Esta expansión dispone de ocho nuevas postales de acción que puedes combinar con las del juego básico y también cuenta con un bloc de puntuación para anotar los resultados de tus partidas parisinas. La mecánica es la misma que en el juego base. Se diferencia que al incluir nuevas postales entran en juego nuevas mecánicas y puntuaciones.
Vamos a ver cómo se juega y luego la opinión. Vamos directamente con la explicación. Empecemos por la preparación: vamos a tener que montar el tablero, ensanmblando todos los distritos con la zona central; y colocando el Arco de Triunfo en el centro. Además, en cada uno de los distritos lo que vamos a colocar son los tokens correspondientes.
Los jugadores asumen el rol de inversores inmobiliarios que tratan de adquirir los edificios más majestuosos de finales del siglo XIX. Durante la partida, obtendrás puntos de victoria comprando edificios y a través de losetas de bonificación. Los turnos se juegan en sentido horario y cada jugador tiene que realizar los siguientes dos pasos.
Juego de cartas de chibi-frutas de dos a ocho jugadores, en el que deberás intentar no perder. Apto para grupos muy grandes y con muy poca complejidad (salvo por lo de sumar... y depende las circunstancias). Os explicamos un breve tutorial de cómo se juega y nuestra opinión del juego a dos jugadores, vamos a ver si merece la pena realmente.
Para preparar la partida, en primer lugar tendremos que preparar el dispensador de dados; para ello, separaremos los dados negros y el resto de dados los meteremos dentro de la bolsa del juego y los iremos sacando al azar para rellenar todo el dispensador. En la parte de arriba colocaremos los cinco dados negros. Después cogeremos todas las cartas de caseta.
Para preparar una partida, colocaremos los dados de manera aleatoria en la máquina dispensadora, dejando los dados negros en la parte de arriba. Cada jugador, aleatoriamente recibirá una carta de caseta de valor diez. El resto de cartas se barajan y se forma un mercado de cuatro casetas. Ponemos a un lado el marcador y los tickets, además de las cartas de bolsa sorpresa, y estamos listos para jugar.
¡Qué alegría, qué alboroto, a por otro perrito piloto! ¿Oléis ya las pipas garrapiñadas de los puestecillos? ¿Escucháis las bocinas de las atracciones? La feria acaba de abrir sus puertas con entretenimiento para todos los gustos. Casetas para comer algodón de azúcar, patatas fritas o perritos calientes. Otras con juegos de azar tan divertidos como pinchar globos con dardos o tiro al pato.
Para preparar la partida cada jugador recibirá una de las plantillas del juego donde encontrará la mazmorra, la zona con los niveles de sus héroes, la zona con su salud máxima y las heridas que ha recibido, la zona con los objetos que haya forjado, la zona de las pociones, la zona de los esbirros que haya derrotado, la zona con las gemas que haya conseguido y la zona de final de partida.
Vamos a abrir este juego de exploración a golpe de lápiz, como bien dice, tipo "roll & write". Vamos a abrirlo y os enseñamos qué es lo que trae. Bueno chicos, pues aquí tenemos este juego. Me llamaba muchísimo la atención, este juego así "roll & write" pero no sé... me recordaba como cuando éramos pequeños y hacíamos las mazmorras.
Bienvenidos a la caótica y bonita ciudad de Nápoles, cuna de uno de los platos más populares del mundo: la pizza. En este juego, los jugadores compiten por llevar más pizzas a los hambrientos napolitanos. Para lograrlo, deberás invertir bien tus ahorros, afinar en las subastas y crear tu red de locales para intentar llegar al mayor número de clientes.
Están escapando una detrás de otra y recuperarlas, no será tarea fácil. Han aprendido a usar las rejillas de ventilación para atajar camino y las salas de mutación para cambiar su aspecto y despistar a sus captores, con lo que, la pinta que tienen cuando escapan, puede no tener nada que ver con su apariencia final.
La idea del juego es que vamos a ir en un avión repartiendo las necesidades que van a requerir ciertas ciudades a lo largo del mapa de todo el mundo. Lo que vamos a tener que hacer es entregar esas necesidades como pueden: agua, medicamentos, vacunas y alimentos. Así que váis a ver que es un juego de dados en tiempo real.
Es un juego muy rápido en realidad de preparar, aunque a lo mejor la primera partida os asustáis un poquito: no pasa nada, tampoco es complicado. Extendemos el tablero en mesa y básicamente vamos a empezar cogiendo los cubitos (los separamos): tenemos cuatro azules (los vamos a poner en la sala azul), cuatro rojos (los ponemos en la sala roja),...
Como siempre, vamos a pasar a ver cómo se juega y después os daremos un poquito nuestra opinión. Aquí estamos con la explicación de este juego; lo primero que vamos a hacer es terminar la preparación. Os voy a contar un poquito cómo hay que hacerlo. Lo primero, hemos dividido los distintos tipos de bárbaros, que son los cubitos de colores.
Os traigo cómo se juega a este juego. Sin duda, es el juego más exigente de todos los "Pandemic" que existen hasta ahora; no es sólo opinión nuestra, también lo hemos hablado, escuchado en varios sitios. La verdad es que es un juego bastante, bastante exigente. Con toda la esencia de "Pandemic", pero muchísimo más duro y más complicado.
Abrimos la caja, a ver lo que nos trae. Está el reglamento, hay un tablero en el que jugaremos, están las cartas,... Dentro de las cartas, tenemos que diferenciar éstas que son las que nos van a decir cómo jugamos, las epidemias (que ahora veremos lo que son), están las cartas de eventos (que son éstas amarillas), las de las ciudades , los personajes,...
En primer lugar, debemos desplegar el tablero sobre la mesa, colocamos el marcador de propagación en dos, el contador de brotes en cero y los cuatro viales de enfermedad cada uno en su color (se colocan por el lado liso, no por el lado que tiene la marca). Colocamos un centro de investigación en Atlanta ya que es el sitio donde se encuentra el centro de control de enfermedades.
Cuatro terribles enfermedades han subyugado a la población mundial y, si no haces algo al respecto, podrás observar cómo nuestra especie se extingue. En esta aventura, asumirás el rol de un miembro de un equipo especializado en la contención de enfermedades que lucha por mantener bajo control a cuatro letales virus a la par que intenta recolectar la información necesaria para curar a millones de enfermos.
Una tos convulsiva en el metro de Tokio, algunos síntomas de fiebre en España, una gripe algo rara en China,... ¿Nos suena este panorama? Aunque los primeros síntomas pasaban desapercibidos entre la población, algo se extendía como la pólvora por los diferentes países del mundo. Nuestro orgullo de conexiones internacionales, presumiendo de una nueva sociedad sin fronteras, nos lleva al colapso.
¿Vives en Madrid y te entra el canguelo cada vez que alguien estornuda en tu cara? ¿No pisarías Alcorcón aunque regalen cien juegos de mesa a los mil primeros en visitar su museo municipal? Normal, el virus del ébola anda suelto por la capital. Pues más o menos es lo que te vas a encontrar en este juego cooperativo donde los jugadores deberán evitar a toda costa que los letales virus se propaguen.
Os traemos el juego, pero no os vamos a explicar el legacy para no haceros spoiler. Lo que os vamos a explicar es cómo se juega al juego básico, la parte que no es legacy porque las reglas aconsejan jugar un par de partidas (dos, tres partidas) antes de meterte en el legacy. Vamos con la explicación; juego sencillito, ya veréis.
Un juego donde deberás romper las cartas, pegar pegatinas por el tablero, y que después de jugarlo doce veces (veinticuatro si no consigues tus objetivos), ya no podrás volver a jugarlo. Sigue las mismas mecánicas que "Pandemic", con la gran diferencia que lo jugaremos en modo campaña a lo largo de doce meses en el que tendremos que combatir los peores virus.
En este juego, somos propietarios de una humilde compañía de aviación cuyo objetivo es comprar rutas aéreas para vendérselas al pez gordo. ¿Cómo lo hacemos? Comprando torres de control, cartas de destino, nuevos aviones, y comprando o reclamando rutas. ¿Preparados para volar? Es un mix de diferentes mecánicas donde destacan dos: la colocación de trabajadores y la de pujas.
La temática del juego ya se intuye por el título. Se trata de un encierro, dividido en cuatro carreras o tramos del recorrido, en el que tendremos que controlar tanto a nuestro corredor, como a un toro y novillo de nuestra ganadería. Gana el juego quien más puntos haya conseguido al final de las cuatro carreras. En cada una, lo primero será colocar los novillos, los toros y los corredores.