Comprar «El Gran Libro de la Locura» barato

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Juego de mesa base

El Gran Libro de la Locura


Descripción

En "El Gran Libro de la Locura", sois unos aprendices de mago que, en el colmo de la insensatez, han abierto un viejo tomo, ¡liberando a los monstruos que encerraba! Debéis volver a sellar el libro, página a página, al tiempo que evitáis las emanaciones de la locura.

Para ganar, deberéis trabajar codo con codo, aprender nuevos hechizos, dominar los elementos, ¡e intentar no perder la cordura!

"El Gran Libro de la Locura" es un juego de mesa cooperativo que utiliza mecánicas de construcción de mazos de cartas. Esta original experiencia ofrece un excitante desafío a todo tipo de jugadores, sean principiantes o expertos. ¡Abridlo si os atrevéis!


Fecha pub.

2015

Autores

Maxime Rambourg

Categorías

Cartas | Fantasía

Mecánicas

Cooperativo | Creación de mazo, bolsa o conjunto | Eliminación de jugadores | Gestión de mano | Habilidades variables


Complejidad
         
Dep. idioma
         

Dónde comprar este juego de mesa barato

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Imagen de reseña: «Opinión sobre "El Gran Libro de la Locura"»
Dentro, las ilustraciones son bastante chulas.

Opinión sobre "El Gran Libro de la Locura"

Comentaros de este juego, que en su momento hizo bastante ruido, sin embargo... vamos a ver, es el típico juego que si no tienes en tu casa no te estás perdiendo una cosa genial; pero si lo tienes no te vas a arrepentir. Aún así, os voy a dar un pequeño consejillo de cara a las partidas para que esto sea un poco más redondo: después lo vamos a ver.

29-06-2019 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Tutorial "El Gran Libro de la Locura"»
Hoy vamos a aprender a jugar.

Tutorial "El Gran Libro de la Locura"

Un juego que vais a ver que a lo mejor se hace un poco grande extendido en mesa, pero después veréis que no es tan complicado. Básicamente, extendéis el tablero; váis a decidir en qué nivel de dificultad vais a jugar y en ese nivel vais a colocar el sombrero y vamos a seguir, a partir de aquí, esta columna. Generamos el grimorio, que básicamente nos dice en el libro de reglas cómo se hace.

25-06-2019 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Unboxing "El Gran Libro de la Locura"»
Estamos aquí para hacer el unboxing de este juego.

Unboxing "El Gran Libro de la Locura"

Vamos a cotillear el juego, a ver qué tiene. Pues aquí nos encontramos con este jueguecillo que en su momento, como ya os comentaba, tuvo bastante éxito. Tenemos el libreto de reglas que, la verdad, es que visualmente se ve bastante entendible. Vienen con ejemplitos y todas esas historias; con lo cual, viene bien. Un pequeño inserto, lo cual siempre nos suele gustar.

24-06-2019 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «No me abras si gruño...»
Este juego realmente no tiene formato en solitario.

No me abras si gruño...

Vamos a decir que éste es el jugador con el que vamos a empezar. Y ya está: vamos a ir alternando entre uno y otro. Al final el juego, no sé si conocéis la mecánica, pero vamos a abrir ese libro, vamos a destapar o liberar unos cuantos monstruos, vamos a a tener que vencerlos. Pero al único que importa vencer es al último, el de la ronda seis.

13-06-2019 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Reseña - "El Gran Libro de la Locura"»
Tendremos que aprender sobre la marcha.

Reseña - "El Gran Libro de la Locura"

Encarnamos a quizá los alumnos más trastos de la escuela de magia. Hemos enredado entre los trastos del sótano de la escuela hasta abrir un libro antiguo. De este libro han empezado a surgir criaturas endemoniadas. Nuestro objetivo en el juego es aguantar la envestida de estos monstruos sin volvernos locos, pero claro, quizá teníamos que haber atendido un poco más en clase.

21-06-2016 Zathura
Imagen de reseña: «"El Gran Libro de la Locura"»
Cien puntos para Gryffindor.

"El Gran Libro de la Locura"

A un grupo de estudiantes de la Escuela de Magia Noeshogwartsnonosdemanden los dejan castigados mientras todo el mundo se va de excursión por haber copiado en el examen de telepatía, y les dicen que pueden hacer lo que les dé la gana mientras no abran ese libro de ahí que emite luces malignas y está atado con cadenas y, ¿qué es lo primerito que hacen? Exacto.

07-06-2016 El Dado de Jack
Imagen de juego de mesa: «Sentinels of the Multiverse: Definitive Edition»
7,10
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Reimplementación de «Sentinels of the Multiverse»

Sentinels of the Multiverse: Definitive Edition

1-5 jugs. 30-60 mins. 8 años
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Juego de mesa base

Sentinels of the Multiverse

2-5 jugs. 30-60 mins. 8 años
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Integración de «Legendary Encounters: An Alien Deck Building Game» y «Legendary Encounters: A Firefly Deck Building Game»

Legendary Encounters: A Predator Deck Building Game

1-5 jugs. 45 mins. 17 años
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After The Virus

1-3 jugs. 30-90 mins. 10 años
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The Cards of Cthulhu

1-4 jugs. 30-90 mins.
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Integración de «Dungeon Mayhem: Monster Madness»

Marvel Khaos

2-4 jugs. 10 mins. 8 años
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Imagen de juego de mesa: «Armata Strigoi»
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Juego de mesa base

Armata Strigoi

2-5 jugs. 60-90 mins. 14 años
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Juego de mesa base

SUPERHOT Card Game

1-3 jugs. 20-40 mins. 12 años
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