Reseñas de juegos de mesa

Analista: «Jueguetistorias»

Título|Fecha

Imagen de reseña: «"Bauhaus": Primeras impresiones»
El juego de mesa es de sencillo diseño y poco ornamentado.

"Bauhaus": Primeras impresiones

Un juego de control de áreas, totalmente abstracto, de dos a cuatro jugadores, con reglas muy sencillas pero muy, muy profundas. El objetivo del juego es conseguir el mayor número de puntos utilizando las vallas de madera para cercar áreas en las que sólo se encuentren nuestras fichas, que son de un color y dibujo distintos para cada jugador.

13-12-2012 Jueguetistorias
Imagen de reseña: «"Tzolk'in: El Calendario Maya": una vuelta a la rueda del tiempo»
El reloj avanza inexorablemente. Las horas se acumulan.

"Tzolk'in: El Calendario Maya": una vuelta a la rueda del tiempo

Un juego que nos pone en el papel de un ahau, el líder de un clan o una pequeña ciudad maya, que pretende llevar a su pueblo a la gloria. Para lograrlo, tendrá que acumular más puntos de victoria que sus rivales, ¡y todo antes de que pasen doscientos sesenta días! Los dioses otorgarán puntos de victoria a aquellos que les haya rendido tributo.

28-11-2012 Jueguetistorias
Imagen de reseña: «"Tzolk'in: El Calendario Maya": Rindiendo tributo a los dioses»
El diseño del juego nos parece apropiado y muy bonito.

"Tzolk'in: El Calendario Maya": Rindiendo tributo a los dioses

Lo llamativo, y un poco la esencia del juego, son las seis ruedas que una vez engarzadas formarán el calendario maya. Quedan bastante bonitas en el tablero, e incluso está la opción de pintarlas sin demasiada dificultad. ¡Hay artistas para todo! Además, giran bastante bien, no se atascan. Tenemos algún otro juego que tiene también este tipo de engranajes, y desde luego que gira mucho peor, ¡así que un punto positivo para esto!

28-11-2012 Jueguetistorias
Imagen de reseña: «"Cthulhu Dados": Primeras impresiones»
Hay distintas versiones, cada una con un color distinto de dado.

"Cthulhu Dados": Primeras impresiones

Cuenta la leyenda que los siervos de Cthulhu no descansarán hasta no enloquecerse entre ellos... ¿Os atrevéis a ser uno de ellos? ¿Podrán con vosotros? ¿Podrás a su vez con el primigenio? A veces no se sabe si es mejor perder el contacto con lo real y vivir en la ignorancia de lo ajeno, que la lucidez plana... sin embargo, y solo de momento, ¡nosotros lucharemos por sobrevivir en la cordura...! ¿O no?

21-11-2012 Jueguetistorias
Imagen de reseña: «"Android: Netrunner": Primeras impresiones»
Un futuro donde la información es más importante que el dinero.

"Android: Netrunner": Primeras impresiones

El juego consta de pocos componentes: una baraja para cada bando, un mini-tablero (en realidad, una carta y un marcador) para cada jugador, donde tener la cuenta del número de acciones pendientes y una serie de tokens con lo que marcar ciertas circunstancias del juego y el dinero que cada jugador tiene en ese momento.

19-11-2012 Jueguetistorias
Imagen de reseña: «"Trogloditargh": Primeras impresiones»
Un filler que se juega por parejas.

"Trogloditargh": Primeras impresiones

¿Habéis pensado alguna vez lo útil que es aprender otros idiomas y al inglés no le acabáis de coger el truco o bien se os queda corto? ¡Ugungu! ¿El chino os queda un poquito a desmano? ¡Akungu! ¿Sois de los que no entendéis el porqué de tantos idiomas pudiendo tener uno primitivo? ¡Manungu! ¿Pensáis que aprenderlo en solitario es aburrido y sería más bonito por parejas? ¡Kaghingu, kaghingu!

15-11-2012 Jueguetistorias
Imagen de reseña: «"Dados zombie": Primeras impresiones»
Un filler de dados. ¿Tienes ganas de cerebros?

"Dados zombie": Primeras impresiones

Se trata de un juego muy sencillo, a partir de dos jugadores, que es muy cortito de jugar. Los jugadores han de meterse en el papel de zombis cuyo objetivo es acechar a las víctimas para poder comerse sus jugosos cerebritos... Qué apetitoso, ¿no? ¿Dónde están esas víctimas? Pues... ¡las víctimas son los dados! ¿Los dados? ¡Sí! El juego se compone de trece dados y el gracioso cubilete.

13-11-2012 Jueguetistorias
Imagen de reseña: «"Relic": Primeras impresiones»
El objetivo final es llegar al centro del tablero.

"Relic": Primeras impresiones

Un juego en el que tendremos que ir moviendo nuestro personaje (en base a tiradas de dados) por distintas casillas de un tablero que representa el mundo de juego. Este tablero tiene distintas casillas, donde nos enfrentaremos a peligrosos enemigos y a no menos peligrosos jugadores; al resolver esos encuentros, ganaremos recompensas e incrementaremos nuestras habilidades.

11-11-2012 Jueguetistorias
Imagen de reseña: «"Vampire Empire": La sombra cae sobre Szentjobb»
Una desgracia ha caído sobre mi pueblo.

"Vampire Empire": La sombra cae sobre Szentjobb

Desgraciadamente, ha aparecido un cadáver, ¡una joven sin sangre alguna en su cuerpo! La gente murmura que son vampiros. ¡Habladurías populares! No saben nada... intuyen mucho, pero no saben realmente nada. Desgraciadamente no es la primera vez que pasa cerca de los Erdóy. Y es que como sirvientes suyos, conocemos sus secretos. Intentaré resolver este asunto sin mancillar su honor.

28-10-2012 Jueguetistorias
Imagen de reseña: «"Vampire Empire": Un combate encarnizado»
Un juego de cartas de faroleo y deducción para dos jugadores.

"Vampire Empire": Un combate encarnizado

El juego quiere ganarnos a primera vista y nos sorprende visualmente con una caja metálica con bisagra y relieve incluidos. Al abrirla nos encontramos con el reglamento y un resumen de los mazos de cartas, una bolsa de tela, los tokens para destroquelar y dos compartimentos, uno para el mazo de cartas y otro para unas fundas especiales que se necesitan para el juego.

28-10-2012 Jueguetistorias
Imagen de reseña: «"Runewars": Análisis de los cambios»
Nos hemos puesto a investigar sobre el tema.

"Runewars": Análisis de los cambios

Uno de los mayores cambios es que en esta nueva edición se ha reducido el tamaño de la caja... ¡la mitad de la caja original! Algo muy de agradecer en nuestras siempre saturadas estanterías. Pero esto no tiene que asustar, porque ¡el juego seguirá ocupando el mismo espacio en la mesa!, y según anuncian, el número de componentes no va a cambiar.

23-10-2012 Jueguetistorias
Imagen de reseña: «"Android: Infiltration": ¿Todos tenemos un precio?»
Definitivamente, todos tenemos un precio.

"Android: Infiltration": ¿Todos tenemos un precio?

¿Creéis que no sois capaces de adueñaros de lo que no es vuestro? ¿Creéis que nunca lo seréis? ¡Cuán equivocados estáis! Yo entiendo que no lo tengáis por afición, pero... ¿y si por una noche de trabajo de guante blanco pudierais resolver ya el resto de vuestra vida? No más trabajo, viajar, ocio, familia, tiempo libre, disfrutar, vivir... ¿No sois capaces de adueñaros de los que no es vuestro?

23-10-2012 Jueguetistorias
Imagen de reseña: «"Huida de Silver City": Infectados por los zombies»
Un juego que parecía colaborativo, a veces puede no serlo tanto.

"Huida de Silver City": Infectados por los zombies

Inicialmente, tu objetivo es escapar junto a otros supervivientes de una ciudad infectada por zombies, ya sea usando un puente situado al otro extremo de la ciudad, un helicóptero o una barca. Por ahora, 100% colaborativo. ¿Problema? Las plazas en el helicóptero (si es que las hay) y en la barca pueden no ser suficientes para todos los jugadores...

19-10-2012 Jueguetistorias
Imagen de reseña: «"Northwest Passage Adventure": Frío y muerte en el paso del noroeste»
Frío, blanco, frío, blanco, allá donde miro, un infierno blanco.

"Northwest Passage Adventure": Frío y muerte en el paso del noroeste

Dicen que el infierno es un lugar muy caliente, ¡pero quienes dicen eso no tienen ni idea! ¡El verdadero dolor viene del frío! Se mete en tus huesos, te cala, te congela, y después, te mata; con dolor, con saña. Escribo estas líneas mientras buscamos algo para mantenernos vivos. Escribo estas líneas porque si nos mantenemos vivos, quiero mantenerme cuerdo también.

17-10-2012 Jueguetistorias
Imagen de reseña: «"Northwest Passage Adventure": Navegando sobre hielo»
Nos encontramos ante un juego de autores españoles.

"Northwest Passage Adventure": Navegando sobre hielo

Empezamos por la caja, que nos parece buena, y además la ilustración y el colorido te hacen meterte en la temática totalmente, es muy bonita. Pequeñita y manejable. Sin embargo, al abrirla te encuentras que no hay compartimento ninguno, y tenemos por un lado la bolsita con las cartas y por otro los cartones para destroquelar. Tanto una cosa como otra podría haber estado más cuidada.

17-10-2012 Jueguetistorias
Imagen de reseña: «"Santiago de Cuba": Primeras impresiones»
Todo transcurre en Santiago de Cuba.

"Santiago de Cuba": Primeras impresiones

Con un coche se va recorriendo la ciudad, desde el puerto y hacia el puerto, siempre por el mismo camino. En cada turno se avanza un espacio, pero los jugadores con dinero pueden mover el vehículo las casillas que quieran, para así visitar a unas personas u otras según qué recursos necesiten. Además, estos cubanitos que están al borde del camino esperando desesperadamente una visita son tan agradecidos, que te permiten visitar los edificios de la ciudad de su color asignado.

15-10-2012 Jueguetistorias
Imagen de reseña: «"Belfort": Del Mediterráneo al País de los gnomos»
Me recibieron a las puertas de la ciudad imperial.

"Belfort": Del Mediterráneo al País de los gnomos

Cuando recibí una extraña invitación para ir al país del gnomos me dije, ¿por qué no? Después de ver treinta veces la película "Dentro del laberinto", estaba dispuesto a realizar tal aventura, aunque me imaginaba que la realidad no se parecería a esa película que tanto me gusta. Pero era o el país de los gnomos, o Alemania, y yo nunca he soportado el frío...

28-09-2012 Jueguetistorias
Imagen de reseña: «"Belfort": De enanos, elfos y gnomos»
Este juego tiene unos componentes dispares.

"Belfort": De enanos, elfos y gnomos

Las materias primas, especialmente la madera, son muy bonitas - y la sensación de tener realmente madera, piedra o mineral en las manos es creíble. Los trabajadores, sin embargo, son figuras genéricas (cuadrados, círculos y pentágonos), en los que se colocan pegatinas. Esta necesidad de colocar las pegatinas es laborioso, y hace que se tarde en disfrutar de la primera partida.

28-09-2012 Jueguetistorias
Imagen de reseña: «"Takenoko": En el jardín imperial»
Entre todos construiremos un jardín, en el que cultivar bambú.

"Takenoko": En el jardín imperial

Hola, soy el jardinero imperial. Normalmente, eso significa cuidar de algunos bonsais; pero desde que nuestro amado emperador firmó la paz con el imperio continental, tengo que cuidar de un oso panda que ha regalado el señor de China a nuestro emperador. El problema es que mi Señor, no satisfecho con mi trabajo, nos hace competir a distintos jardineros, a ver quién lo hace mejor.

24-09-2012 Jueguetistorias
Imagen de reseña: «"Takenoko": El difícil arte de cultivar bambú»
Los componentes de este juego son preciosos.

"Takenoko": El difícil arte de cultivar bambú

El bambú es muy bonito, y tiene incluso un pequeño dibujo que al creciendo uno sobre otro y hacer que coincida queda muy simpático. También son bonitas las parcelas, diseñadas a modo de hexágonos, y las figuras del jardinero y del oso panda, que vienen ya pintadas. Quizá lo único que se puede criticar es que los marcadores de acciones no son fáciles de distinguir uno de otro.

24-09-2012 Jueguetistorias
Imagen de reseña: «"Battlestar Galactica: El juego de tablero": Entre humanos y entre cylons»
El juego contiene mecanismos bastante interesantes.

"Battlestar Galactica: El juego de tablero": Entre humanos y entre cylons

El juego viene con bastantes componentes en forma de tokens, cartas y fichas de personaje, añadiendo además los soportes para los personajes y las navecitas. Nada de madera. La calidad está bien. En general es un juego "oscuro" de estética sombría (será lo que tiene pulular por el espacio de planeta en planeta), y te tiene que gustar mucho la temática o el tema Battlestar para que te guste el tablero.

22-07-2012 Jueguetistorias
Imagen de reseña: «"Descent: Viaje a las Tinieblas": Primeras impresiones»
En general, han querido simplificar las cosas.

"Descent: Viaje a las Tinieblas": Primeras impresiones

De precio similar y caja más pequeña, esta segunda edición apuesta por pisar fuerte en el mercado y soslayar los contras de su predecesor... ¿Lo logrará sin perder calidad, emoción y la esencia del juego? Lo tendremos que ir viendo. De momento os dejamos nuestras primeras impresiones a la vista de la partida de demostración, y lo que desde nuestro punto de vista, se alzan como los principales pros y contras.

22-07-2012 Jueguetistorias
Imagen de reseña: «"Battlestar Galactica: El juego de tablero": La rebelión cylon»
Sólo una nave militar escapó. Y ésta es la historia.

"Battlestar Galactica: El juego de tablero": La rebelión cylon

¡Escuchad, miserables! ¡Degenerados, sucios e inútiles humanos! Preparaos para vuestra destrucción, pues somos los cylons y hemos llegado para acabar con vosotros. ¡Apestosos y engreídos humanos! Vivíais en la abundancia material, en hermosos planetas de verdes bosques y nutridos ríos, ¡bendecidos por el cielo! Y sin embargo, olvidasteis lo más importante: la humildad y la generosidad.

21-07-2012 Jueguetistorias
Imagen de reseña: «"Diamant": Cómo hacerse rico a lo Indiana Jones»
El objetivo es sacar el mayor número de diamantes posibles.

"Diamant": Cómo hacerse rico a lo Indiana Jones

Seguro que todos me conocéis, soy Málaga Yones, primo del famoso arqueólogo. Mi primo se dedica a hacerse rico a base de saquear los tesoros de civilizaciones desaparecidas, y de paso, ligar con toda chica que se ponga por delante. Yo, me temo que soy más prosaico. Me dedico a hacerme rico cogiendo, directamente, gemas preciosas que luego vendo al mejor postor.

04-07-2012 Jueguetistorias
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