Reseñas de juegos de mesa

Clase: «Opinión / Conclusión»

Título|Fecha

Imagen de reseña: «Mini-reseña: "Inca Empire"»
Somos gobernadores del incipiente imperio Inca.

Mini-reseña: "Inca Empire"

Recibiremos puntos de victoria por conquistar regiones, por construir ciudades y edificios, y por todo aquello a lo que nos conectemos mediante nuestra red de caminos, los famosos caminos incas, porque, salvo los caminos, todo lo que construyamos pertenece al Imperio y cualquiera se podrá beneficiar de cualquier edificio construido con solo conectarse a el con sus caminos.

09-03-2014 Reseñas Mínimas
Imagen de reseña: «Mini-reseña: "Elfenland"»
Los jugadores competiten por visitar todas las poblaciones.

Mini-reseña: "Elfenland"

La partida dura cuatro turnos y debemos visitar la mayor cantidad posible de poblados para ganar. Nos moveremos de pueblo en pueblo por los caminos, utilizando diferentes medios de transporte (carromatos, balsas, dragones voladores, unicornios, etc.). El tipo de terreno que atravesemos determinará qué tipo de transporte podremos emplear y su consiguiente coste, que pagaremos con cartas.

31-07-2014 Reseñas Mínimas
Imagen de reseña: «Mini-reseña: "Deus"»
Un juego de gestión de cartas y recursos, y control de áreas.

Mini-reseña: "Deus"

Las acciones que tenemos disponibles en cada turno son sólo dos: o jugar una carta desde nuestra mano para construir un edificio o descartarnos de las cartas que no nos interesen y reponer la mano con otras nuevas. Cuando se ocupan determinadas zonas del tablero (poblados bárbaros) o se construye cierto número de edificios especiales (templos) acaba la partida.

26-08-2015 Reseñas Mínimas
Imagen de reseña: «Mini-reseña: "De mudanzas"»
Somos transportistas y debemos maximizar cada viaje.

Mini-reseña: "De mudanzas"

Es un juego de agudeza visual y habilidad, tipo Tetris pero en tres dimensiones: encajar piezas de madera en el espacio disponible de un camión que elegimos tras un rápido vistazo. Si lo hacemos bien ganaremos dinero, y si no lo perderemos. Cada turno todos los jugadores tiran cinco dados especiales que les indican las mercancías a cargar (prismas en varios tamaños).

25-07-2014 Reseñas Mínimas
Imagen de reseña: «Mini-reseña: "Concordia"»
Nos metemos en el papel de comerciantes de la Roma Antigua.

Mini-reseña: "Concordia"

Es un juego de creación de mazo de cartas y gestión de la mano. Partiendo de un mazo básico de cartas igual para todos, los jugadores irán comprando nuevas cartas para adaptar su mazo a sus intereses. Las cartas son el motor y la esencia del juego: por un lado indican las acciones que podemos realizar durante el juego y por otro lado determinan la puntuación de cada jugador al final de la partida.

29-12-2014 Reseñas Mínimas
Imagen de reseña: «Mini-reseña: "Commands & Colors: Ancients"»
Un juego de simulación de batallas de la antigüedad clásica.

Mini-reseña: "Commands & Colors: Ancients"

Mediante bloques (piezas de madera que representan a las distintas unidades) y movimientos a través de cartas (motor de cartas) que, en mi opinión, consigue recrear de una forma emocionante, asequible y ajustada en tiempo las batallas campales de aquella época. Concretamente esta primera entrega de la serie se centra en las luchas de cartagineses contra romanos y griegos.

04-06-2015 Reseñas Mínimas
Imagen de reseña: «Mini-reseña: "Ciudad Machi Koro"»
Los jugadores compiten por desarrollar una ciudad.

Mini-reseña: "Ciudad Machi Koro"

El primer jugador que construya determinados edificios preestablecidos gana. Estos edificios te darán ventajas conforme los vayas construyendo, pero se necesita dinero para edificarlos. Y el dinero se consigue construyendo otros edificios secundarios (granjas, cafeterías, mercados, fábricas, etc) que a su vez también se compran con dinero.

20-11-2014 Reseñas Mínimas
Imagen de reseña: «Mini-reseña: "Bauhaus"»
Un juego sobre diseño vanguardista de los años treinta.

Mini-reseña: "Bauhaus"

Un fácil y entretenido juego abstracto de control de áreas con un diseño muy elegante y unos componentes de excelente calidad, de los que se disfrutan y da gusto mirarlos y tocarlos. Y la mecánica de juego es verdaderamente sencilla: eligiendo entre distintas acciones representadas mediante cartas debemos delimitar áreas sobre un tablero cuadriculado, del mayor tamaño posible y conteniendo fichas de nuestro color.

06-03-2014 Reseñas Mínimas
Imagen de reseña: «Mini-reseña: "Atlantis"»
Los jugadores son habitantes de la antigua Atlántida.

Mini-reseña: "Atlantis"

Los jugadores deben escapar hacia el continente antes de que la ciudad se hunda en las aguas del océano pero, eso sí, recogiendo en su huida la mayor cantidad posible de los valiosos objetos que irán encontrando por el camino. Y ese es el objetivo del juego: salir acumulando objetos que se transformarán en puntos de victoria, of course.

20-02-2014 Reseñas Mínimas
Imagen de reseña: «Mini-reseña: "Asara"»
No desmerece en absoluto respecto de otros títulos más famosos.

Mini-reseña: "Asara"

En este juego somos constructores de torres y cuanto más altas, más numerosas y más ornamentadas las construyamos más puntos conseguiremos para ganar al final de la partida. ¿Cómo lo hacemos? Pues primero compraremos secciones de los diferentes tipos de torre para posteriormente construirlas y ponerlas en juego.

14-03-2014 Reseñas Mínimas
Imagen de reseña: «Mini reseña: "Ludi Gladiatorii"»
Entretenido juego de diseñadores patrios.

Mini reseña: "Ludi Gladiatorii"

Un sencillo juego de cartas con mecánicas de subasta y construcción de edificios. En él encarnamos a un lanista de la antigua Roma que competirá con sus rivales para ver cuáles de sus gladiadores alcanzan la gloria en la arena. El objetivo principal del juego es llegar a un número determinado de puntos de gloria antes que nuestros rivales, gloria que ganaremos al resultar vencedores nuestros gladiadores.

29-06-2014 Materias Lúdicas
Imagen de reseña: «Microrreseñas | "Escape Tales: El Despertar"»
Un juego de mesa estilo escape room.

Microrreseñas | "Escape Tales: El Despertar"

Se basa en unas mecánicas de elige tu propia aventura, narratividad y exploración. Es un juego muy sencillo: primero voy a explicar un poquito cómo funciona y luego os contaré mis impresiones y qué tal me ha parecido. Es un juego básicamente narrativo: tenemos el libro del narrador y los jugadores irán avanzando a través de leer ciertas páginas.

28-05-2019 Not In My Game
Imagen de reseña: «Microrreseña | "Trajano"»
Microrreseña de este juego.

Microrreseña | "Trajano"

Es un juego, un euro-game, que si bien puede parecer que tiene una dureza enorme, en realidad el juego es súper sencillo de explicar y de entender. Es un juego que utiliza una mecánica principal de mancala. En este caso, consigue crear una serie de acciones a realizar por los jugadores durante la partida. Los jugadores dispondremos de un tablero de jugador.

16-10-2019 Not In My Game
Imagen de reseña: «Microrreseña | "Notre Dame: 10º Aniversario"»
Microrreseña de este juego.

Microrreseña | "Notre Dame: 10º Aniversario"

Vamos a continuar con estas reseñas de los eurogames que tenemos en el canal. Y ahora vamos a continuar con otro de los diseñadores de eurogames más conocidos; que si bien hace juegos que temáticamente no te aportan mucho (juegas y no te sientes que estés dentro del tema), sí que hace unas mecánicas bastante buenas.

10-10-2019 Not In My Game
Imagen de reseña: «Microrreseña | "MicroMacro: Crime City"»
Microrreseña del juego.

Microrreseña | "MicroMacro: Crime City"

Es un juego muy peculiar puesto que es un juego que nos aporta dieciséis casos de investigación y nos trae un mapa enorme con una serie de imágenes estilo Buscando a Wally. Es decir, nos encontraremos con mogollón de personajes dentro de una ciudad (una ciudad del crimen) y los jugadores lo que tendremos que hacer es ir encontrando pistas e indicios.

15-11-2020 Not In My Game
Imagen de reseña: «Microrreseña | "Los Castillos de Borgoña"»
Microrreseña de este juego.

Microrreseña | "Los Castillos de Borgoña"

Os traigo un juego que me hacía mucha ilusión reseñar y traer al canal. A poco que hayáis seguido el canal, sabéis que es uno de mis juegos favoritos y uno de los juegos con los que más disfruto jugando. Es un euro-game medio de colocación de losetas en nuestro tablero de jugador (en nuestro feudo) que tiene una mecánica muy sencilla de explicar.

17-10-2019 Not In My Game
Imagen de reseña: «Microrreseña #9 | "Le Havre"»
Microrreseña de "Le Havre".

Microrreseña #9 | "Le Havre"

Es un juego de gestión de recursos que continúa con la mecánica que utiliza mucho Uwe Rosenberg en sus juegos como es la colocación de trabajadores, aunque en este caso los jugadores dispondremos de un único trabajador durante la partida. Los jugadores iremos jugando unos turnos con unas rondas bastante específicas que tienen siete turnos exactamente.

29-07-2019 Not In My Game
Imagen de reseña: «Microrreseña #8 | "Agricola (Edicion revisada)"»
Los eurogames son el tipo de juegos que a mí más me gusta.

Microrreseña #8 | "Agricola (Edicion revisada)"

Voy a comenzar por uno de los juegos que, en su día, revolucionó los juegos de mesa. Es un juego que, en su versión original (esta es la edición revisada) permitía hasta cinco jugadores (en este caso, esta edición es entre uno a cuatro jugadores). En él, los jugadores lo que tendremos que hacer es desarrollar nuestra granja, nuestra hacienda.

25-07-2019 Not In My Game
Imagen de reseña: «Microrreseña #7 | "Carpe Diem"»
Microrreseña de este juego.

Microrreseña #7 | "Carpe Diem"

Vamos a hacer una reseña de uno de los juegos que ha sido nominado a mejor juego del año. Uno de los últimos juegos que ha sacado uno de los diseñadores de eurogames más famosos. En primer lugar, vamos a hablar un poco de las mecánicas. Es un juego que no inventa nada, un juego con una mecánica de colocación de losetas.

14-06-2019 Not In My Game
Imagen de reseña: «Microrreseña #23 | "Decktective: Rosas de Sangre"»
Microrreseña de este juego.

Microrreseña #23 | "Decktective: Rosas de Sangre"

Tenemos una nueva microrreseña de un juego de deducción. En este caso hablamos del primer caso; posteriormente van a salir nuevos casos. Es un juego que bebe mucho de la mecánica principal en la que dispondremos de una baraja de cartas que nos cuenta un caso de investigación y los jugadores tendremos que ir compartiendo la información.

08-01-2021 Not In My Game
Imagen de reseña: «Microrreseña #22 | "El Señor de los Anillos: Viajes por la Tierra Media"»
Microrreseña de este juego.

Microrreseña #22 | "El Señor de los Anillos: Viajes por la Tierra Media"

Un juego en el cual los jugadores tendremos que vivir una aventura de diferentes capítulos. Es decir, tendremos un juego que se ayuda de una aplicación (a través de un ordenador, una tablet o un móvil) que nos hará del señor oscuro. En este caso os vamos a hablar de la primera campaña gratuita que viene con la caja de juego.

04-12-2020 Not In My Game
Imagen de reseña: «Microrreseña #20 | "Adventure Games: La Mazmorra"»
Microrreseña del juego.

Microrreseña #20 | "Adventure Games: La Mazmorra"

Vamos a hacer una microrreseña de este juego. También hay otro, que es sobre un laboratorio, al que nosotros no hemos jugado: sólo hemos jugado a éste. Es un juego diseñado por un diseñador muy bueno que se dedica a hacer juegos familiares, en los que normalmente retoca una mecánica que ya existe y hace un juego muy apañado.

25-09-2020 Not In My Game
Imagen de reseña: «Microrreseña #19 | "En el año del Dragón: Edición 10º aniversario"»
Microrreseña del juego.

Microrreseña #19 | "En el año del Dragón: Edición 10º aniversario"

Vamos a mostrar una de nuestras últimas adquisiones, uno de los últimos juegos que ha entrado en la ludoteca. Es un eurogame de peso medio, aunque a día de hoy se ha quedado ya un poco peso medio tirando a ligero; porque el juego es muy sencillo de jugar aunque, como ya veréis con la explicación, es un juego que aprieta y mete mucha presión.

29-11-2019 Not In My Game
Imagen de reseña: «Microrreseña #17 | "El Oráculo de Delfos"»
Reseña del juego.

Microrreseña #17 | "El Oráculo de Delfos"

Vamos a ver un juego que se aleja un poco de los diseños habituales de este autor. Como ya digo, es un juego que se aleja un poco de los tipos de diseño que realiza este diseñador. Porque sus diseños se caracterizan por tener una mecánica principal que se combina con diferentes mini juegos que hace que los jugadores puedan seguir una estragia u otra.

16-11-2019 Not In My Game