Hace ya más de seis días que la Zaroff, nuestra nave, sufrió daños irreparables a nuestra llegada a Artemia. Durante estos días no hemos podido quedarnos de brazos cruzados esperando un posible rescate. Gracias a ello, en una de nuestras inspecciones no solo hemos descubierto que algo o alguien nos acecha entre las sombras, también hemos dado con una fortaleza.
Estamos en el siglo XXV y hace ya mucho tiempo que el planeta Tierra dejó de ser habitable. Ahora, viajamos a través de la galaxia en busca de un nuevo planeta que albergue vida y así poder salvar al ser humano de la extinción. Unos antiguos archivos nos llevan a un planeta llamado Artemia, el cual tiene potencial para ser habitable, por lo que decidimos montar una expedición para comprobar el estado actual.
Lograr el premio Nobel es uno de esos sueños que muchos investigadores han perseguido a lo largo de su carrera y que sólo unos pocos han ganado. El camino hasta conseguirlo es duro y tortuoso. Nadie nos va a quitar las infinitas horas de trabajo, noches en vela con café en mano delante de la pantalla, y otras tantas en la pizarra, planteando hipótesis y elaborando ecuaciones indescifrables.
Es un juego de mesa, inspirado en el mundo de los videojuegos, en el que, con el equipamiento adecuado de items, tenemos que sobrevivir a los ataques de todo tipo de enemigos como: Monkey Dong o Bouser, de Marcos Bros; Ménesis, de Residente Vil; o Idea de Fainal Frénesi 8, entre otros. Sin embargo, si nos lo montamos bien y nos hacemos con seis vidas nos enfrentaremos a uno de los jefes finales.
Por todos es bien sabido que los enanos son famosos por su habilidad innata por la artesanía y la herrería. El martillo de Thor o la lanza de Odín son sólo algunos de los miles de instrumentos que han creado desde el principio de los tiempos. Una carta de presentación envidiable. ¿No es cierto? Sin embargo, su aportación a este mundo fue mucho más allá.
Qué lejos queda ya la Tierra, planeta a años luz donde comenzó todo y que nuestros antepasados tuvieron que dejar atrás ante su ocaso. Con este extinto, no les quedó mas remedio que viajar por la galaxia en busca de un nuevo planeta o satélite que reuniera las condiciones adecuadas para asentarse. Ahora, millones de años después, nosotros sus descendientes seguimos en esa búsqueda incesante, y parece que por fin hemos dado con la solución a nuestros problemas.
Este hermoso valle puede ser nuestro nuevo hogar, hemos tenido la suerte de descubrir estos terrenos fértiles en los que asentarnos y echar raíces. Pero, parece que no estamos solos, y es que en la naturaleza percibimos la presencia de unos extraños y mágicos seres. ¿Nos acompañarán estos duendes por nuestra travesía? Esperemos ser bien recibidos.
¿Os gusta el misterio y resolver acertijos? Si la respuesta es sí, el juego que os traigo hoy en la reseña, es fantástico para vosotros. Un juego de mesa que mezcla de forma mágica los juegos "Cluedo" y "Dixit". Por tanto, la diversión y la imaginación están más que aseguradas, con la resolución de un crimen con pistas un tanto peculiares.
Nos asentamos en una nueva región, que se convertirá en un lienzo en blanco de cuadrículas para nuestras construcciones de edificios. El verde prado que se abre ante nuestros ojos nos ofrece unas fructíferas posibilidades de expansión, pero las condiciones climáticas y la evolución de nuestra población nos irán poniendo el camino más fácil o difícil para nuestro progreso.
¿Habéis oído hablar de Piet Mondrian? Para muchos fue un pintor revolucionario que consiguió dar un giro en el mundo del arte con su estilo tan particular. Líneas simples con rellenos de color minimalista. Sí, sí,... sé que estáis pensando que cuadros así los pinta cualquiera con los ojos cerrados... ¡así que vamos a comprobarlo!
Las galerías de arte más importantes de la ciudad abren sus puertas para la gran subasta. Éste es, sin lugar a dudas, uno de los eventos más fructíferos del año, ya que pondrán a la venta sus pinturas más preciadas. Desde artistas renacentistas como da Vinci y Botticelli hasta los modernistas Manet y van Gogh, son muchas las obras que pasarán por el atril de la subasta.
Son ya seis años desde que la producción, distribución y venta de bebidas alcohólicas quedara totalmente prohibida en los Estados Unidos. La llamada ley seca tenía como objetivo reducir el alto índice de pobreza, la tasa de delincuencia, enfermedades varias y todo tipo de problemas que preocupaban a parte de la sociedad.
Pronto dará comienzo nuestra misión a Marte y son muchos los preparativos que un viaje de tal magnitud requiere. Por eso, es vital que la nave sea equipada con los recursos imprescindibles antes de despegar para completar la misión con éxito. Nos hace falta agua, comida, energía, oxígeno y como no, la tripulación. Pero sólo el ingeniero más rápido y organizado será capaz de aprovechar hasta el más mínimo recoveco de la nave.
La empresa sigue creciendo y ahora ha visto una nueva oportunidad de negocio en la fabricación de pastillas mentoladas. No es ni de lejos un producto innovador, pero el margen de beneficio es alto, por lo que no es de extrañar que varios de nuestros mejores inversores se hayan interesado en su puesta en marcha. ¡Así que manos a la obra!
Lejos quedan aquellos años en los que América se vio indefensa y desprotegida ante la invasión de los países del viejo mundo. Ahora, tras el paso adelante en el último siglo, lo que ya conocemos como Estados Unidos se prepara para un punto de inflexión nunca antes visto. La llegada del ferrocarril promete llevar el desarrollo de la costa este a la oeste, y es ahí donde los oportunistas capitalistas de turno van a dar un golpe en la mesa.
Nos han elegido para controlar a las criaturas híbridas creadas por los mindbugs, seres poderosos con habilidades excepcionales con los que tendremos que batirnos en duelo contra un adversario. Una batalla táctica en la que tendremos que dar forma a nuestro ejército, invocando criaturas, atacando y buscando el momento oportuno para arrebatar las criaturas adecuadas.
¿Creéis en las teorías conspirativas? Si somos unos paranoicos con este juego de mesa se activaran todas nuestras luces rojas, pues nuestras sospechas se confirman. Es real, existe una organización que recluta agentes con poderes psíquicos, para logra el control de todos los eventos mundiales, que tienen grandes repercusiones para la humanidad, en un principio para acabar con fatídicas crisis.
La laguna de Venecia presencia desde primera línea el buen hacer de los maestros vidrieros, quienes saben de primera mano cómo crear auténticas obras de arte. Para trabajar este maleable material, utilizan una antigua tradición que se ha transmitido de generación en generación durante siglos. Ésta, conocida como mille fiori, es una técnica minuciosa.
Que Crime City es un lugar donde las tragedias y desgracias suceden a diario es un tópico que, lamentablemente, no pilla a nadie por sorpresa. El crimen en la ciudad está aumentando a un ritmo vertiginoso y ahora, su tasa de criminalidad se ha disparado, situándose entre las más altas de las principales urbes del país. Los casos no paran de multiplicarse y la policía ha perdido el control.
Quién le iba a decir a aquellos marineros que viajaban de Crimea hasta Sicilia, que ese viaje cambiaría el mundo tal y cómo lo conocían. La galera genovesa que atracó el uno de diciembre de 1347 en el puerto de Mesina, no era un buque usual, pues aquel día trajo consigo a Sicilia una epidemia nunca antes vista. Dicha plaga, comúnmente conocida como la peste negra, fue el azote del viejo mundo, propagándose por Europa a la velocidad del rayo.
Aquí estamos nosotros, en el mismísimo corazón de la ruta de la seda, haciendo honor a nuestra fama de oportunistas para hacernos con el poder y la riqueza necesaria, con la que mejorar nuestra posición social. Aunque mucho cuidado, pues los mongoles están al acecho para saquear la ciudad, por lo que toca mediar para proteger la ciudad, ¿o tal vez deberíamos desentendernos para distanciarnos de nuestros adversarios?
El oasis de Dunhuang, situado en el desierto del Gobi al norte de China, se encontraba en plena ruta de la seda allá por el siglo I a.C. Su hasta entonces pequeño puesto, pasó a ser una de las conexiones clave entre oriente y occidente, lugar en el que nosotros y otros muchos mercaderes estamos recolectando todo tipo de mercancías exóticas, para venderlas y seguir prosperando en nuestro camino para convertirnos en el comerciante más prestigioso del momento.
Nuestro parque de atracciones va a abrir sus puertas, así que hay que acondicionar el terreno de construcción para crear la más fabulosa y concurrida zona de entretenimiento para meeples. Sin embargo, en este negocio del ocio no estamos solos, a muchos otros inversores se les ha ocurrido apostar por este tirón económico enfocado en el disfrute.
Existe el mito popular de que si un gato negro se cruza en nuestro camino, si pasamos por debajo de una escalera o rompemos en añicos un espejo, la mala suerte se cebará con nosotros. ¿Pero qué sucedería si reunimos todas ellas en un juego de mesa? Un filler de Reiner Knizia, quien nos plantea el reto de llevarnos el mínimo de cartas posibles para esquivar la mala suerte.