"TZAAR" es un juego de mesa, de estrategia abstracta para dos jugadores, que se desarrolla en un tablero hexagonal. El juego tiene piezas circulares de tres tamaños y tres colores diferentes que se colocan en el tablero con el objetivo de eliminar las piezas del oponente y ser el último jugador con piezas restantes.
Cada jugador comienza con un conjunto de piezas de diferentes tamaños y colores. Durante la partida, los jugadores pueden mover una pieza en línea recta y saltar sobre otra pieza, eliminándola del tablero. Cuando una pieza ha eliminado piezas suficientes, se convierte en una pieza de tamaño mayor y más poderosa.
El objetivo del juego es eliminar todas las piezas del oponente o capturar su pieza de mayor valor. A medida que los jugadores eliminan piezas, el juego se vuelve cada vez más tenso y estratégico.
"TZAAR" es un juego que requiere de mucha concentración, planificación y toma de decisiones. Los jugadores deben considerar cuidadosamente sus movimientos y anticipar los movimientos del oponente para lograr la victoria. Con reglas simples pero desafiantes, "TZAAR" es un juego que puede disfrutarse una y otra vez con cada partida ofreciendo un desafío único.
2007
Es un juego de pillos. Cada jugador tiene treinta fichas, divididas en tres tipos: seis tzaars, nueve tzarras y quince totts. El objetivo es intentar eliminar un tipo de fichas de tu rival o provocar que tu rival no pueda capturar ninguna ficha, es decir inmovilizarlo. La decisión cada turno es: ¿me hago más fuerte saltando sobre una de mis fichas o debilito a mi enemigo eliminado una de sus fichas?
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