Solacia era un lugar pacífico hasta que llegó el mago de la perdición. Extendió el mal por toda la región, invocando todo tipo de horrores y obligando a sus habitantes a pagar enormes cantidades de oro simplemente para poder sobrevivir.
La reina ha convocado a un grupo de héroes para encontrar y acabar con el mago de la perdición, devolver el oro a los habitantes y traer de nuevo la paz a la tierra de Solacia.
"Solacia: El Hechicero de la Perdición" te pone al mando de ese grupo de héroes, formado por un guerrero, un ladrón, un elfo y un mago.
El juego se desarrolla como una aventura que enlaza una serie de cinco misiones que tu grupo deberá completar. La selección de las misiones es aleatoria para que cada intento de jugar la aventura sea diferente y mantenga la experiencia fresca.
Además de la selección aleatoria de misiones, cada misión se desarrolla de manera muy diferente en cada partida, lo que aumenta considerablemente la rejugabilidad.
Se trata de un juego en el que moverás a tus personajes, atacarás, lanzarás hechizos e interactuarás con cofres y santuarios sobre un mapa de misiones formado por una cuadrícula hexagonal para alcanzar tus objetivos.
2023
Configuración variable | Escenarios, misiones o campañas | Eventos | Lanzamiento de dados | Línea de visión | Mapas múltiples | Movimiento en casillas hexagonales | Solitario
Bienvenidos a un nuevo directillo. Y vale, se escucha perfectamente. Vamos a continuar con nuestra campañita de este juego. Tenemos aquí nuestros héroes, todos en perfecto estado, con su equipamiento y listos para afrontar el quinto y último capítulo de nuestra campaña. En este escenario pues el rayo no está disponible.
Bienvenidos a un nuevo directivo. Y aquí estamos listos para continuar con nuestra campañita de este juego. Vale, tenemos dos puntos de inicio. Voy a poner a la maga a la izquierda... Osea, fijaos: hay que estudiar un poco el terreno. La salida está ahí, como siempre. Tenemos un par de santuarios. Esta letra, que seguramente haga que aparezca ahí algún tipo de bicho.
Bienvenidos a un nuevo "gameplay" de este juego. Continuamos con la campañita y tercer capítulo. Vamos con la mazmorra de arañas. Y estoy viendo que sólo hay un punto de inicio, así que bien por ahí. En el tercer día, nuestros héroes se acercan a otra mazmorra. Las arañas... o las amas o las odias. Coloca una araña gigante en el hexágono.
Bienvenidos a un nuevo directillo de este juego. Estamos con el capítulo dos de la campaña; y de momento aguantamos con tres héroes normales y el guerrero (o el caballero, llamadlo como queráis) pues herido. Pero bueno, vamos con el capítulo dos. Los héroes se acercan a una oscura mazmorra que resulta de todo menos acogedora. Por desgracia, no hay forma de rodearla.
Bienvenidos a un nuevo directillo. A ver un momento, que antes me acordé... me fijé que el micrófono estaba medio descolgándose y digo: "Tengo que acordarme". Y me acabo de acordar ahora. Aquñi estamos listos para empezar la campañita de este juego. En el unboxing os dije que eran veintitantos capítulos... no son tantos.
| Sin más stock que listar | ||
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