El 5 de diciembre de 1791, a los treinta y cuatro años, Wolfgang Amadeus Mozart fallecía tras una corta pero intensa enfermedad. Se encontraba escribiendo "Réquiem" en re menor, la que intuía que sería su última obra. Ésta quedó inconclusa, pero no por mucho tiempo, ya que su viuda estaba dispuesta a mover todos los hilos que fueran necesarios para completarla.
El rey Ricardo I de Inglaterra, conocido como Ricardo Corazón de León, decidió partir hacia la tercera cruzada allá por 1190, cuando apenas llevaba un año en el trono. Se fue con el temor de que alguien usurpara sus territorios en su ausencia, pero su marcha trajo consigo otros males a los que no pudo ponerle freno desde la distancia.
La fuerte tormenta acaecida hace unos días ha hecho saltar las alarmas entre la tripulación. Nuestro barco, tras varios días complicados en alta mar, navega sin un rumbo claro. Sin embargo, parece que ahora la suerte está de nuestro lado. ¿Hemos encontrado de nuevo nuestra ruta? No, ¡mucho mejor! A lo lejos se atisba una peculiar isla de la que no hay rastro alguno en las cartas de navegación.
Y colores en el viento descubrir... Con la misma sintonía de esta canción de amor a la naturaleza, en este juego la humanidad se enfrenta a las grandes capas de polución que se han creado de la constante contaminación que producimos. En este distópico mundo post-apocalíptico, las personas somos nómadas por culpa de la suciedad del aire.
Con diez cañones por banda, viento en popa a toda vela, no corta el mar, sino vuela, un velero bergantín... ¡y tanto que vuela! En el mundo de Galecrest, los piratas ya no surcan los mares enfrentándose a sus embravecidas aguas ni a temibles krakens que surgen de las profundidades. Ahora lo hacen desde las alturas, lugar desde donde inician sus incursiones para robar todo tipo de tesoros.
En la vida hay dos tipos de personas. Por un lado están los listos, quienes por lo general saben un poco de todo y van de sabiondos por la vida. Y por otro lado están los listillos, los cuales quizá no sepan tanto, pero se las apañan para aparentarlo. Y vosotros, ¿de qué tipo sois? Un entretenido party de preguntas y respuestas en el que tendremos que ser lo suficientemente convincentes para que los demás jugadores crean que nuestra respuesta es la correcta, ¡o al menos la más divertida!
¡Chu chuuuuuuu! La vieja locomotora a vapor ya no es lo que era, piezas oxidadas, válvulas atascadas, ruedas chirriantes y un silbido desafinado. Sin embargo, es tal su ilusión que nada de esto es capaz de frenar su empeño por seguir recorriendo el mundo, o al menos hasta donde lleguen las vías. ¿Le echamos una mano? Vamos a tentar a la suerte construyendo las vías por las que la locomotora pueda continuar su viaje.
¡Preparen sus prismáticos y anoten su caballo ganador! La carrera en el hipódromo está a punto de comenzar. Todos los caballos y jockeys se preparan en la línea de meta, para salir al galope en busca de despuntar y dejar atrás a los contrincantes. Pero, hay muchos factores en juego, quizás no siempre gane el caballo más veloz, si no el que más elementos ha tenido a su favor en la competición.
El mago oscuro, como cualquier ser maligno, necesita de la ayuda de un fiel vasallo para poder perpetrar sus malvados planes. En su búsqueda, decide adentrarse en uno de los cementerios más lúgubres del condado para devolver a la vida a uno de los muertos. Cuál es su sorpresa cuando todos los muertos del lugar están deseosos de servirle, pero sólo uno será el afortunado. ¿Quién será el elegido?
Inmersos en pleno renacimiento italiano, donde la cultura y el arte florecían con esplendor, surge una ambiciosa dinastía aristocrática en la ciudad de Florencia. En el corazón de esta ciudad, donde las calles adoquinadas resplandecen con el eco de artistas y eruditos, se alzan nobles familias que se disputan el protagonismo de esta historia.
¿Quién no ha aprovechado de pequeño una excursión al campo para buscar un trébol de cuatro hojas? Estoy seguro que más de uno estaréis pensando que los encontrabais a espuertas, pero sinceramente en la mayoría de los casos nos quedamos con las ganas de hacernos con uno de estos tréboles de la suerte. Tranquilidad y que no panda el cúnico.
Colonizar la Luna ha pasado de ser una simple quimera a convertirse en un proyecto real y ambicioso. No son pocas las compañías que han buscado dar el salto en el mundo empresarial, ofreciéndose para financiar el desarrollo de uno de los primeros asentamientos humanos en ella. Pero por suerte, nuestra empresa ha sido seleccionada para dar forma a una de las primeras ciudades lunares.
La contaminación, los atascos y el ruido de los medios de transporte llegan a su fin, la mentalidad ecologista inunda las ciudades, buscando una alternativa de energía limpia, funcional y rentable. Aprovechemos esta oportunidad para ser nosotros quienes controlen el tránsito de la ciudad, con la creación de un novedoso sistema de levitación magnética de trenes.
Durante siglos, los diez clanes que habitaban Rapa Nui vivían en paz y armonía gracias al reparto equitativo del territorio y la abundancia de recursos naturales. Algo que sin duda no hubiera sido posible sin el ariki, la más alta autoridad en la isla, padre de los líderes de los clanes y por consiguiente, el nexo que permitía una convivencia tranquila y próspera.
La vida de los goblins es cuanto menos emocionante. Y si no que se lo digan a estos queridos esbirros de la bruja del bosque. Ellos, leales y decididos, están dispuestos a convertirse en los conejillos de indias de la bruja, probando todo tipo de pociones aunque les cueste la vida. ¡Eso sí que es devoción! Os presento este juego donde donde nos pondremos en la piel de estas graciosas criaturas.
Desde tiempos inmemorables, las corrientes de los ríos moldean y dan forma a infinidad de piedras que recorren sus cauces. Ahora, los artistas más influyentes del momento escogen las piedras que les transmiten una mayor armonía, las cuales tallan a mano y decoran a su gusto, para ayudarnos a crear una auténtica obra de arte.
Damos un salto en el tiempo hasta el siglo XVII para surcar las aguas del Caribe en este juego en el que nosotros, como buenos marineros y aventureros, removeremos mar y jungla para conseguir el tan ansiado prestigio que grabe nuestros nombres en los anales de la historia. Para ello tendremos que mejorar nuestros barcos, hacer expediciones, vivir aventuras, realizar saqueos e incluso combatir.
¿Podríamos albergar todos las maravillas construidas en nuestro mundo en un mismo territorio? Los poderosos y ricos líderes quieren lograrlo, creando una nueva ciudad en la que edificar para generar recursos y atraer personas, así como haciéndola atractiva a la vista con sus magníficos monumentos.
Existe el mito popular de que si un gato negro se cruza en nuestro camino, si pasamos por debajo de una escalera o rompemos en añicos un espejo, la mala suerte se cebará con nosotros. ¿Pero qué sucedería si reunimos todas ellas en un juego de mesa? Un filler de Reiner Knizia, quien nos plantea el reto de llevarnos el mínimo de cartas posibles para esquivar la mala suerte.
Nuestro parque de atracciones va a abrir sus puertas, así que hay que acondicionar el terreno de construcción para crear la más fabulosa y concurrida zona de entretenimiento para meeples. Sin embargo, en este negocio del ocio no estamos solos, a muchos otros inversores se les ha ocurrido apostar por este tirón económico enfocado en el disfrute.
El oasis de Dunhuang, situado en el desierto del Gobi al norte de China, se encontraba en plena ruta de la seda allá por el siglo I a.C. Su hasta entonces pequeño puesto, pasó a ser una de las conexiones clave entre oriente y occidente, lugar en el que nosotros y otros muchos mercaderes estamos recolectando todo tipo de mercancías exóticas, para venderlas y seguir prosperando en nuestro camino para convertirnos en el comerciante más prestigioso del momento.
Aquí estamos nosotros, en el mismísimo corazón de la ruta de la seda, haciendo honor a nuestra fama de oportunistas para hacernos con el poder y la riqueza necesaria, con la que mejorar nuestra posición social. Aunque mucho cuidado, pues los mongoles están al acecho para saquear la ciudad, por lo que toca mediar para proteger la ciudad, ¿o tal vez deberíamos desentendernos para distanciarnos de nuestros adversarios?
Quién le iba a decir a aquellos marineros que viajaban de Crimea hasta Sicilia, que ese viaje cambiaría el mundo tal y cómo lo conocían. La galera genovesa que atracó el uno de diciembre de 1347 en el puerto de Mesina, no era un buque usual, pues aquel día trajo consigo a Sicilia una epidemia nunca antes vista. Dicha plaga, comúnmente conocida como la peste negra, fue el azote del viejo mundo, propagándose por Europa a la velocidad del rayo.
Que Crime City es un lugar donde las tragedias y desgracias suceden a diario es un tópico que, lamentablemente, no pilla a nadie por sorpresa. El crimen en la ciudad está aumentando a un ritmo vertiginoso y ahora, su tasa de criminalidad se ha disparado, situándose entre las más altas de las principales urbes del país. Los casos no paran de multiplicarse y la policía ha perdido el control.