Se trata de un juego donde (como bien indica el nombre) debemos ser los directores de un hotel y hospedar a unos huéspedes muy particulares: los insectos que vienen de turistas. Pero no todos serán buenos; si vienen las cucarachas se comerán toda la miel y no podremos atraer a nuevos clientes. Ya veréis qué divertido es.
Os enseño este juego. Es un juego tipo abstracto aunque nos pegan esta temática de los humedales, de la flora, de cómo hacer el ecosistema... Ahora os explico un poquito más el objetivo. Un juego de tipo abstracto donde deberemos gestionar el tipo de plantas que introducimos en nuestro humedal.
Una vez más, vuelvo a traeros un juego para vosotros: los más pequeños de la casa. Vamos a jugar. Tenemos que tener cuidado porque los tiburones vienen con hambre, quieren merendar. Así que vamos a ver cómo se juega, que seguro que os va a gustar. Vamos a empezar con tres mazos de cartas diferentes.
Nuevo vídeo en el canal, esta vez con este juego. Así que, sin más, vamos a ver cómo se juega a este juego. Por cierto, por supuesto, vamos a ver la explicación para dos jugadores. Vamos a ellos. En este juego trataremos de vivir durante todo un año en Edo y convertirnos en el mejor edoku contribuyendo al bienestar y a la prosperidad de Edo y de sus ciudadanos.
Aquí tenéis la preparación, más o menos, de una partida; y vamos a explicar un poquito lo que podemos encontrar. Cada uno de los jugadores va a tener una pantalla; va a tener una losetita que va a ser su zona de producción y que va a estar por delante de la pantalla, importante. Vamos a tener cinco barquitos y diez pioneros. A otro número de jugadores son diferentes.
Os voy a enseñar cómo se juega a este juego. Así que, sin más, os voy a enseñar cómo se juega. Bueno, pues este juego es tan sencillo que directamente lo voy a explicar con vosotros: no hay ningún tipo de preparación. Simplemente la propia cuna de la caja nos va a servir de lanzadados, de caldero. Y vamos a repartir todos los dados que hay.
Os vengo a presentar este juego. Es un juego específico para dos jugadores. Ganísimas teníamos de conocer algo similar. Y atentos a la editorial, porque estoy segura de que nos traen más sorpresas próximamente. Vamos a conocer este juego. Tengo una mala noticia para los amantes de las gemelas (quienes conozcan el juego original).
Hoy os traemos este juego. Queremos ver los materiales que contiene con vosotros, pero tenemos que deciros que la caja ya está abierta. Este juego viene de micromecenazgo y aprovechamos unas jornadas para que su autor nos lo firmara. Os vamos a enseñar un poquito el contenido. Viene un manual de instrucciones, un poquito de troquel,...
Un juego que es la versión dos, la parte dos, de una combinación de tres; el primero fue "Cottage Garden" y el segundo es éste. Falta otro que saldrá durante el año 2018, así que esperemos que llegue muy prontito. Aquí tenemos la preparación de la partida, además nos va a dar igual el número de jugadores, siempre va a ser de la misma forma.
Hola, vikingos celtas... ¡celtas vikingos! Es un juego celta. El arte es brutal de este juego; ya os lo digo, antes de la opinión: arte inmejorable. Vamos a explicaro un poquito cómo se juega; deciros que va a ser una reseñita rápida porque todo depende de cómo va surgiendo la partida. Básicamente os vamos a enseñar el orden las acciones.
Cada jugador recibe una hoja y un lápiz. Repartimos cuatro cartas a cada jugador, haremos un draft hasta que cada jugador se quede con cuatro cartas; de esas cuatro elige tres y las dibuja en la plantilla de esta forma. Separaremos las cartas en dos mazos iguales y añadiremos una carta de "game over" en cada uno de los mazos.
¡Espera, espera! Que no tengo la caja ni nada. Es que claro... muy mal. Así que ya ha llegado este juego, ya ha llegado la traducción,... ya ha llegado el pepino que es este juego. Vamos a jugar a la isla grande, directamente. ¿Por qué vamos a lo grande directamente? Porque ya hemos echado dos partidas: la isla pequeña con los objetivos normales y otra con los objetivos avanzados.
Vengo a presentaros el modo solitario y voy a jugar una de las pequeñas aventuras que vienen en el modo solitario. Si no me equivoco, tenéis partida en el canal de mis compañeros. Voy a presentar cómo se monta el setup para esta partida, os explico cómo son los componentes o las distintas cosas que cambian en el modo solitario.
Un juego en el que nos encontramos en un mundo distópico donde debemos crear nuestro imperio como buen lider. Os voy a enseñar cómo se juega. Básicamente es el décimo aniversario del fin de las grandes guerras y lo que vamos a hacer es que vamos a ser los líderes de los imperios y lo que vamos a hacer es la felicidad para toda la población.
Otra vez, opinión: aquí estamos de nuevo. Pero en este caso, la expansión. Así que yo creo que vamos a dar la opinión cada uno por separado. Y... ¿quién coge la caja? Yo, pero porque vamos a decir una cosa antes de empezar con la opinión. Ahora sí: ¿quién quiere el testigo...? Yo creo que lo tienes tú. Yo creo que mi mejor opinión es que he ganado.
La cuestión es que hemos jugado la campaña de este juego y lo que vamos a hacer es dar un poquito nuestra opinión. Sobre todo enfocado a la opinión de ellos porque seguramente os enriquece más que la nuestra, porque ya sabéis lo que vamos a decir. Así que... ¿quién quiere empezar? ¿Empiezas? ¿Empiezo yo? ¡Venga!
Caja pequeñita, muy chiquitita. Yo creo que vamos a contar, a ver las mecánicas... un juego de cartas sencillito: vamos a ver cómo se juega. Aquí tenemos la preparación básica de la partida. Tenemos cuatro cartas que son comunes para todos los jugadores: la de jardín, la de patio (o piedra), la de estanque y la de tatami.
Vamos a ver cómo se juega a este juego. El juego es exclusivo de dos jugadores, ¿vale? Va a ser un enfrentamiento de uno contra otro: uno va a ser Jekyll, otro va a ser Hyde. Así que, como siempre, vamos a ver la preparación, cómo se juega y la opinión. Para la preparación, lo que haremos será colocar el tablero de juego al alcance de ambos jugadores.
Jugamos meeple contra meeple a este juego. Hay que decir que viene de un videojuego. Así que lo que vamos a hacer es enseñaros las facciones y pasaremos a la partida, como siempre. Decir que es un juego muy rápido, un juego muy dinámico,... un poco de caos porque es a tiempo de caos: todos a la vez aquí peleándose por las fichas.
Que sí chicos, pequeñita pero matona esta cajita. Cajita pequeña con reglas sencillas, así que vamos a verlas. Bueno, pues así de simple es la preparación de este juego; para cualquier jugador se le repartirá una carta de locomotora y siete cartas de vagón. Esas siete cartas se colorán en orden de mayor a menor.
Presentadme un poquito el juego: número de jugadores, tiempo (más o menos) y ya pasamos a ver las mecánicas. Es un juego de temática familiar, es un filler, es muy sencillito tanto de jugar como de aprender (aunque luego tiene su intríngulis para gente más avanzada si quiere entar ahí al pique con los colegas). Es familiar porque a la hora de jugar es muy sencillo.
Llamamos a la nostalgia con este juego. Es un juego basado temáticamente en la famosísima película. En este juego tendremos dos bandos: uno de los jugadores hará el papel del dinosaurio y los demás jugadores que estén en la partida tendrán los roles de humanos. Este equipo de humanos va a tener que cooperar unido para ganar la partida.
Ya lo tenemos aquí; ya salió, ya pasó el meollo: muy contentos. Ya estáis de relax, ¿no? Ya más relajados porque, la verdad, fue nuestra primera campaña; y habíamos jugado a muchos juegos de mesa, pero esto de las redes sociales y conocer el mundillo y las ferias y tal, habíamos hecho cero. Fue a partir de esto que empezamos a conocerlo.
Un juego abstracto tematizado en el Japón feudal; un familiar de reglas sencillas pero tiene su profundidad estratégica. Pues os cuento un poquito cómo funciona. Los jugadores vamos a representar artesanos y pintores japoneses de una escuela antigua y vamos a confeccionar un pergamino donde vamos a representar la sociedad.