Si ya habías jugado a las otras ediciones del juego, las instrucciones no te van a resultar difíciles de comprender. La forma de jugar es parecida a los otros: modo de tirar, apostar por hexágonos para recoger materias primas, cartas de desarrollo, con un siete mueves al forajido para capar y robar carta a un adversario... Aunque hay cosas muy diferentes a los demás, éstas son las cosas que marcan las diferencias.
Es un juego de roles ocultos ambientado en un manicomio de muy bajo presupuesto. Los doctores tendrán que evitar que escapen los internos y intentar no convertirse en pacientes... Los enfermos mentales están al borde de la locura con tanto tratamiento y la única solución viable que les queda es intentar escapar del manicomio que los retiene.
Lo primero que llama la atención es el gran tamaño de la caja. Es bastante más grande que la de la edición normal. El aspecto con el fondo negro es bastante más serio y tiene una nueva ilustración de portada, aunque es parecida a la de siempre. Pero es al abrir esta cajota cuando empieza el festival visual.
Ha llegado la hora de la merienda y nuestros monstruitos tienen mucha hambre. ¿Serás capaz de darles a todos una merienda saludable? ¡Encuentra el alimento correcto antes que nadie o te quedarás sin merendar! La mecánica de este juego es muy sencilla. Eso sí, aunque sea fácil, si no te concentras y no tienes la capacidad de seguir el laberinto, puede convertirse en un juego complicado de jugar.
Nos echamos fácilmente unas ocho o nueve partidas, y es que no quería parar. Una cosita más, las primeras partidas no nos atreviamos a tirar cartas y es que siendo nuevas ¡dan mucha pena tirarlas!, pero al final las empezamos a tirar. Las enfundaré y listo. ¡Gracias por descubrirlo!
El juego se puede jugar en modo competitivo o cooperativo, segun queramos intentar ser los primeros en llegar a ocho puntos de terror y ganar a los demás o llegar a un total de puntos de terror para vencer en grupo a los humanos. Los puntos de terror los ganaremos conquistando localizaciones y nos darán más cuanta más poblacion tenga el sitio.
Os presento esta primera y tan esperada y deseada expansión para el juego base. Lo primero que tengo que decir, obviamente creo que queda claro, pero aunque tenga el mismo tamaño que la caja base no se puede jugar sin el juego. Es decir, necesitamos el juego base y podremos jugar entonces con esta expansión. Entonces, ¿para qué vamos a hacer este vídeo?
Vamos a empezar por uno de los cambios más importantes que ha introducido este nuevo juego y es el track de tecnologías que en el antiguo "Terra Mystica" era el track de oración. Ahora pasamos a tener todos estos tracks en un tablero aparte y cada track nos da unos bonos durante la partida, además al final de la partida conseguirás puntos de victoria según lo alto que hayas llegado en el track.
Pues aprovechando que ha llegado este juego a mis manos, quería hablaros un poquito de los juegos "legacy". Este juego es un juego "legacy". Los juegos "legacy", para la gente que no lo sepa, son juegos de varias partidas que van evolucionando a lo largo del desarrollo del juego, donde las instrucciones van modificándose un poquito o mucho.
Aquí está este juego... ¡en la guerra, no todos son soldados! Como véis, no os hacemos unboxing porque lo habréis visto mil quinientas veces; no vamos a hacer un cómo se juega porque el manual, en ese sentido, es perfecto y se va aprendiendo a jugar según vas pasando las páginas. Y las dudas que te vas creando las resuelves solas.