Reseñas de juegos de mesa

Analista: «Zathura»

Título|Fecha

Imagen de reseña: «Reseña de "Scythe"»
¿Es una castaña o un juego sobresaliente?

Reseña de "Scythe"

Vamos por partes, empecemos por lo único que parece poner de acuerdo a todo el mundo: los componentes. No hay duda de que se trata de una producción ejemplar, como el autor nos tiene acostumbrados: todo en el juego está hecho con los mejores materiales que se pueden encontrar en el mercado, cartas, tablero, tokens,...

09-08-2016 Zathura
Imagen de reseña: «Reseña de "Burano"»
La producción del juego es impecable.

Reseña de "Burano"

El arte es sencillo y funcional como en todo buen eurogame, no llama en exceso la atención pero cumple con su cometido. Sin embargo el juego es bastante llamativo una vez que se ha montado la ciudad con sus tejados. Vamos con las mecánicas que es donde el juego brilla por su originalidad. La mecánica principal es una pirámide de cubos de colores.

13-08-2016 Zathura
Imagen de reseña: «Reseña de "Star Wars: Rebellion"»
Un juego asimétrico para dos jugadores.

Reseña de "Star Wars: Rebellion"

Es el juego del gato y el ratón en el que la rebelión se dedica a esconder y defender su base rebelde mientras que el Imperio se dedica a "pasar el rodillo" por todos los sistemas en su búsqueda. Las reglas son simples, la profundidad está en las cartas. Cada ronda se divide en tres fases que resumimos a continuación de forma breve.

16-08-2016 Zathura
Imagen de reseña: «Microreseñas - "Deep Sea Adventure"»
Nos ponemos en la piel de buceadores buscando tesoros.

Microreseñas - "Deep Sea Adventure"

El juego consta de tres rondas al final de las cuales el jugador con los tesoros más valiosos será el ganador. En cada una de las rondas bajarás en busca de tesoros. Puedes volver al submarino sólo una vez y sólo si vas cargado con al menos un tesoro. Cuanto más profundo bajes más valor tendrán las reliquias, cuanto más cojas más puntos, pero menos avanzas.

23-08-2016 Zathura
Imagen de reseña: «Reseña de "Batalla por el Olimpo"»
Controlarás héroes y soldados en lucha por el trono.

Reseña de "Batalla por el Olimpo"

El juego consiste en un tablero con tres localizaciones y un mazo de cartas que representan héroes, soldados y equipos. Hay que destacar el trabajo realizado con las ilustraciones. Es un juego de cartas con unas reglas muy sencillas pero que tiene cierta profundidad gracias a dos duras decisiones a las que te enfrentas en cada turno.

30-08-2016 Zathura
Imagen de reseña: «Reseña de "Mondrian: The Dice Game"»
Crea un cuadro a base de tiradas de dados y mucha interacción.

Reseña de "Mondrian: The Dice Game"

Comenzamos el juego con dos dados y cada ronda obtendremos un dado adicional hasta llegar a cinco. Los dados los podremos lanzar de cinco maneras posibles, con la mano derecha, con la izquierda, desde arriba, con los ojos cerrados,... Después de que todos los jugadores hayan lanzado sus dados veremos encima de qué cartas han terminado.

24-09-2016 Zathura
Imagen de reseña: «Reseña de "The Manhattan Project: Chain Reaction"»
Se trata de un juego de combos.

Reseña de "The Manhattan Project: Chain Reaction"

El mundo está amenazado por la guerra. Tu misión, como ministro de defensa de tu nación, será adelantarte a tus oponentes en la investigación de la bomba atómica, para ello tendrás que formar profesionales, adquirir materias primas e incluso espiar o sabotear los avances de tus oponentes. El juego se compone únicamente de cartas en su versión básica.

28-09-2016 Zathura
Imagen de reseña: «Reseña de "Terraforming Mars"»
El arte del juego es funcional pero poco atractivo.

Reseña de "Terraforming Mars"

A lo largo del juego tendremos que modificar tres parámetros de la superficie de Marte: temperatura, agua y oxígeno. Cada vez que modifiquemos uno de estos parámetros ganaremos puntos de terraformación, que no sólo nos darán puntos de victoria al final de la partida, sino que marcará el dinero que cobraremos al comienzo de cada ronda.

04-10-2016 Zathura
Imagen de reseña: «Reseña de "Hit Z Road"»
Un juego de pujas y dados.

Reseña de "Hit Z Road"

Un viaje a lo largo del medio oeste americano tratando de sobrevivir a un apocalipsis zombi. Pero vamos a vivir este viaje a través de los ojos de Martin, un superviviente que creó un juego de mesa a partir de los componentes que encontró a lo largo de su viaje. El libro de reglas simula estar hecho a mano en un cuaderno, las fichas de jugadores son todas diferentes.

11-10-2016 Zathura
Imagen de reseña: «Reseña de "Pingo Pingo"»
Un juego divertido en el que no pararás sentado en la mesa.

Reseña de "Pingo Pingo"

Lo primero que tienes que hacer para jugar es retirar las sillas de la mesa, no te vas a sentar. Después tendrás que distribuir una serie de dianas y objetos por todo el salón según indican las instrucciones. Hay un mazo de cartas que debes distribuir, más o menos equitativamente entre los jugadores junto con ocho cartas de vida. Pon la pistola en centro de la mesa con la munición a mano.

13-10-2016 Zathura
Imagen de reseña: «Reseña de "Lotus"»
La portada es de las que venden juegos por sí solas.

Reseña de "Lotus"

Las mecánicas del juego son muy sencillas, cada jugador comienza la partida con su propio mazo de pétalos. En su turno puede jugar hasta dos cartas en la misma flor, intercambiar hasta dos cartas con su mazo o situar un guardián en alguna flor ya existente. Si al poner pétalos completas una flor te quedas con las cartas, que serán puntos de victoria al final de la partida.

20-10-2016 Zathura
Imagen de reseña: «"Kodama: Los espíritus del árbol"»
Un juego muy recomendable.

"Kodama: Los espíritus del árbol"

Los kodamas viven en árboles, por lo que debes hacer crecer el tuyo lo máximo posible, pero siempre ateniéndote a los gustos de su pequeño espíritu. Estos gustos te los irán marcando las diferentes cartas de objetivo en las que basarás tu juego para puntuar en cada estación. Tal vez le guste que tu árbol tenga muchas ramas o por el contrario que sólo tenga una pero muy larga.

04-11-2016 Zathura
Imagen de reseña: «"Ikonikus"»
Es muy divertido, fácil de explicar y sencillo de comprender.

"Ikonikus"

Se reparten tres cartas, en tu turno dices una situación y eligiendo una de sus tres cartas el resto de jugadores intentan expresar lo que sentirían en esa situación. Se ponen las cartas boca abajo y el que ha elegido la situación las barajea sin saber de quien es cada carta. La carta ganadora será la que el jugador que ha barajeado crea que expresa lo que él sentiría en esa situación.

04-11-2016 Zathura
Imagen de reseña: «Reseña de "Conan"»
Los componentes son expectaculares.

Reseña de "Conan"

Es un juego que va directo al grano, lo que todos los seguidores del personaje esperamos de un juego de Conan es acción y aquí la vas a tener desde el primer instante. Se trata de un juego que va por escenarios, por lo que en cualquier momento puedes montar una partida con quien quieras y cuando quieras, sin necesidad de planificar una campaña.

05-11-2016 Zathura
Imagen de reseña: «Reseña de "El Curso de la Historia"»
El arte del juego es muy sobrio.

Reseña de "El Curso de la Historia"

En la preparación, cada jugador coge una carta de inicio, se ponen las cartas indicadas para formar el mercado central y se hace una pila por el resto, colocándolas por eras. En cada turno puedes realizar una acción de las cuatro disponibles. El juego continúa hasta que todas las cartas salen al mercado, al final del juego cada símbolo de cultura dará un punto de victoria y el resto de símbolos medio.

17-11-2016 Zathura
Imagen de reseña: «"Candy Time"»
Ha llegado la hora de los caramelos y la mesa está llena.

"Candy Time"

¿Pero que ha pasado? Alguien ha partido todos los caramelos por la mitad... ¡Todos! Ahora tenemos que buscar las mitades que faltan para completar los caramelos. Es un título para los más pequeños de la casa con una mecánica muy sencilla. Se trata de un juego sencillo y divertido, apto para los más peques de la casa pues lo único que tienen que hacer es buscar losetas que casen con las que tienen en mano.

20-11-2016 Zathura
Imagen de reseña: «"Ulm"»
Cada jugador representa los intereses de una familia acaudalada.

"Ulm"

Lo primero a destacar de este título es su cuidada edición. Desde el arte hasta el cuidado del más mínimo detalle pasando por la calidad de todos sus componentes. A destacar la catedral de cartón en tres dimensiones que sirve como contador de turnos. En cuanto a mecánicas estamos ante un eurogame de libro. Obtendrás puntos de victoria por avanzar tu barco a lo largo del río o por jugar cartas.

28-11-2016 Zathura
Imagen de reseña: «"Baby Blues"»
Cada jugador es encargado de una guardería con cinco bebés.

"Baby Blues"

Tu misión es conseguir que tus bebés no lloren, porque una vez empiezan a llorar es imposible consolarles. Al mismo tiempo tienes que tratar de alterar a los bebés de tus oponentes. Para ello vale todo tipo de travesuras, desde quitarles el chupete a vaciarles el biberón. En su turno cada jugador puede jugar todas las cartas que quiera para consolar a sus bebés y una para tratar de alterar a los bebés de los contrincantes.

05-12-2016 Zathura
Imagen de reseña: «"4 Gods"»
Se trata de un juego en tiempo real de colocación de losetas.

"4 Gods"

Cada jugador comienza el juego con dos losetas, una en cada mano. En cada loseta hay representados de uno a tres tipos de terreno de los cuatro disponibles. Los jugadores colocan las losetas simultáneamente. Cada loseta debe ser colocada adyacente a otros dos lados rectos de modo que las primeras losetas deben ser colocadas obligatoriamente en las esquinas del tablero y a partir de ahí el mundo va creciendo hacia el interior.

08-12-2016 Zathura
Imagen de reseña: «"Speed Cups"»
Se trata de un juego de habilidad y rapidez.

"Speed Cups"

Cada jugador tiene cinco cubiletes de diferentes colores. En cada ronda se destapa una carta que contendrá cinco dibujos iguales pero con diferente color. Los jugadores tratarán de colocar sus cubos en el mismo orden que los dibujos de la foto en base a su color. El jugador más rápido en lograrlo tocará un timbre que se sitúa en el centro de la mesa, habrá ganado la ronda y se quedará con la carta.

08-12-2016 Zathura
Imagen de reseña: «"Primera Clase: Un viaje en el Orient Express"»
Un eurogame con el tema pegado.

"Primera Clase: Un viaje en el Orient Express"

Cada ronda de juego comienza con un mercado de dieciocho cartas (tres filas de seis). En su turno cada jugador coge una carta del mercado y la ejecuta. Si alguna fila pierde tantas cartas como número de jugadores se elimina toda la fila. Es el modo para dar escalabilidad al juego. Con las cartas debes ir completando dos trenes añadiendo vagones.

09-12-2016 Zathura
Imagen de reseña: «"Abejitas Zum Zum"»
Se trata de un juego de memoria apto para toda la familia.

"Abejitas Zum Zum"

Al comienzo del juego se disponen seis abejas de diferentes colores en el centro de la mesa y tras dar tiempo a los jugadores a memorizar sus posiciones se tapan con colmenas. El juego termina en cuanto un jugador logra hacerse con cuatro colmenas o en el momento en el que se acaban las cartas, en este caso el jugador con más colmenas será el ganador.

15-12-2016 Zathura
Imagen de reseña: «"Inis"»
Te pondrás al mando de una tribu celta.

"Inis"

Al comienzo de ronda cada jugador recibe cuatro cartas de clan, de esas cuatro selecciona una y pasa las otras tres. Seguidamente une la carta previamente seleccionada a las tres nuevas y elige dos de la nueva mano de cartas. Es decir, no estás obligado a quedarte con las cartas que has ido seleccionando.

28-12-2016 Zathura
Imagen de reseña: «"Camel Up Cartas"»
La edición del juego es correcta.

"Camel Up Cartas"

Como en su hermano mayor de tablero, el juego consiste en realizar pujas en una carrera de camellos. La diferencia principal es que en este caso el avance no se decide según el resultado de unos dados sino con cartas que se roban de un mazo fabricado por los jugadores o se juegan directamente desde la mano. Podrás apostar tanto al ganador de la ronda como al ganador de la carrera.

16-01-2017 Zathura
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