En este juego deberás controlar la grúa para obtener los mejores ejemplares de peluches y, de paso, dificultar el trabajo a tus oponentes. El que al final de la partida tenga la colección de peluches más valiosa será el ganador. El juego se compone de un libreto de puntuación, cuatro sets de controles (uno para cada posible jugador) con diferentes direcciones.
Que os sirva esto como aperitivo para ir haciéndoos un poquito la idea de lo que está próximamente para llegar en castellano. Es un juego familiar, ¿vale? Un juego bastante sencillito y que además cuenta con un apartado gráfico bastante colorido; como veis, muy bonito: en parte debido a que tiene una ambientación como mágica, de cuento de hadas.
En este juego, nos pondremos en la piel de trabajadores de una fábrica de caramelos. Donde gestionaremos como los caramelos viajan por unas cintas transportadoras hasta una caja de destino. En cada turno, deberás obtener pedido, con el objetivo de poder completarlos, reconfigurarás las cintas transportadoras para que no vayan simplemente en línea recta.
¡Los jugadores encarnan a chefs inscritos en el concurso de repostería Dulce Caos! La cocina es caótica y desordenada y tendrás que trabajar con cabeza y eficiencia para llevarte la victoria. Durante la partida cogerás ingredientes de cuencos a la vez que preparamos y completamos recetas para obtener premios. Cuantas más recetas cocines más puntos recibirás.
Temáticamente nos ofrecemos a ayudar a un hombre que sigue buscando incansablemente a su hermano que desapareció hace veinte años en un misterioso circo. Durante todos estos años ha ido recabando información sobre el circo, aunque todo lo que encuentra son rumores de monstruos, fenómenos paranormales y extraños rituales.
Hablamos de uno de los últimos "Exit" que han salido: se trata de este juego. Y éste lo estaba esperando con especial ilusión ya que es un "Exit" de nivel experto; y de nivel experto hay muy pocos: creo que éste es el cuarto. Y todo el resto pues son niveles avanzados o principiantes. Como siempre, si habéis llegado hasta aquí sin saber qué es un "Exit", os recomiendo que antes de ver este vídeo os paséis a ver el que os dejo por aquí.
Os hablo de uno de los últimos "Exit" que ha salido. Se trata de este juego que nos llega en español. Como siempre, si habéis llegado aquí sin conocer nada sobre los "Exit", os recomiendo que primero miréis este vídeo que os dejaré por aquí en la descripción; que fue el primer vídeo que hice sobre esta serie de juegos y donde explico bien en qué consiste.
Los jugadores se ponen en la piel de diseñadores joyeros que compiten entre ellos para crear las colecciones de joyas más impresionantes, hermosas y actuales. Para ello deberán completar las joyas del muestrario común colocando gemas, representadas por dados del color adecuado en las posiciones adecuadas.
Con esta expansión viajaremos a la ciudad enana de Erebor, la montaña solitaria, y conoceremos al rey Dain Pie de Hierro, zarparemos de los puertos grises, donde vive Círdan el carpintero de barcos, el más viejo de los elfos, haremos avanzar nuestro ejército de hombres del este desde Rhun y asaltaremos la comarca con los hombres de la tierra brumas, entre otras cosas.
Guerra está cansado y ha decidido ceder su puesto. El jugador que demuestre ser el más hostil, ruin y traidor, consiguiendo así el ejército más poderoso será su sucesor. ¿Te ves capaz de hacerte con la victoria a cualquier precio? Así se nos presenta este juego. Veamos sus componentes, cómo se juega y al final del vídeo os daré mi opinión.
Sueñas que flotas en un cielo soleado, mientras creas un mundo maravilloso. De repente, la luna abre los ojos, oyes un sonido aterrador y aparecen unas extrañas criaturas, los "tzimime". Luchas por despertar, abres los ojos, pero continuas perdido en ese mundo extraño sobre las nubes. El objetivo del juego es obtener la mayor cantidad de puntos.
Los jugadores asumen el papel de agentes de una organización secreta, donde se han infiltrado espías enemigos. Depende de nosotros cooperar para exponer y eliminar a todos los traidores antes de que sea demasiado tarde. Es un juego cooperativo basado en misiones. Concretamente tenemos veinte misiones distintas.
Nos situamos en un mundo abandonado por todos los dioses, excepto el Destino. Con el tiempo el propio Destino también acabó decepcionado con los mortales y sabiendo que lo único que buscaban era su poder, creó el mazo de las maravillas, de vez en cuando dejaba caer una carta del mazo y observaba cómo los mortales se peleaban por ella.
Es un juego ambientado en un mundo de fantasía, donde dos ejércitos se enfrentan en un campo de batalla. Durante su turno, los jugadores despliegan sus cartas de unidad, equipo y táctica para enfrentarse al enemigo, diezmando su propio mazo en cada acción que realicen. Cualquier duda, comentario, sugerencia o petición nos la podéis hacer llegar a través de nuestras redes sociales.
Seguimos la campaña oficial del juego con una partida al primer encuentro de la expansión; es decir, el cuarto encuentro de la campaña oficial. Este encuentro se corresponde con el capítulo tres, donde nos enfrentamos al toro embestidor. ¿Qué suerte les espera al explorador, en esta aventura en solitario? Este encuentro comienza con una decisión.
Tu camino de venganza te ha llevado a Sweet Haven, Arizona. Sabes que el nigromante que ha arruinado tu vida ha tomado el cementerio como su base de operaciones y vas a acabar con él a toda costa. Te enfrentas a Lord Overkill, un ser sobrenatural, pero tu destreza como jugador va más allá de la prestidigitación. Canaliza tu magia a través de jugadas de póquer para eliminar a los secuaces.
Hace mucho tiempo, un joven aventurero liberó a una poderosa genia de los pantanos. Juntos fundaron Cardia, una majestuosa ciudad que hoy arde en disputas. Sólo quien consiga reunir los poderosos anillos de sello será proclamado gobernante de Cardia. ¿Estás listo para tomar el control?
Seguimos la campaña oficial de "Hero Realms" con una partida al tercer y último encuentro de la expansión. Este encuentro se corresponde con el capítulo siete (suma sacerdotisa) y el capítulo catorce (matador). Cualquier duda, comentario, sugerencia o petición nos la podéis hacer llegar a través de nuestras redes sociales.
Estamos en Los Ángeles, 1956, en el teatro Hermosa. Más de dos mil personas esperan para ver desfilar a las grandes estrellas del cine por la alfombra roja, rumbo a la entrega de premios. Tú serás un fotógrafo que busca capturar los mejores momentos de las celebridades que llegan en sus limusinas. Mueve tu cámara, ajusta los ángulos y llama a las estrellas para conseguir las mejores fotos.
¿De qué va este juego? ¿A quién le gusta fregar los cacharros? ¡A nadie! En este juego competitivo, tendrás que jugar bien tus cartas si no quieres acabar limpiando los cacharros de todo el mundo. Un juego de interacción, estrategia ligera y muchas risas, donde cada turno puede darte la gloria... o una pila de platos sucios.
¿De qué va este juego? Desde las bulliciosas calles de Tokio hasta las vastas llanuras y selvas de África, cada destino es una nueva oportunidad para aprender saludos del mundo entero. Para avanzar, tendrás que saludar como si fueras un local más... ¡y hacerlo bien! Es un juego de agilidad visual y rapidez, donde gana quien sea más rápido reconociendo los saludos y reproduciéndolos correctamente.
Cada año, los siete clanes de pandas se reúnen para celebrar sus muchos años de paz y prosperidad. Los ancianos organizan una competición en la que los pandas más valientes luchan por el honor y la gloria. Como uno de estos ancianos, deberás elegir pandas de los siete clanes (representados por siete colores de dados) para formar tu equipo.
Hablamos de uno de esos "Exit" que tenía pendientes de jugar, ¿vale? He ido reseñando todos los "Exit" que han salido pero me faltaba éste. Siempre decía que algún día lo compraría y lo reseñaría, pero ha ido pasando el tiempo, no lo hacía,... pero por fin, ahora puedo reseñarlo: ya lo he jugado.
La acción se desarrolla en una calle de un mundo suburbano poblado por animales antropomórficos. Dos espías encubiertos, vecinos y sin conocerse, detectan señales de espionaje. Decididos a descubrir la verdad, reclutan a los lugareños, convirtiendo cada interacción en una oportunidad para reunir pistas.