La bruja del bosque necesita conejillos de indias que prueben sus pociones y para eso ha ofrecido puestos de trabajo a estos divertidos pero a la vez ingenuos globlins. ¡Y tú vas a ser uno de ellos! El objetivo es ser el único globlin superviviente (con algún efecto secundario, eso sí) después de beber todas las pociones que la bruja os hará probar.
Hoy os voy a contar de qué va. Simplemente con la estética ya vamos a llamar la atención de mucha gente. Y vamos a ver directamente el contenido y cómo se juega, porque es muy sencillo. Lo primero, tendremos estos dos antifaces, que va a ser uno para cada uno de los equipos; y tenemos esta cajita que ta estáis viendo.
Durante siglos, los diez clanes que habitaban Rapa Nui vivían en paz y armonía gracias al reparto equitativo del territorio y la abundancia de recursos naturales. Algo que sin duda no hubiera sido posible sin el ariki, la más alta autoridad en la isla, padre de los líderes de los clanes y por consiguiente, el nexo que permitía una convivencia tranquila y próspera.
Se trata de un juego muy rápido y familiar, con unas reglas realmente sencillas. Te pondrás en la piel del soberano de un pequeño que intenta traer varios personajes a sus dominios. Estos personajes te aportarán riquezas y prestigio, pero deberás elegir bien con cuál de ellos te quedas para conseguir el máximo oro posible.
Pese a la caja, es un fillercillo... Bueno, ahora lo veremos. Lo que vamos a hacer es muy simple: vamos a explicar cómo se juega; y luego vamos a hacer un pequeño comentario, ¡y ya está! Fácil, rápido y para toda la familia. ¡A por ello! Aquí tenemos una preparación de una partida; como véis hemos preparado un solo jugador.
¡Tendremos que gestionar nuestro reino en tan sólo doce turnos! ¿Tenéis a vuestros súbditos preparados para hacer crecer vuestro reino? ¿Vuestros edificios están preparados para optimizar cada turno y conseguir más monedas que nadie? ¿Funcionará a dos? Esto y mucho más encontraréis en este vídeo. Os vamos a contar setup, cómo se juega y qué tal funciona a dos jugadores.
Ya tenemos aquí en el canal este juego. Fue un juego que salió por campaña de micromecenazgo, tiene muchísimo más contenido: lo podéis ver todo en la página de la editorial. Luego lo diré en la reseña... pero tiene un tablero específico para el modo solitario. Hemos sido convocados por el emperador para conocer sus grandes planes de expansión.
Para preparar una partida, cada jugador recibirá un tablero, una carta de ayuda, una loseta de centro de ciudad, marcadores de conquista y tres marcadores de cubo que colocará en cada uno de los tracks del tablero. Se colocará el tablero principal en el centro de la mesa, y se dispondrá una loseta de ciudad boca arriba en cada hueco, dejando la reserva boca abajo en el centro junto a los marcadores de cilindro.
La contaminación, los atascos y el ruido de los medios de transporte llegan a su fin, la mentalidad ecologista inunda las ciudades, buscando una alternativa de energía limpia, funcional y rentable. Aprovechemos esta oportunidad para ser nosotros quienes controlen el tránsito de la ciudad, con la creación de un novedoso sistema de levitación magnética de trenes.
Este juego es un enfrentamiento entre magos, que extraen energía de la tierra para poder invocar criaturas, lanzar hechizos y generar artefactos, con la única idea de cascarle al otro mago veinte puntos de daño, o diez contadores de veneno, o dejarle sin cartas que robar de su biblioteca.
Vamos a ver este juego. Como véis, aquí tenemos una preparación de la partida. Tenemos el tablero con los cuatro jugadores: cada uno de nosotros tendrá el recordatorio de qué jugador es. Y comenzaremos la partida con una ficha de genio. Además, tendremos cada uno de nosotros una alfombrita de tela y comenzaremos con cuatro hechizos.
El espectáculo de magia está a punto de empezar. Detrás del telón se ha desatado el pánico: ¡los conejos saltan por todas partes y los sombreros ruedan por el suelo! Hay que poner orden. En este juego los jugadores cooperarán contrarreloj para colocar conejos y sombreros en un orden específico. La caja me parece una auténtica monada.
Hoy vamos a hablar de este juego, que ya estuvimos hablando de él en el Festival de Córdoba, es cooperativo. Lo abrimos, lo desplegamos y jugamos a él. Abrimos la caja, nos encontramos con el reglamento, las diferentes losetas de juego,... Cada loseta la vamos a ir usando dependiendo del nivel al que juguemos.
Estamos aquí con este juego. Pues nada, básicamente vamos a ser un grupo de ladrones metidos en un supermercado, tenemos que llegar a robar ciertos objetos y salir sin ser vistos. Así de simple la explicación, pero vamos a ver que tiene un poquito más de chicha. ¡Vamos a verlo! Pues ésta sería casi la preparación de una partida.
Tras perder todas sus posesiones, una maga, un bárbaro, un elfo y un enano se ven obligados a robar el centro comercial local con tal de conseguir el equipo necesario para su próxima aventura. Para poder evadir a los guardias que vigilan atentamente, deciden cometer el hurto y correr hacia la salida todos a la vez. Nos encontramos ante un juego cooperativo.
Modestamente instalados en una estación orbital, estos colonos esperan que los robots enviados al suelo marciano completen la construcción de cúpulas habitacionales. Para ello, estas máquinas extraen, fabrican y mueven constantemente los recursos necesarios enviándolos por pistas magnéticas. Trabajar rápido es esencial porque allá arriba las reservas de oxígeno de los colonos se agotan rápidamente y su supervivencia depende únicamente del trabajo realizado en Marte por los robots.
Ya habíamos hablado de este juego en el canal. Un juego que se sacó en verano, más o menos... Sí se sacó este año. La verdad es que este juego tenía una producción bastante complicada. Pues nada, cuétanos un poquito. Pues es que se explica en nada, se explica en treinta segundos. Hay tres discos: los discos tienen diferente forma.
Lo sacamos para enseñaros cómo se juega. Ésta sería la preparación de una partida de iniciación. Si os váis al reglamento, os explica y os aconseja que juguéis en un tablero de dos por tres; es decir, sólo usaremos la mitad de todo el tablero; es decir, la otra mitad la podemos utilizar para situar las fichas, los tableros de personaje,...
En esta tercera lección hablaremos de: el área personal del jugador; el nivel de fama y las habilidades de un personaje; y la primera ronda de juego. Ésta es tu área personal de juego; el tapete que utilizo no es indispensable: lo empleo sólo para ayudarte a entender mejor sus distintas zonas. Baraja tus dieciséis cartas de acción básicas.
En esta segunda lección aprenderás: el maná y sus leyes; una breve introducción a los enemigos; y los diferentes tipos de barajas. Como ya sabrás, el maná en la esencia mágica que todo mago debe aprender a manejar; sin maná no podrás jugar ninguna carta de hechizo; y sin maná tampoco podrás ejecutar los efectos más poderosos de algunas cartas.
En esta primera lección aprenderás: cómo funciona el adiestramiento; la idea general del juego; los cuatro héroes jugables; el objetivo del juego; el tablero de fama, el tablero de día y de noche, y la configuración de los territorios. Éste es un juego complejo, por esta razón te pido que sigas cada lección con atención.
Vamos a ver cómo se juega. Aquí tenemos una preparación de una partida para dos jugadores. Y ahora os explicaré lo que compone el set inicial de cada jugador; pero, os voy a explicar primero cada una de las cartas para que luego la explicación sea más rapidita. Tenemos dos tipos de dorso: el primero será el de tipo de fase; otro tipo de cartas que podremos encontrar van a ser los negocios.
Se supone que es una adaptación de "Lorenzo il Magnifico" al que no hemos jugado: no lo tenemos. Lo cogí con esperanzas, pensé que me iba a gustar más de lo que realmente me ha gustado. Por un lado, si voy por la parte en la que se me suelo fijar más (que es la parte del arte), la verdad es que me resulta un poquito árido de ver.
Es un juego de dados, estilo party... muy loco, muy divertido, para toda la familia. Y bueno, está basado en la obra de William Shakespeare, como su propio nombre indica. El objetivo del juego es que uno de los personajes que tengas tú sea rey cuando la obra termine; que es cuando este peoncillo llega hasta aquí. Al principio de la partida, repartiríamos al azar una serie de personajes.