Reseñas de juegos de mesa

Analista: «Dámaso de Damasco y sus distracciones»

Título|Fecha

Imagen de reseña: «Gameplay "Monopoly City" (5/7)»
Sigue estando al pie del cañón en ventas.

Gameplay "Monopoly City" (5/7)

Encendemos la unidad de comercio y... ¡a comenzar! El objetivo, al igual que en otros juegos del estilo, es dejar en bancarrota al resto de jugadores. Para ello lanzas los dados para desplazarte por el tablero y hacer distintas cosas según la casilla en la que hayas caído. Desde pagar impuestos o darle dinero a otro jugador, hasta comprar un distrito vacío en el que hayas caído.

27-01-2016 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Monopoly City" (6/7)»
Siempre me ha gustado este juego.

Gameplay "Monopoly City" (6/7)

Las diferencias con el juego clásico empiezan siendo visuales: las construcciones ya no van al borde, sino que están en el centro para conformar la ciudad. Aparte ahora para construir, no es necesario que tengas todos los terrenos de un mismo color. Salvo para los rascacielos ya que con ellos duplicas el cobro de dicho color.

27-01-2016 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Monopoly City" (7/7)»
Idéntico a otro que ya tenía: "El Palé".

Gameplay "Monopoly City" (7/7)

Hay edificios de protección y edificios para fastidiar. Si tienes la suerte de poder coger uno de estos, siempre te darán a elegir entre fastidiar o proteger. En el caso de que quieras fastidiar, coges una miniatura de las negras y la pones en un terreno a sabiendas de que todas las casas que haya en dicho terreno serán obviadas cuando un jugador tenga que pagar.

27-01-2016 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Mysterium": Los videntes (1/2)»
El número de turnos en la partida es limitado.

Gameplay "Mysterium": Los videntes (1/2)

El turno de todos los jugadores es simultáneo y una vez tengan sus visiones, tendrán el tiempo del reloj de arena para colocar sus fichas en la carta que crean que es. Si aciertan, como os he comentado, pasan a la siguiente tanda. En caso contrario se quedan en ese nivel esperando la siguiente tanda de cartas de visión.

09-11-2015 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Mysterium": Los videntes (2/2)»
El turno de todos los jugadores es simultáneo.

Gameplay "Mysterium": Los videntes (2/2)

Durante la partida, el espíritu irá dando visiones (en forma de cartas) a los jugadores para que vayan averiguando por partes las cartas que se les han asignado. Conforme vayan adivinando, irán pasando al siguiente nivel para volver a adivinar cuál de las cartas es la que le corresponde.

09-11-2015 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Mysterium": Soy un espíritu (1/2)»
Durante la partida el espíritu irá dando visiones.

Gameplay "Mysterium": Soy un espíritu (1/2)

En este juego de mesa si hay algo que os pueda resultar "cansino" es el montaje porque realmente el tablero lo vais a tener que crear intercalando los troqueles y las cartas. De todos modos es un juego de hablar, de modo que esto no debería ser un problema. Después de todo, parte del ocio también está en preparar las cosas, ¿no?

09-11-2015 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Mysterium": Soy un espíritu (2/2)»
Ya estamos listos para comenzar.

Gameplay "Mysterium": Soy un espíritu (2/2)

Comenzaremos repartiendo a cada jugador los elementos de su color. Luego el que hace de espíritu se coloca tras la pantalla y en el centro del tablero colocaremos una primera línea de sospechosos (tantos como jugadores), una siguiente de lugar y una siguiente de herramienta. Posteriormente, el jugador espíritu tendrá que asignar a cada jugador un sospechoso, un lugar y una herramienta distintas.

09-11-2015 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Operación"»
Con dos expertos como nosotros. ¿Quién no querría operarse?

Gameplay "Operación"

Este es otro de esos juegos del que podría pensarse que no merece la pena dar una opinión porque es conocido por todos. Pero lo cierto es que si bien es verdad que todos lo conocemos de oídas... pocos hemos llegado a jugarlo o verlo en funcionamiento. De hecho, promete más cuando lo imaginas que cuando lo juegas.

06-09-2016 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Pandemic"»
Un juegazo de esos que se tardan en olvidar.

Gameplay "Pandemic"

Hace ya tiempo que había escuchado hablar de este juego aunque realmente no lo había visto en persona ni nada. Poco después, unos amigos me propusieron quedar para grabar una partida pero hasta ahora que no ha podido ser... El juego sinceramente me ha parecido estupendo: divertido, fácil de aprender y sin embargo con una duración más que buena.

14-09-2015 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Piratoons"»
Un pequeño gran juego. De esos que valen para todas las edades.

Gameplay "Piratoons"

Hoy estamos aquí para hablar sobre un juego bastante curioso. Es uno de esos juegos de hoy día que por el look que tienen se hace quizás un poco difícil saber a quién va dirigido ¿Es para críos? ¿Para adultos con alma de niño? ¿Para todos? Yo nunca me he fiado, fío o fiaré de las edades que ponen en los juegos de mesa. De ahí mi duda.

14-01-2016 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Red Code" (1/2)»
Como siempre se elige bando y barco.

Gameplay "Red Code" (1/2)

Sumérgete en la Segunda Guerra Mundial y pelea por el control de los océanos recreando grandes batallas navales. Toma el control de un barco militar de la época: submarino, destructor o portaaviones; todos distintos entre sí, y gestiona a los tripulantes de tu navío para ser el capitán más eficaz y así derrotar los barcos enemigos.

24-03-2016 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Red Code" (2/2)»
Se crea con las cartas un mapa.

Gameplay "Red Code" (2/2)

No es un mal juego, pero siento repetir que el problema que tiene reside en su libro de instrucciones. Si mal no recuerdo, cuando publiqué los vídeos sobre él, desde la editorial me comentaron que estaban trabajando para mejorar el manual. Pero ignoro si habrá cambiado algo o no desde entonces.

25-03-2016 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Risk Europa" (1/5)»
Me das tres moneditas, moneditas,... ¡gracias!

Gameplay "Risk Europa" (1/5)

Apostamos por el jugador inicial... Esto para ti, y decide un territorio. Son diez tropas y tienes que decidir un territorio sin coronita. ¿Cómo se llama ése? Y te llevas las cuatro moneditas, dadle cuatro moneditas... Vale. Turquía, pon tu coronita... Recuérdate que tienes que tener en Bulgaria porque en este caso al tener una ciudad con corona no sirve.

09-10-2017 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Risk Europa" (2/5)»
¿Qué vas a hacer? Atacarlo a él.

Gameplay "Risk Europa" (2/5)

Pues yo voy a hacer el tributo. ¡Vale! Tres, cuatro, cinco, seis, siete y ocho... Y esto era al comprar... el escudo te daba cosas al comprar, ¿no? Pues yo voy a hacer otro tributo... tres, seis, siete, ocho... y al tributar Madrid añado cuatro lacayos en Madrid, por el escudito. Y le toca al azul... está el rollo bélico, ¡es que me has dado mal rollo!

10-10-2017 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Risk Europa" (3/5)»
Ahora toca pelearnos, ¿no?

Gameplay "Risk Europa" (3/5)

Da igual, ¿quién empieza? Empieza tú. Vale, vamos a ver qué tenemos por aquí... Tiramos dos dados por cada arma de asedio. Yo tengo dos: tiro cuatro. Tú tiras dos. Y tenemos que sacar tres o más, y esos son aciertos. Yo pierdo uno y tú pierdes dos. ¡Qué caca! Después vamos a por los arqueros. Yo tengo un arquero y tengo que sacar cinco o más.

11-10-2017 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Risk Europa" (4/5)»
¿Qué ha dicho? ¡Maniobra!

Gameplay "Risk Europa" (4/5)

Y yo éste... ¿me lo puedo traer para aquí? Sí porque está a dos casillas. Pero si mueves maniobra desde aquí, todo lo que sea desde aquí. Si es desde ahí, todo lo que sea desde ahí. Vale... ¡marcador! No me lo quietes, ¡eh! Voy a comprar un castillo... y el castillo son dos monedas de oro y dos de plata. Y con esto... un arquero y un lacayo.

12-10-2017 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Risk Europa" (5/5)»
Pues está saliendo rapidillo.

Gameplay "Risk Europa" (5/5)

Vale, pues... otra vez las cartitas. Es que tampoco hay mucho donde elegir... ¡listo! A ver cómo las colocas. Teniendo en cuenta que estamos en el medio todos. Es que es un buen sitio para partir. La única corona que no está conquistada es la que resulta más fácil... luego te tendrías que ir desde aquí o desde allí. ¡Ahí estamos! Estás a dos de distancia.

13-10-2017 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Risk: Juego de Tronos" (1/6)»
Lucha a través de los reinos de Poniente.

Gameplay "Risk: Juego de Tronos" (1/6)

Los que conozcáis el juego en su versión normal no os vais a sorprender con lo que trae esta variante porque sencillamente es muy parecida. La caja tiene un arte bastante sobrio que me encanta y el cartón se me antoja de la misma calidad que en otras versiones del juego (y perdonad si no hago más que repetir esa palabra).

15-02-2016 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Risk: Juego de Tronos" (2/6)»
Controla castillos y puertos para consolidar el poder.

Gameplay "Risk: Juego de Tronos" (2/6)

Personalmente pienso que esta variante tiene de Juego de Tronos, lo que yo de rey. No es mal juego, pero diría que es caro. Aun así, ¿cómo se juega? Cada jugador coge su caja de miniaturas y se reparten las cartas de territorio entre todos. Sigue la idea clásica de repartir los territorios sin importar qué casa llevas ni nada.

16-02-2016 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Risk: Juego de Tronos" (3/6)»
Si un jugador pierde todos los territorios, pierde.

Gameplay "Risk: Juego de Tronos" (3/6)

Una vez has repartido tus tropas en el tablero el jugador con el turno tiene que reforzarse y elegir si va a atacar a otros jugadores (una o varias veces). Si conquista un territorio durante su turno consigue una carta (máximo de una por turno) que posteriormente le servirá para haciendo combinaciones rearmarse en la fase de refuerzo pertinente.

17-02-2016 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Risk: Juego de Tronos" (4/6)»
Si conquistas un territorio en tu turno, consigues una carta.

Gameplay "Risk: Juego de Tronos" (4/6)

¿Qué tiene de novedoso este juego? Por un lado te permiten atacar de puerto a puerto, con lo que los terrenos ya no están tan firmemente seguros. Por otro, si al lograr una conquista y robar la carta pertinente resulta que es la de "Valar Morghulis" el juego termina. Se contean los puntos de los jugadores supervivientes y el que más tenga es el ganador.

18-02-2016 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Risk: Juego de Tronos" (5/6)»
Las diferencias con el juego clásico son mínimas.

Gameplay "Risk: Juego de Tronos" (5/6)

Las cartas de objetivo al final son las que le dan más variabilidad a las partidas. Tiene más versiones de juego, pero a mí sólo me gusta jugar a la de cumplir tu misión. Cada dado se asocia a una tropa, por lo que si defiendes con una tropa, lanzas un dados. Pero si defiendes con dos, lanzas dos dados.

19-02-2016 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Risk: Juego de Tronos" (6/6)»
Un juego que ha dado mucho que hablar...

Gameplay "Risk: Juego de Tronos" (6/6)

Ni siquiera le han dado un lavado de cara al juego básico con sus misiones y demás (es lo mínimo que deberían haber hecho). Y encima le añadimos lo de que llevando el nombre de Juego de Tronos te esperas que hayan creado alguna variante que te haga sentir un mínimo dentro de ese mundillo. Porque vamos... si simplemente por llevar figuritas les sirve para ambientarse... mal vamos.

20-02-2016 Dámaso de Damasco y sus distracciones
Imagen de reseña: «Gameplay "Risk: Star Wars Edición Trilogía Original" (1/4)»
Yo creo que os hacéis una idea de cómo funciona.

Gameplay "Risk: Star Wars Edición Trilogía Original" (1/4)

De todo quizás lo que menos pueda parecer que encaje son precisamente los Hutt. En parte es así, pero la verdad es que te da igual porque van perfectos en el juego. Los imperiales van a estar centrados en aniquilar a los Rebeldes, estos a su vez en encontrar al emperador Palpatine para matarlo. Y en medio de todo este jaleo, una gota de delicioso caos: los Hutt.

24-05-2016 Dámaso de Damasco y sus distracciones