Las fuerzas occidentales en Vietnam no tardaron en darse cuenta de que las estrategias y tácticas militares tradicionales no bastarían para ganar la guerra. La guerra de guerrillas en la selva exigía un enfoque diferente. Parte de la revisión táctica consistió en desplegar pequeños equipos de soldados que se adentraran en territorio enemigo.
La obtención de información de inteligencia era de vital importancia en Vietnam, lo que llevó al desarrollo de las patrullas de reconocimiento de largo alcance. En realidad, el concepto no era nuevo: ya se habían empleado métodos similares muchos años antes, entre otros conflictos, durante la Guerra de Independencia de Estados Unidos y la Segunda Guerra Mundial.
En Vietnam, las L.R.R.P. solían estar formadas por unos seis hombres. Trabajaban en estrecha coordinación, iban fuertemente armados y, por lo general, hacían lo que fuera necesario para cumplir su misión. Su objetivo era pasar desapercibidos siempre que fuera posible. Además de realizar labores de reconocimiento, llevaban a cabo diversos tipos de misiones en lo más profundo del territorio enemigo.
En este juego de mesa controlarás una patrulla L.R.R.P. desde el momento en que sea desplegada en la selva, pasando por la ejecución de sus órdenes de misión, hasta llegar a la zona de extracción. La muerte de cualquier integrante del equipo supondrá una derrota inmediata.
Este libro-juego es un wargame en solitario. Tú juegas, mientras que el enemigo está controlado por el propio libro de juego (o por la inteligencia artificial). Necesitarás aproximadamente una docena de dados estándar de seis caras.
2023
Acciones/Eventos | Eventos | Lanzamiento de dados | Línea de visión | Mapas múltiples | Movimiento en casillas hexagonales | Solitario
Tenemos visita en el canal. Hace ya un poquito de tiempo, porque la última salió un poquito regular; pero aquí estamos. Campaña nueva, visita nueva. Eso es. Pues cuéntanos un poquito: ¿qué nos traes? Bueno, pues estamos en micromecenazgo (quizá lo hayáis visto ya), con el nuevo juego. Para los que no os suene es el autor de juegos como "Solacia" o "Sherman solitario".
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