Reseñas de juegos de mesa

Clase: «Opinión / Conclusión»

Título|Fecha

Imagen de reseña: «"Dixit Odyssey", desempaqueting»
Cabe destacar que esta expansión se puede jugar por sí sola.

"Dixit Odyssey", desempaqueting

Una vez abierto, la caja no esconde demasiados misterios. Su reglamento a color, añade nuevas variables en la forma de jugar, incluyendo hasta un party para disfrutarlo con mucha más gente, y sobre todo la posibilidad de jugar hasta con doce jugadores, lo cual lo hace un buen juego para tenerlo en casa cuando se nos reúnan multitudes dispuestas a pasar un buen rato.

05-06-2012 Discutir Jugando
Imagen de reseña: «"La Villa": La familia crece»
El juego tiene componentes estéticamente muy bonitos.

"La Villa": La familia crece

¡Te hace sentir poco menos que en un cuento de hadas! El tablero no destaca por su alta calidad, pero es más que aceptable; Sin embargo, eso lo suple con creces por la estética, por el colorido, por los dibujos. Es precioso. También hay bastante madera en forma de cubitos y de meeples, con colores también bonitos. Los meeples llevan una pegatina transparente con los números que indican a la generación a a la que pertenecen.

02-06-2012 Jueguetistorias
Imagen de reseña: «Aire renovado en "Catan Historias: Los Colonos de América"»
Nueva versión ambientada en la conquista del oeste.

Aire renovado en "Catan Historias: Los Colonos de América"

Lo primero que quiero destacar de este juego es que, compartiendo las mecánicas básicas del original, han logrado crear un juego que aporta sensaciones totalmente diferentes y renovadas, un juego completamente nuevo con colonos, trenes y mercancias. Para mí, un soplo de aire fresco para esta franquicia saturada de expansiones.

27-05-2012 Discutir Jugando
Imagen de reseña: «"Aqua Romana": ¡Agua va!»
El juego tiene componentes de calidad.

"Aqua Romana": ¡Agua va!

Los maestros constructores son de madera y le tienes que poner tú las pegatinas. Los trabajadores son el típico mepple de madera de colores. El tablero y las piezas son sobrios, pero de calidad. A la caja en nuestra opinión le sobra altura y habría estado bien que el compartimento para las losetas estuviera dividido en espacios más pequeños para separar los distintos tipos.

27-05-2012 Jueguetistorias
Imagen de reseña: «"Water Lily", la reseña»
Uno de los fillers más divertidos y curiosos.

"Water Lily", la reseña

Es una alocada carrera de ranas sobre un estanque; pero no ranas cualquiera: ¡caballeros rana! Para ganarse el favor de la princesa Water Lily y sus hermanas, quienes se van a casar y podrán obtener a su príncipe después del pasteloso besito al anfibio. Tema pegado; aun así, es gracioso debido a lo bien que acompañan los componentes.

25-05-2012 Tableronne
Imagen de reseña: «"Wings of War: Deluxe Set"»
Estamos ante un juego de difícil clasificación.

"Wings of War: Deluxe Set"

En este juego, somos aguerridos aviadores de la primera guerra mundial, que a bordo de poco más que cafeteras con hélice, surcamos las mesas para encontrar enemigos a los que abatir. Aunque el juego en si es un juego de cartas, no le veo sentido a jugarlo sin miniaturas, la verdad, pero que se puede, sí se puede.

24-05-2012 Lo que no me gusta del...
Imagen de reseña: «"Verbalia", primera impresión»
Un juego muy versatil y que tiene muchas posibilidades.

"Verbalia", primera impresión

Sinceramente, creía que no me iba a gustar y, mira tú por donde, estaba totalmente equivocado. Y es que en muchas ocasiones los juegos que menos esperas triunfan y éste ha sido el caso. El juego es en sí una colección de unos cincuenta mini-juegos, todos ellos relacionados con el lenguaje, ya saben, formación de palabras y oraciones.

23-05-2012 Discutir Jugando
Imagen de reseña: «"Jinx", la reseña»
Comentadísimo juego por varios factores.

"Jinx", la reseña

El inserto es una monería. Me encantan los insertos en los que vienen componentes del juego (ya sean cartas, tablero, el aspecto de una partida,...) reflejados. Las reglas del juego se explican en un santiamén. Tan fácil de jugar como su predecesor; si no, fijaros en que las reglas ocupan literalmente dos hojitas. Y ahora vayamos al juego en sí.

22-05-2012 Tableronne
Imagen de reseña: «El hundimiento de "La Isla Prohibida"»
Un juego colaborativo del mismo autor que el "Pandemic".

El hundimiento de "La Isla Prohibida"

Recuerdo que, cuando el juego salió, me llamó mucho la atención y no voy a negar que hasta cierto punto y dada la repercusión mediática que tuvo en el mundillo pensé que estaba ante un gran juego, nada más lejos de la verdad. Sinceramente, creo que éste es un juego más bien mediocre, pero antes de pasar a los motivos de por qué pienso esto, voy a explicarles un poco de lo que va.

16-05-2012 Discutir Jugando
Imagen de reseña: «"Mundodisco: Ankh-Morpork": Opinión»
El juego es muy divertido, aún sin conocer la saga.

"Mundodisco: Ankh-Morpork": Opinión

Los componentes de este juego son de alta calidad, ¡sin duda alguna! Las piezas de madera son resistentes, identificables y agradables a la vista, excepto quizá los trolls, que cuesta identificar como tales por la forma (que no por el color). Los marcadores de problema son discos negros, redondos, como los que hay presentes en muchos otros juegos.

14-05-2012 Jueguetistorias
Imagen de reseña: «"The Rose King"»
En el juego colocamos nuestras fichas de nuestro color.

"The Rose King"

En este juego cada uno de los jugadores llevará a uno de los bandos de la guerra, los York y los Serrano, por ver quien es el que hace la mayoría de puntos a base de unir grandes zonas de su facción. Luego, y así lo atestiguan los libros de historia, el bando con más puntos ganaba la guerra y el otro se retiraba.

12-05-2012 Lo que no me gusta del...
Imagen de reseña: «"Carcassonne"»
Posiblemente el juego que más gente ha introducido a la afición.

"Carcassonne"

En este juego vamos a construir un paisaje lleno de caminos, ciudades amuralladas (aquí debe estar el tema del juego), granjas y abadías. Y en cada tipo de construcción vamos a ir colocando a nuestros meeples (creados en este juego, mira tú si es importante) para que, cual jefe de obra, se quede allí hasta que se acabe la construcción y vuelva a casa con un sueldo en forma de puntos.

10-05-2012 Lo que no me gusta del...
Imagen de reseña: «"Drako": ¿Enanos o dragón? (II)»
Tras bastantes partidas notas que el juego se queda corto.

"Drako": ¿Enanos o dragón? (II)

Cada vez que lo saco me gusta jugar una partida con cada bando y ésta es la dosis suficiente para no saturarme. Jugar siempre con la misma persona puede ser algo cansino porque los movimiento pueden llegar a ser predecibles e incluso mecánico, como si te pones el piloto automático. Se agradece cambiar de oponentes y que haya una nueva mente pensante sobre el tablero.

10-05-2012 No me canso de jugar
Imagen de reseña: «"Resident Evil Deck Building Game"»
Un juego que bebe directamente del Dominion, pero mejorándolo.

"Resident Evil Deck Building Game"

La historia tras el juego es la de los videojuegos y pelis: luchar contra hordas de infectados en una mansión de Umbrella, aunque según el modo de juego se trata de limpiar la mansión, de acabar con el bicho gordo o de, una vez fuera de la mansión, acabar con tus compañeros. La secuencia de juego es la de Dominion, una acción y una compra.

30-04-2012 Lo que no me gusta del...
Imagen de reseña: «"La Isla Prohibida"»
Un juego recomendable si te gusta jugar de manera cooperativa.

"La Isla Prohibida"

Un juego cooperativo en el que somos exploradores en busca de los tesoros que se encuentran en ella. Pero hacernos con ellos no nos resultará fácil puesto que la isla cada vez se va inundando más e incluso desapareciendo en parte, por lo que los jugadores tendrán que cooperar de la mejor manera posible para no perder y lograr el objetivo común.

30-04-2012 Propongo un juego
Imagen de reseña: «"Grimoire" (2010) (Reseña)»
En este juego los jugadores asumen el rol de unos brujos.

"Grimoire" (2010) (Reseña)

Los jugadores, armados con sus viejos grimorios de hechizos y conjuros, deben hacerse con el mayor número de riquezas, tesoros y aliados. Cada una de las rondas del juego, los brujos seleccionan en secreto y de forma simultánea uno de sus hechizos en función de la potencia o nivel de hechizo disponible, con el fin de deshacer los planes del contrario.

22-04-2012 Juegos de Mesa Geeks
Imagen de reseña: «"Rattus", la reseña»
Un abstracto de mayorías y selección de roles.

"Rattus", la reseña

Antes de comenzar la partida hay varias rondas de colocación inicial. Comenzando por el jugador inicial y siguiendo el sentido de las agujas del reloj, cada jugador coloca dos cubos en una región del mapa, seguido de una segunda ronda en el sentido inverso. El reglamento no establece ningún tipo de restricción respecto a la colocación de los cubos de población.

21-04-2012 Discutir Jugando
Imagen de reseña: «"El Grande"»
Otra de las vacas sagradas de esta afición.

"El Grande"

Representamos a Grandes de España que pelean por el control de las distintas regiones de la península mientras el Rey se pasea por sus dominios echando un ratejo aquí y haya (hay cosas que han cambiado poco). A nuestra disposición tenemos caballeros que mandaremos a cada región, siempre limítrofes con el Rey, si antes hemos podido reclutarlos de las provincias a nuestra corte.

19-04-2012 Lo que no me gusta del...
Imagen de reseña: «"Takenoko"»
Las ilustraciones están muy cuidadas, trazos coloristas.

"Takenoko"

El juego está ambientado en Japón, en los días de la Corte Imperial... Las relaciones diplomáticas con China estaban recuperándose y el Emperador chino, como muestra de paz regaló un Panda gigante a su homólogo japonés... Toda esta historieta, está ilustrada en plan cómic en las instrucciones del juego... un detalle más, que hace del turrón de leerse las instrucciones, un trago más apetecible.

19-04-2012 Mister Jugón
Imagen de reseña: «Amor a novena vista»
El día que lo caté ya me pareció un juegazo.

Amor a novena vista

A veces parece que el destino jugón no quiere que topes con un juego, por más ganas que tengas, y resulta que cuando consigues jugarlo se te queda una cara exagerada de bobo. Ninguno de los jugones con los que comparto mesa se lo compraba, ni siquiera cuando el juego pasó a estar a un precio escandalosamente apetitoso.

19-04-2012 Tableronne
Imagen de reseña: «"Neuroshima Hex!"»
Una ciudad llamada Neuroshima en plan rollo post apocalíptico.

"Neuroshima Hex!"

Estamos en una ciudad hexagonada donde cuatro ejércitos con habilidades diferentes se dan estopa para ser los únicos supervivientes, en un tablero del tamaño de un CD, con lo que es inevitable el roce. La verdad es que las características propias de cada ejército le dan un saborcillo temático, que unido a la incontable cantidad de ejércitos amateur que hay por ahí, sea aún más temático.

12-04-2012 Lo que no me gusta del...
Imagen de reseña: «De peces y arrecifes va el asunto»
Un juego duro en cuanto al reglamento.

De peces y arrecifes va el asunto

Aunque parezca un abtracto al más puro estilo "Tigris y Éufrates" (de tiles de colores va la cosa), es temático a más no poder... o no. Bueno, a mi me lo pareció. En el juego tenemos que hacer desarrollar nuestros corales para posteriormente alimentar con ellos a nuestro pez loro. Pero ojo, no todos los corales tienen el mismo valor y es que existe una jerarquía entre ellos.

04-04-2012 Discutir Jugando
Imagen de reseña: «"Sombras sobre Londres"»
Un juego de deducción y engaño muy recomendable.

"Sombras sobre Londres"

La noche cae y una mujer aparece asesinada en una calle del barrio de Whitechapel. Las sirenas de policía resuenan en cada esquina buscando desesperadamente una pista que les lleve al asesino, Jack el Destripador, antes de que éste llegue a su guarida y vuelva a escapar. Este es el escenario que nos encontraremos durante cada una de las cuatro noches que dura una partida.

03-04-2012 Propongo un juego
Imagen de reseña: «"Pirates of the Spanish Main"»
Juego de estrategia, constructivo, rápido y con enfrentamientos.

"Pirates of the Spanish Main"

Viendo que no hay mucha información acerca de este juego y creo que es casi desconocido para muchos le voy a dedicar una breve reseña. Los jugadores usarán los barcos y los tripulantes para capturar y defender los tesoros enterrados en las islas. Para ganar será necesario capturar más de la mitad del tesoro inicial a su base.

02-04-2012 El Kentauro de Tesalia