero tengo muchísimas ganas de abrirlo. No sé lo que hay dentro... osea, sé el base que hay dentro pero no sé lo que tengo que esperar.
Estoy reventado... SI ayer terminé el directo reventado, estoy más reventado porque vengo de grabar un vídeo para el canal. Simplemente os diré que son los noventa y tres kilos esos de los que os hablé... y va a ser una serie, ¿vale? Me lo estoy pasando bien grabando eso, pero es una paliza. Y poco se habla de que en teoría me llega el "Nemesis".
Continuamos con nuestra aventurilla de "La Edad de las Leyendas". Hemos estado a puntito de no tener directo por una cosilla, pero al final sí. Así que aquí estamos. Vamos a continuar: capítulo tres. A ver si está todo bien preparado. En principio, el guardián hijo de la rareza está ahí... Éste, ¿no? Vale. Pues listo. Vamos a ver por dónde sale.
Continuamos con la campaña de "La Edad de las Leyendas"; que, bueno, como sabéis, es previa a la campaña del propio juego principal. Así que, bueno, volvemos aquí al mundo antiguo de Ávalon y estamos con el capitulillo dos. Voy a comprobar que lo hemos preparado todo bien. Tenemos los dos guardianes y la parte una, dos y tres del capítulo dos.
Vamos a ver si ahora se escucha... vale, ahora sí. Pues no sé por qué había cogido un micrófono que no era. Problemas del cambio de router, ¿vale? Con lo que ha habido retrasito en el directo. De hecho, pensaba hacer ayer un directo de esta campaña, pero bueno... Empezamos nueva campaña, en este caso vamos con "La Edad de las Leyendas"... y nuevo libreto.
Esto está súper alto hoy, ¿no? ¿O es mi sensación? No sé si está alto o son mis cascos... Bueno... no, yo creo que está alto. A ver... a ver si ahora. Bueno, que eso... último (yo creo que sí); vamos, seguro: porque justo aquí encima tendría que haber más cartas de capítulo. Último episodio de este juego. No sé si jugaremos el episodio del tirón.
Vamos con el capítulo catorce. Más o menos he reajustado todo el mapa, tal cual lo tenemos de momento. No sé si tengo que mover algo, sinceramente. Ahí quedó una carta fuera de cámara, pero no tengo espacio. Es verdad que podría echar más para allá las cajas y entonces sí podría mover el mapa para la derecha, pero así se queda.
Bienvenidos a una nueva videorreseña. Y en esta ocasión vamos a hablar de un juego familiar, que a mí personalmente me gusta bastante. Es verdad que inicialmente malinterpreté una regla y en la primera partida no me hizo mucha chicha; pero luego la comprendí bien y dice: "Este juego es justo lo que esperaba". Estamos hablando de este juego.
Continuamos con esta campaña, expansión de "Tainted Grail: La caída de Ávalon". Vamos con el episodio trece. Si no entendéis por qué estoy en el trece, viniendo del capítulo anterior, pues tendréis que ver el directo anterior, ¿vale? Bueno, pues listo: vamos al lío. Ah, por cierto, ya he apartado todas las cartas de nivel dos de cada uno de los mazos de encuentro.
A ver si se escucha bien... vale. Pues no tenía todas conmigo que fuésemos a continuar con la campaña pero, efectivamente, aquí estamos. Y bueno, vamos con el capítulo diez; que me acabo de dar cuenta de que no puse foto, pero bueno... Vale, capítulo diez... los mazos están construidos, esto está reseteado,... Todo está bien, ¿verdad?
Bueno, pues aquí estamos listos para continuar la aventura. Lo más reseñable de hoy es, pues como os he puesto en la miniatura... no es que os haya dejado una moneda como estaba antes para que la vieseis, sino que se me ha olvidado. Osea, encontré nueve y digo: "Que número más raro... Me sonaría más número par". Pero la otra es que estaba en la mesa y me di cuenta después.
Y sí, si habéis visto temas de redes y tal, pues ordenador limpio... y bueno, aquí estamos listos para afrontar el siguiente directo. Que tengo que decir que básicamente tenía un problema con el ordenador: llevaba como quince días o así, que encendía el ordenador y se iba directamente a la bios; y no sabía exactamente qué leches pasaba.
Bienvenidos a una nueva videorreseña. En esta ocasión vamos a hablar de otro juego familiar, que es éste. No es un juego apto para todo el mundo porque primero que obviamente este tipo de juego a todo el mundo no le gusta, pero segundo yo por ejemplo se lo saqué a mi prima sabiendo que este tipo de juego es muy de su estilo y que le iba a gustar.
Nos encontramos aquí en las ruinas de Nueva Camelo, capítulo siete. Vamos a ver por dónde se desarrolla la historia, porque es solamente una carta. Es más, no es que sea una carta, es que voy a tocarla ya. Así que o es un capítulo muy corto o es el típico capítulo que te va a poner cartas de evento en concreto, que tendrán tiempo o algo así.
A ver si se escucha... sí. Bueno, eh... lo primero de todo, estoy medio constipado; así que igual me estáis viendo todo el rato con el pañuelo en las narices, pero es lo que hay. Es que si no no terminamos el juego éste si espero a que se me quite. En principio, el directo normalmente me gusta hacerlo por la tarde, pero es cierto que libro.