Reseñas de juegos de mesa

Clase: «Opinión / Conclusión»

Título|Fecha

Imagen de reseña: «Reseña: "Tobago"»
Nos dedicamos a buscar tesoros ocultos para enriquecernos.

Reseña: "Tobago"

Es un bonito juego donde los jugadores se pondrán en la piel de aventureros en busca de tesoros, los cuales podrán encontrar gracias a los mapas que cada uno de ellos dispone y que les aportarán las pistas necesarias para conocer la ubicación exacta donde el cofre está enterrado. Para empezar la partida necesitamos montar la isla, con sus casetas de nativos, sus preciosas palmeras e incluso enormes estatuas de Moais.

12-01-2015 Estantería de juegos
Imagen de reseña: «"Last Word"»
No es un juego novedoso, pero sí es un juego divertido.

"Last Word"

Con la letra "M", palabras que resumen la pobreza de mi vocabulario: "mentecato, memo, merluzo,..." Y es que... ¡ay, amigos!, en este juego, la cosa va de palabras, muchas palabras y muy rápido. Para situaros, este juego es un best seller de los juegos de mesa. Lo primero es barajar el mazo de temas y el mazo de letras y se colocan bocabajo.

12-01-2015 La Gaceta de los Tableros
Imagen de reseña: «"Diamonds", reseña»
El estilo artístico del juego me atrae.

"Diamonds", reseña

Estamos ante un juego de pocos, muy pocos componentes. Éstos son: una baraja de sesenta cartas, dividida en cuatro palos (diamantes, corazones, tréboles y picas), ciento diez diamantes blancos, veinticinco diamantes rojos, seis pantallas (una para cada jugador), seis cartas de ayuda (una para cada jugador) y el manual de reglas.

10-01-2015 Tableronne
Imagen de reseña: «"Tammany Hall"»
Centra el conflicto en los jugadores, que es donde debe estar.

"Tammany Hall"

A veces el genio no reside en innovar, sino en mirar atrás. La obsesión de estos últimos años en el diseño de juegos de mesa es encontrar algo nuevo, algo que nadie haya hecho antes a veces sin pararse a pensar en por qué, innovación en ocasiones a costa de la diversión que, por más que algún snob que otro insista en decir lo contrario, es al fin y al cabo la razón última por la que nos ponemos delante de cualquier juego.

09-01-2015 El Dado de Jack
Imagen de reseña: «Reseña: "Pathfinder: El Auge de los Señores de las Runas"»
Un juego de cartas basado en el de rol.

Reseña: "Pathfinder: El Auge de los Señores de las Runas"

Si sois conocedores de todo ese mundo muy probablemente disfrutaréis mucho más de toda la ambientación y personajes que aparecen en la cartas. Para empezar debéis tener claro que estamos ante un juego cooperativo, si lo vuestro es competir siempre podréis intentar ser quién más criaturas derrote o cualquier chorrada que queráis inventaros.

08-01-2015 Estantería de juegos
Imagen de reseña: «"Warhammer: Diskwars"»
El juego avanzado es lo que le añade la chispa adecuada.

"Warhammer: Diskwars"

Hecho número uno: los juegos de batallas con miniaturas molan. Desplegar tu ejército sobre la mesa, moverlo hasta chocar con el enemigo y tirar porrones de dados es sinónimo de diversión. Hecho número dos: los juegos de batallas con miniaturas son un peñazo. Montar los muñequitos, pintarlos, guardarlos con cuidado de que no se dañe la pintura y transportarlos en maletas es una auténtica tortura.

08-01-2015 El Dado de Jack
Imagen de reseña: «"K2"»
Con tres y cuatro personas es especialmente divertido.

"K2"

Somos expertos montañistas compitiendo por llegar a lo más alto (y sobrevivir) del K2, el segundo pico más alto del mundo (tras el Everest) con ocho mil seiscientos once metros de altura, superando la falta de oxígeno y las condiciones climáticas adversas. En cada ronda los jugadores seleccionarán las cartas que jugarán y que permitirán a sus dos montañistas ascender, descender, colocar una tienda de campaña o ganar oxígeno para aclimatarse.

05-01-2015 Escuela de Juegos
Imagen de reseña: «"Bloqs"»
Sencillo hasta decir basta.

"Bloqs"

Uno de los impulsos humanos más básicos es el que nos lleva a construir cosas: nos gusta mirar algo que antes no existía, poner los brazos en jarras en plan cuñao y pensar: "esto lo he hecho yo". Dadnos una servilleta de papel y haremos aviones; con una baraja de cartas, un castillo y, con un puñado de dados, una torre. Este juego se aprovecha de ese impulso.

02-01-2015 El Dado de Jack
Imagen de reseña: «Mini-reseña: "Concordia"»
Nos metemos en el papel de comerciantes de la Roma Antigua.

Mini-reseña: "Concordia"

Es un juego de creación de mazo de cartas y gestión de la mano. Partiendo de un mazo básico de cartas igual para todos, los jugadores irán comprando nuevas cartas para adaptar su mazo a sus intereses. Las cartas son el motor y la esencia del juego: por un lado indican las acciones que podemos realizar durante el juego y por otro lado determinan la puntuación de cada jugador al final de la partida.

29-12-2014 Reseñas Mínimas
Imagen de reseña: «"Speed monsters"»
Como juego de destreza puro, es demasiado facilón.

"Speed monsters"

El que te diga que no se lo pasa bien jugando a "Jungle Speed", una de dos: o está mintiendo o es daltónico. Yo estoy en el segundo grupo y, como quiero hacer algo para eliminar ese regustillo amargo de envidia cuando veo a un grupo de gente riendo en torno a un montón de cartas cuadradas y un tótem, cuando sale un jueguillo parecido siempre me entra la curiosidad.

25-12-2014 El Dado de Jack
Imagen de reseña: «"Castillos del Rey Loco Ludwig"»
Una gran evolución de "Suburbia".

"Castillos del Rey Loco Ludwig"

Diría que tengo una relación amor-odio con Ted Alspach, pero no sería del todo cierto: en realidad, Ted Alspach me encanta como diseñador y desarrollador de juegos, y tanto sus adaptaciones como sus diseños originales como me parecen excelentes, pero la política de precios de Bezier Games ya me escuece un poquito más.

23-12-2014 El Dado de Jack
Imagen de reseña: «"Tzolk'in: El Calendario Maya"»
El número ideal para jugar es cuatro jugadores.

"Tzolk'in: El Calendario Maya"

Somos tribus mayas compitiendo por ganarse el favor de los dioses (Quetzalcóatl, Kukulcán y Chaac) para convertirse en la más próspera de la civilización maya. Desarrollaremos nuestras actividades en los cinco núcleos de desarrollo (Palenque, Uxmal, Tikal, Yaxchilán, y Chichen Itzá), a lo largo de dos eras representadas en el engranaje del calendario maya.

22-12-2014 Escuela de Juegos
Imagen de reseña: «"Dogs of War"»
Por fin un juego de gestión con componentes vistosos.

"Dogs of War"

Que las guerras no son buenas, que hacen daño, que dan pena y se acaba por llorar, decía Paco Martínez Soria para agasajar a un Antonio Ozores cubierto de betún en "Es peligroso casarse a los 60". Y a pesar de que todos hemos interiorizado esta perla de sabiduría, a la hora de sentarnos a mover muñecotes sobre un tablero uno de los temas que más tirón tienen es el de enviar a un montón de pobres diablos a rajarse el vientre por gente a la que no conocen ni les importan.

19-12-2014 El Dado de Jack
Imagen de reseña: «"Smash Up"»
Simple en reglas pero con complejidad y variedad.

"Smash Up"

¿Soñaste alguna vez con un ejército de robots y dinosaurios juntos? ¿Y de ninjas y piratas? ¿No? Pues yo tampoco... Y si lo soñaste, sigue tomando ese combinado antes de dormir jugando una partida del juego de construcción de mazos para vagos: no hay reglas para crear mazos, ni cada jugador juega con sus propias cartas.

18-12-2014 Propongo un juego
Imagen de reseña: «"El Espía (que se perdió)"»
Un juego de roles ocultos original.

"El Espía (que se perdió)"

2014 ha sido un gran año para los juegos de roles ocultos. Todos los aficionados a mirar a nuestros amigos a los ojos y decirles eso de "Pero tienes que creerme, ¿te mentiría yo?" mientras intentamos que no se vea el cuchillo que llevamos sujeto estamos de enhorabuena. Casi demasiado. Casi incluso hasta llegar el momento en el que otro juego más basado en la misma premisa se nos hace bola y casi preferimos algo con sus cubitos de madera y sus puntos de victoria.

18-12-2014 El Dado de Jack
Imagen de reseña: «"Sushi Go!"»
Una perfecta introducción a los juegos de selección.

"Sushi Go!"

Qué listos son los japoneses. En lugar de venderte el pescado por piezas o en filetes, te lo cortan en cachitos pequeños carísimos y así les dura mucho más. ¡Y sin necesidad de ponerse a cocinar ni nada, que se te queda luego la plancha hecha un asco! Nos llevan siglos de ventaja. Por contra, los frikis de los juegos de mesa no es que no seamos tan listos, es que muchas veces somos directamente idiotas.

14-12-2014 El Dado de Jack
Imagen de reseña: «"Panamax"»
Un euro duro de los de tener mil cosas en cuenta a la vez.

"Panamax"

¿Soñabas de niño con transportar mercancías y pasajeros en barco a través de las esclusas del canal de Panamá? Yo tampoco, pero es lo que hay. Éste ha sido un juego muy esperado: conmemorando los cien años de la apertura del canal de Panamá, se decidió crear un juego que reflejara lo más fielmente posible la emoción, aventura y suspense que sienten los más aguerridos capitanes de barco.

12-12-2014 El Dado de Jack
Imagen de reseña: «"Cocos Locos"»
Diez minutos de infancia, prorrogables, metidos en una caja.

"Cocos Locos"

Lo mejor de ser adulto es que puedes decidir qué es lo que significa ser adulto, y si te da la gana decir que es usar monos-catapulta para intentar colar cocos de goma en cestas amarillas y rojas, ¿quién es nadie para llevarte la contraria? Antes que "Candy Crush", que el "Buscaminas", antes incluso que la "Serpiente", teníamos el juego, de los monos y los plátanos.

11-12-2014 El Dado de Jack
Imagen de reseña: «"Splendor": Primeras impresiones»
El motor principal del juego son las cartas de desarrollo.

"Splendor": Primeras impresiones

El tema del juego (que está pegado) es el mercadeo de piedras preciosas. Nos convertimos en mercaderes del Renacimiento que utilizan su riqueza para adquirir minas, métodos de transporte y artesanos que permitirán transformar bastas piedras en magníficas piezas de joyería. El principal componente del juego son las cartas.

10-12-2014 Jueguetistorias
Imagen de reseña: «"Deadwood"»
Un buen juego de colocación de personajes.

"Deadwood"

Esto es el salvaje oeste, así que carga tu pistola y prepárate para duelos a vida o muerte. En este juego, los jugadores son fieros pistoleros que aprovecharán la llegada del ferrocarril para llenar sus bolsillos, caiga quien caiga. El objetivo por tanto es ganar más dinero que tus adversarios. El tablero de juego está formado por losetas de edificio.

10-12-2014 La Gaceta de los Tableros
Imagen de reseña: «"King of New York"»
Juego más completo y mucho más temático que el original.

"King of New York"

No voy a engañar a nadie: Richard Garfield es probablemente mi diseñador favorito, y "King of Tokyo" uno de los juegos con los que mejor me lo he pasado, así que era imposible que no me comprara este título aunque sólo fuera por puro coleccionismo. Pero no hablemos de mí, sino de vosotros, lectores con criterio (no hay nada más que ver qué tipo de blogs leéis para saber que os gusta la calidad).

10-12-2014 El Dado de Jack
Imagen de reseña: «Reseña: "Galaxy Trucker: Aventuras en el Espacio"»
El juego destila diversión y risas por los cuatro costados.

Reseña: "Galaxy Trucker: Aventuras en el Espacio"

Es un party game atípico con un alto factor de azar, una temática muy simpática y una mecánica divertida como ella sola. Lo primero que tendrás que hacer será construir tu vehículo espacial. Dependiendo de la ronda en la que estés, los ingenieros te proporcionarán la estructura de tu nave.

07-12-2014 Materias Lúdicas
Imagen de reseña: «"Alquimistas"»
Somos unos alquimistas en búsqueda de prestigio.

"Alquimistas"

Mezclo un poco de gestión de acciones por aquí con una mecánica de deducción por allá , lo aderezamos todo con una aplicación de móviles muy cachonda y un tema bastante original y... ¡tachán! Ya tenemos la pócima perfecta para un juegazo. En realidad no es tan sencillo, pero lo cierto es que este juego ha superado mis expectativas.

05-12-2014 La Gaceta de los Tableros
Imagen de reseña: «"Historia"»
Un juego sólido y muy exigente.

"Historia"

Cada vez que sale un juego de zombis o sobre los mitos de Cthulhu la gente se lleva las manos a la cabeza y se pregunta cómo pueden ser los diseñadores tan poco originales y repetir siempre los mismos temas una y otra vez. Sin embargo, eso de que cada tres o cuatro días alguien saque un juego nuevo sobre civilizaciones ya es que ni sorprende.

05-12-2014 El Dado de Jack